77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
( 23 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำ HCI
ภาพรวมของการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ความสำคัญ และการใช้งาน
โมดูล #2
กระบวนการออกแบบ HCI
การทำความเข้าใจกระบวนการออกแบบใน HCI รวมถึงการวิจัยผู้ใช้ การออกแบบ และการประเมิน
โมดูล #3
ปัจจัยของมนุษย์และความรู้ความเข้าใจ
การทำความเข้าใจปัจจัยของมนุษย์ ความรู้ความเข้าใจ และพฤติกรรมในการออกแบบ HCI
โมดูล #4
วิธีการวิจัยผู้ใช้
การแนะนำวิธีการวิจัยผู้ใช้ รวมถึงแบบสำรวจ สัมภาษณ์ และการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #5
ตัวตนและโปรไฟล์ของผู้ใช้
การสร้างตัวตนและโปรไฟล์ของผู้ใช้เพื่อแจ้งข้อมูลการออกแบบ HCI
โมดูล #6
หลักการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
การแนะนำหลักการออกแบบ UX รวมถึงการใช้งาน การเข้าถึง และสุนทรียศาสตร์
โมดูล #7
การออกแบบปฏิสัมพันธ์
การออกแบบปฏิสัมพันธ์ รวมถึงข้อมูลนำเข้า ข้อมูลส่งออก และข้อเสนอแนะ
โมดูล #8
หลักการออกแบบภาพ
การนำหลักการออกแบบภาพมาใช้ รวมถึงสี การพิมพ์ และเค้าโครง
โมดูล #9
ข้อมูล สถาปัตยกรรม
การจัดระเบียบและจัดโครงสร้างเนื้อหาเพื่อการออกแบบ HCI ที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #10
การออกแบบเพื่อการเข้าถึง
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความทุพพลภาพ รวมถึงแนวทางและมาตรฐานการเข้าถึง
โมดูล #11
วิศวกรรมการใช้งาน
การนำวิธีวิศวกรรมการใช้งานมาใช้ รวมถึงการประเมินแบบฮิวริสติกและการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #12
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์และสังคม
การสำรวจผลกระทบทางสังคมและวัฒนธรรมของ HCI
โมดูล #13
HCI และเทคโนโลยี
ผลกระทบของเทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึง AI, AR และ VR ต่อ HCI
โมดูล #14
วิธีการประเมินใน HCI
การแนะนำวิธีการประเมิน รวมถึงแนวทางเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ
โมดูล #15
การทดสอบและการตรวจสอบการใช้งาน
การดำเนินการทดสอบการใช้งานและวิธีการตรวจสอบ รวมทั้งการคิดดัง ๆ และการแนะนำแบบองค์รวม
โมดูล #16
การออกแบบเพื่ออารมณ์และการมีส่วนร่วม
การสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและเต็มไปด้วยอารมณ์ในการออกแบบ HCI
โมดูล #17
การออกแบบร่วมและการมีส่วนร่วม การออกแบบ
การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในกระบวนการออกแบบผ่านการออกแบบร่วมและแนวทางการออกแบบแบบมีส่วนร่วม
โมดูล #18
การออกแบบสำหรับอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์สวมใส่
การออกแบบสำหรับหน้าจอขนาดเล็กและอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงการออกแบบที่เน้นอุปกรณ์พกพาเป็นหลักและตอบสนอง
โมดูล #19
การออกแบบสำหรับอินเทอร์เฟซเสียงและการสนทนา
การออกแบบสำหรับผู้ช่วยเสียงและอินเทอร์เฟซการสนทนา
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อการเล่นเกมและการโน้มน้าวใจ
การใช้หลักการเล่นเกมและการโน้มน้าวใจใน HCI
โมดูล #21
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความหลากหลายและครอบคลุม
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความสามารถ วัฒนธรรม และภาษาที่แตกต่างกัน
โมดูล #22
การพิจารณาทางจริยธรรมใน HCI
การสำรวจปัญหาทางจริยธรรมใน HCI รวมถึงความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย และความรับผิดชอบ
โมดูล #23
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการงานปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว