77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

บทนำสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
( 25 โมดูล )

โมดูล #1
บทนำของหลักสูตร
ภาพรวมของหลักสูตรและวัตถุประสงค์
โมดูล #2
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร
คำจำกัดความและประวัติของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ความสำคัญในอุตสาหกรรมต่างๆ
โมดูล #3
ประเภทของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
การสำรวจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติประเภทต่างๆ:รูปหลายเหลี่ยม, NURBS, splines และอื่นๆ
โมดูล #4
ภาพรวมซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ภาพรวมของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติยอดนิยม: Blender, Autodesk Maya, SketchUp และอื่นๆ อีกมากมาย
โมดูล #5
การตั้งค่า up Blender
การดาวน์โหลด ติดตั้ง และตั้งค่า Blender สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #6
การนำทางขั้นพื้นฐานใน Blender
การทำความเข้าใจอินเทอร์เฟซของ Blender การนำทางพื้นที่ 3D และการใช้เครื่องมือพื้นฐาน
โมดูล #7
การทำความเข้าใจระบบพิกัด
พิกัดคาร์ทีเซียน แกน และระนาบในอวกาศ 3 มิติ
โมดูล #8
วัตถุดั้งเดิม
การสร้างและจัดการรูปร่างพื้นฐาน: ลูกบาศก์ ทรงกลม ทรงกระบอก และอื่นๆ
โมดูล #9
การเปลี่ยนแปลง: ย้าย มาตราส่วน หมุน
การทำความเข้าใจและการใช้การแปลงพื้นฐานกับวัตถุ 3 มิติ
โมดูล #10
การเลือกและการจัดการ
การเลือก การจัดกลุ่ม และการจัดการวัตถุหลายชิ้นในพื้นที่ 3 มิติ
โมดูล #11
เทคนิคการสร้างแบบจำลองขั้นพื้นฐาน
การอัดรีด การวนซ้ำ และการใช้พื้นฐานอื่น ๆ เทคนิคการสร้างแบบจำลอง
โมดูล #12
การทำงานกับ Meshes
การทำความเข้าใจโครงสร้างตาข่าย ใบหน้า ขอบ และจุดยอด
โมดูล #13
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแผนกย่อย
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแผนกย่อยและการใช้งาน
โมดูล #14
การแกะสลักและออร์แกนิก การสร้างแบบจำลอง
การใช้แปรงและเครื่องมืออื่นๆ เพื่อสร้างรูปร่างและแบบจำลองทั่วไป
โมดูล #15
พื้นผิวและวัสดุ
การใช้พื้นผิว สี และวัสดุกับวัตถุ 3 มิติ
โมดูล #16
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับแสง
ทำความเข้าใจประเภทของแสง หลักการจัดแสง และการตั้งค่าการจัดแสงขั้นพื้นฐาน
โมดูล #17
พื้นฐานการเรนเดอร์
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรนเดอร์ เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ และตัวเลือกเอาท์พุต
โมดูล #18
พื้นฐานแอนิเมชัน
การทำความเข้าใจแอนิเมชั่นคีย์เฟรม การกำหนดเวลา และหลักแอนิเมชั่นพื้นฐาน
โมดูล #19
การนำเข้าและส่งออกโมเดล 3 มิติ
การนำเข้าและส่งออกโมเดล 3 มิติในรูปแบบไฟล์ต่างๆ
โมดูล #20
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและขั้นตอนการทำงาน
เคล็ดลับและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #21
โครงการ: โมเดล 3 มิติแบบธรรมดา
การสร้างโมเดล 3 มิติอย่างง่ายโดยใช้ทักษะที่เรียนรู้
โมดูล #22
โครงการ: พื้นผิวและแสง
การเพิ่มพื้นผิวและแสงให้กับโมเดล 3 มิติ
โมดูล #23
โครงการ:แอนิเมชั่น
การสร้างแอนิเมชั่นอย่างง่ายโดยใช้แอนิเมชั่นคีย์เฟรม
โมดูล #24
การแก้ไขปัญหาและการเพิ่มประสิทธิภาพ
ปัญหาทั่วไปและเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในการแนะนำอาชีพการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว