77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
บทนำสู่การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่น
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
ภาพรวมของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชัน
คำแนะนำพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชัน รวมถึงประวัติ แอปพลิเคชัน และแนวโน้มอุตสาหกรรม
โมดูล #2
พื้นฐานการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ทำความเข้าใจหลักการของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ขอบ และหน้า
โมดูล #3
ภาพรวมซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
คำแนะนำเกี่ยวกับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติยอดนิยม รวมถึง Blender, Maya และ 3ds Max
โมดูล #4
การนำทางอินเทอร์เฟซ Blender
ทำความคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซ Blender รวมถึงเมนู เครื่องมือ และการนำทาง
โมดูล #5
เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐาน
การเรียนรู้เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐาน รวมทั้งการอัด การแบ่งย่อย และการจัดการวัตถุ
โมดูล #6
การทำงานกับ Primitives
ทำความเข้าใจวิธีการทำงานกับรูปทรงพื้นฐาน รวมถึงลูกบาศก์ ทรงกลม และทรงกระบอก
โมดูล #7
การสร้างแบบจำลองด้วยเส้นโค้งและ พื้นผิว
การเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลองด้วยเส้นโค้งและพื้นผิว รวมถึง NURBS และพื้นผิวการแบ่งย่อย
โมดูล #8
การสร้างแบบจำลองด้วยเมช
การทำความเข้าใจวิธีการสร้างแบบจำลองด้วยเมช รวมถึงโทโพโลยีและการแก้ไขเมช
โมดูล #9
การแนะนำการแกะ UV
การเรียนรู้พื้นฐานของการแกะ UV รวมถึงเหตุผลว่าทำไมจึงจำเป็นและมีเทคนิคพื้นฐาน
โมดูล #10
วัสดุและพื้นผิว
การทำความเข้าใจวิธีการสร้างและนำวัสดุและพื้นผิวไปใช้กับแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #11
พื้นฐานการจัดแสง
การแนะนำหลักการของการจัดแสง รวมถึงประเภทของแสงและเทคนิคการจัดแสง
โมดูล #12
พื้นฐานแอนิเมชัน
การทำความเข้าใจพื้นฐานของแอนิเมชัน รวมถึงแอนิเมชันคีย์เฟรมและการแทรกสอด
โมดูล #13
แอนิเมชันใน Blender
การเรียนรู้วิธีสร้างแอนิเมชันใน Blender รวมถึงการตั้งค่าฉากและแอนิเมชันวัตถุ
โมดูล #14
การทำงานกับคีย์เฟรม
การทำความเข้าใจวิธีการทำงานกับคีย์เฟรม รวมถึงการตั้งค่า การแก้ไข และการปรับแต่ง แอนิเมชั่น
โมดูล #15
บทนำสู่การจำลองฟิสิกส์
การเรียนรู้พื้นฐานของการจำลองฟิสิกส์ รวมถึงพลศาสตร์ของวัตถุแข็งและการตรวจจับการชน
โมดูล #16
เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นสูง
การเรียนรู้เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นสูง รวมถึง การปั้น การรีโทโพโลยี และการสร้างภาพใหม่
โมดูล #17
เทคนิคแอนิเมชั่นขั้นสูง
การเรียนรู้เทคนิคแอนิเมชั่นขั้นสูง รวมถึงการสร้างโครงตัวละคร การสกิน และเส้นโค้งของแอนิเมชั่น
โมดูล #18
การเรนเดอร์และเอาต์พุต
การทำความเข้าใจวิธีการเรนเดอร์และเอาต์พุตแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่น รวมถึงรูปแบบรูปภาพและวิดีโอ
โมดูล #19
การผสมและเอฟเฟกต์ภาพ
การเรียนรู้พื้นฐานของการผสมและเอฟเฟกต์ภาพ รวมถึงการผสมตามโหนดและการไล่สี
โมดูล #20
การทำงานกับแบบจำลอง 3 มิติในซอฟต์แวร์อื่น
การทำความเข้าใจวิธีการส่งออกและนำเข้าแบบจำลอง 3 มิติระหว่างซอฟต์แวร์ต่างๆ รวมถึงเอ็นจิ้นเกมและซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ
โมดูล #21
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับโลกแห่งความเป็นจริง แอปพลิเคชัน
การสำรวจแอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริงของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ รวมถึงสถาปัตยกรรม การออกแบบผลิตภัณฑ์ และวิศวกรรม
โมดูล #22
แอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับแอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริง
การสำรวจแอปพลิเคชันในโลกแห่งความเป็นจริงของแอนิเมชั่น 3 มิติ รวมถึงภาพยนตร์ โทรทัศน์ และวิดีโอเกม
โมดูล #23
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและการเพิ่มประสิทธิภาพ
การเรียนรู้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่น รวมถึงขั้นตอนการทำงานและเคล็ดลับประสิทธิภาพการทำงาน
โมดูล #24
การพัฒนาโครงการขั้นสุดท้าย
การพัฒนาโครงการขั้นสุดท้ายที่มีคำแนะนำ รวมถึงการสร้างแนวคิด การวางแผน และการดำเนินการ
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในการแนะนำอาชีพการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่น
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว