77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
บทนำสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
บทนำของหลักสูตร
ภาพรวมของหลักสูตรและวัตถุประสงค์
โมดูล #2
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร
คำจำกัดความและประวัติของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ความสำคัญในอุตสาหกรรมต่างๆ
โมดูล #3
ประเภทของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
การสำรวจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติประเภทต่างๆ:รูปหลายเหลี่ยม, NURBS, splines และอื่นๆ
โมดูล #4
ภาพรวมซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ภาพรวมของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติยอดนิยม: Blender, Autodesk Maya, SketchUp และอื่นๆ อีกมากมาย
โมดูล #5
การตั้งค่า up Blender
การดาวน์โหลด ติดตั้ง และตั้งค่า Blender สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #6
การนำทางขั้นพื้นฐานใน Blender
การทำความเข้าใจอินเทอร์เฟซของ Blender การนำทางพื้นที่ 3D และการใช้เครื่องมือพื้นฐาน
โมดูล #7
การทำความเข้าใจระบบพิกัด
พิกัดคาร์ทีเซียน แกน และระนาบในอวกาศ 3 มิติ
โมดูล #8
วัตถุดั้งเดิม
การสร้างและจัดการรูปร่างพื้นฐาน: ลูกบาศก์ ทรงกลม ทรงกระบอก และอื่นๆ
โมดูล #9
การเปลี่ยนแปลง: ย้าย มาตราส่วน หมุน
การทำความเข้าใจและการใช้การแปลงพื้นฐานกับวัตถุ 3 มิติ
โมดูล #10
การเลือกและการจัดการ
การเลือก การจัดกลุ่ม และการจัดการวัตถุหลายชิ้นในพื้นที่ 3 มิติ
โมดูล #11
เทคนิคการสร้างแบบจำลองขั้นพื้นฐาน
การอัดรีด การวนซ้ำ และการใช้พื้นฐานอื่น ๆ เทคนิคการสร้างแบบจำลอง
โมดูล #12
การทำงานกับ Meshes
การทำความเข้าใจโครงสร้างตาข่าย ใบหน้า ขอบ และจุดยอด
โมดูล #13
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแผนกย่อย
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแผนกย่อยและการใช้งาน
โมดูล #14
การแกะสลักและออร์แกนิก การสร้างแบบจำลอง
การใช้แปรงและเครื่องมืออื่นๆ เพื่อสร้างรูปร่างและแบบจำลองทั่วไป
โมดูล #15
พื้นผิวและวัสดุ
การใช้พื้นผิว สี และวัสดุกับวัตถุ 3 มิติ
โมดูล #16
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับแสง
ทำความเข้าใจประเภทของแสง หลักการจัดแสง และการตั้งค่าการจัดแสงขั้นพื้นฐาน
โมดูล #17
พื้นฐานการเรนเดอร์
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเรนเดอร์ เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ และตัวเลือกเอาท์พุต
โมดูล #18
พื้นฐานแอนิเมชัน
การทำความเข้าใจแอนิเมชั่นคีย์เฟรม การกำหนดเวลา และหลักแอนิเมชั่นพื้นฐาน
โมดูล #19
การนำเข้าและส่งออกโมเดล 3 มิติ
การนำเข้าและส่งออกโมเดล 3 มิติในรูปแบบไฟล์ต่างๆ
โมดูล #20
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและขั้นตอนการทำงาน
เคล็ดลับและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับเวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #21
โครงการ: โมเดล 3 มิติแบบธรรมดา
การสร้างโมเดล 3 มิติอย่างง่ายโดยใช้ทักษะที่เรียนรู้
โมดูล #22
โครงการ: พื้นผิวและแสง
การเพิ่มพื้นผิวและแสงให้กับโมเดล 3 มิติ
โมดูล #23
โครงการ:แอนิเมชั่น
การสร้างแอนิเมชั่นอย่างง่ายโดยใช้แอนิเมชั่นคีย์เฟรม
โมดูล #24
การแก้ไขปัญหาและการเพิ่มประสิทธิภาพ
ปัญหาทั่วไปและเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในการแนะนำอาชีพการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว