77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

การเล่าเรื่องแบบเสมือนจริง
( 25 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำความเป็นจริงเสมือน
สำรวจประวัติศาสตร์และพื้นฐานของความเป็นจริงเสมือน แอปพลิเคชัน และบทบาทของการเล่าเรื่องใน VR
โมดูล #2
ทำความเข้าใจแพลตฟอร์มความเป็นจริงเสมือน
เรียนรู้เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม VR ต่างๆ รวมถึง Oculus, Vive และ Daydream และคุณสมบัติของแพลตฟอร์มเหล่านั้น
โมดูล #3
พื้นฐานของการเล่าเรื่องใน VR
ค้นพบหลักการสำคัญของการเล่าเรื่องใน VR รวมถึงการดื่มด่ำ การปรากฏตัว และการโต้ตอบ
โมดูล #4
การเขียนบทสำหรับ VR
เรียนรู้พื้นฐานของการเขียนบทสำหรับ VR รวมถึงการเขียนเรื่องราว 360 องศาและการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ
โมดูล #5
การสร้างสตอรี่บอร์ดสำหรับ VR
ทำความเข้าใจความสำคัญของการสร้างสตอรี่บอร์ดใน VR และเรียนรู้วิธีการสร้างสตอรี่บอร์ดที่มีประสิทธิภาพสำหรับประสบการณ์ VR
โมดูล #6
การพัฒนาตัวละครใน VR
สำรวจบทบาทของตัวละครในการเล่าเรื่องใน VR และเรียนรู้วิธีการสร้างตัวละครที่น่าดึงดูดและน่าเชื่อถือ
โมดูล #7
การสร้างโลกใน VR
เรียนรู้วิธีการสร้าง โลกที่ดื่มด่ำและมีรายละเอียดใน VR รวมถึงฉาก บรรยากาศ และองค์ประกอบแบบโต้ตอบ
โมดูล #8
การออกแบบเสียงสำหรับ VR
ค้นพบความสำคัญของการออกแบบเสียงใน VR และเรียนรู้วิธีการสร้างประสบการณ์เสียง 3 มิติ
โมดูล #9
การออกแบบภาพสำหรับ VR
เรียนรู้เกี่ยวกับหลักการของการออกแบบภาพใน VR รวมถึงสี แสง และองค์ประกอบ
โมดูล #10
การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) สำหรับ VR
ทำความเข้าใจความสำคัญของการออกแบบ UX ใน VR และเรียนรู้วิธีการสร้างอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและใช้งานง่าย
โมดูล #11
องค์ประกอบแบบโต้ตอบใน VR
สำรวจประเภทต่างๆ ขององค์ประกอบแบบโต้ตอบใน VR รวมถึงท่าทาง ตัวควบคุม และการตอบสนองแบบสัมผัส
โมดูล #12
ประเภทการเล่าเรื่อง VR
เรียนรู้เกี่ยวกับประเภทต่างๆ ของการเล่าเรื่อง VR รวมถึงละคร สยองขวัญ และการศึกษา
โมดูล #13
บทบาทของอารมณ์ในการเล่าเรื่อง VR
ค้นพบวิธีการกระตุ้นอารมณ์ในการเล่าเรื่อง VR และสร้างความเห็นอกเห็นใจและการมีส่วนร่วมกับ ผู้ชม
โมดูล #14
การสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
เรียนรู้วิธีสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำใน VR รวมถึงเทคนิคสำหรับการมีอยู่และการรับรู้เชิงพื้นที่
โมดูล #15
การเล่าเรื่อง VR เพื่อผลกระทบทางสังคม
สำรวจศักยภาพของการเล่าเรื่อง VR เพื่อผลกระทบทางสังคม รวมถึงการศึกษา การสร้างความตระหนัก และการรณรงค์
โมดูล #16
ธุรกิจของการเล่าเรื่อง VR
เรียนรู้เกี่ยวกับด้านธุรกิจของการเล่าเรื่อง VR รวมถึงการระดมทุน การผลิต และการจัดจำหน่าย
โมดูล #17
การผลิตความเป็นจริงเสมือน: ข้อมูลเบื้องต้น
รับภาพรวมของกระบวนการผลิต VR รวมถึงขั้นตอนก่อนการผลิต การผลิต และหลังการผลิต
โมดูล #18
การผลิตวิดีโอ 360 องศา
เรียนรู้เกี่ยวกับความท้าทายเฉพาะและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของการผลิตวิดีโอ 360 องศาสำหรับ VR
โมดูล #19
ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) ใน VR
สำรวจบทบาทของ CGI ใน VR และเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือและเทคนิคต่างๆ ที่ใช้ในการผลิต VR
โมดูล #20
VR แอคชั่นสด การผลิต
เรียนรู้เกี่ยวกับความท้าทายที่เฉพาะเจาะจงและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของการผลิต VR แบบไลฟ์แอ็กชั่น
โมดูล #21
งานโพสต์โปรดักชั่นสำหรับ VR
ทำความเข้าใจกับความท้าทายที่เฉพาะเจาะจงและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของงานโพสต์โปรดักชั่นสำหรับ VR รวมถึงการตัดต่อและเอฟเฟกต์ภาพ
โมดูล #22
การจัดจำหน่ายและการตลาดสำหรับ VR
เรียนรู้เกี่ยวกับช่องทางการจัดจำหน่ายที่แตกต่างกันสำหรับเนื้อหา VR และวิธีการทำตลาดประสบการณ์ VR ของคุณ
โมดูล #23
การวัดความสำเร็จในการเล่าเรื่อง VR
สำรวจเมตริกต่างๆ ที่ใช้ในการวัดความสำเร็จในการเล่าเรื่อง VR รวมถึงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และการวิเคราะห์
โมดูล #24
อนาคตของการเล่าเรื่อง VR
รับข้อมูลวงในเกี่ยวกับเทรนด์และการพัฒนาล่าสุดในการเล่าเรื่อง VR และสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการเล่าเรื่องเสมือนจริง


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว