77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
( 23 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำ HCI
ภาพรวมของการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ความสำคัญ และการใช้งาน
โมดูล #2
กระบวนการออกแบบ HCI
การทำความเข้าใจกระบวนการออกแบบใน HCI รวมถึงการวิจัยผู้ใช้ การออกแบบ และการประเมิน
โมดูล #3
ปัจจัยของมนุษย์และความรู้ความเข้าใจ
การทำความเข้าใจปัจจัยของมนุษย์ ความรู้ความเข้าใจ และพฤติกรรมในการออกแบบ HCI
โมดูล #4
วิธีการวิจัยผู้ใช้
การแนะนำวิธีการวิจัยผู้ใช้ รวมถึงแบบสำรวจ สัมภาษณ์ และการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #5
ตัวตนและโปรไฟล์ของผู้ใช้
การสร้างตัวตนและโปรไฟล์ของผู้ใช้เพื่อแจ้งข้อมูลการออกแบบ HCI
โมดูล #6
หลักการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
การแนะนำหลักการออกแบบ UX รวมถึงการใช้งาน การเข้าถึง และสุนทรียศาสตร์
โมดูล #7
การออกแบบปฏิสัมพันธ์
การออกแบบปฏิสัมพันธ์ รวมถึงข้อมูลนำเข้า ข้อมูลส่งออก และข้อเสนอแนะ
โมดูล #8
หลักการออกแบบภาพ
การนำหลักการออกแบบภาพมาใช้ รวมถึงสี การพิมพ์ และเค้าโครง
โมดูล #9
ข้อมูล สถาปัตยกรรม
การจัดระเบียบและจัดโครงสร้างเนื้อหาเพื่อการออกแบบ HCI ที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #10
การออกแบบเพื่อการเข้าถึง
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความทุพพลภาพ รวมถึงแนวทางและมาตรฐานการเข้าถึง
โมดูล #11
วิศวกรรมการใช้งาน
การนำวิธีวิศวกรรมการใช้งานมาใช้ รวมถึงการประเมินแบบฮิวริสติกและการทดสอบการใช้งาน
โมดูล #12
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์และสังคม
การสำรวจผลกระทบทางสังคมและวัฒนธรรมของ HCI
โมดูล #13
HCI และเทคโนโลยี
ผลกระทบของเทคโนโลยีใหม่ ๆ รวมถึง AI, AR และ VR ต่อ HCI
โมดูล #14
วิธีการประเมินใน HCI
การแนะนำวิธีการประเมิน รวมถึงแนวทางเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ
โมดูล #15
การทดสอบและการตรวจสอบการใช้งาน
การดำเนินการทดสอบการใช้งานและวิธีการตรวจสอบ รวมทั้งการคิดดัง ๆ และการแนะนำแบบองค์รวม
โมดูล #16
การออกแบบเพื่ออารมณ์และการมีส่วนร่วม
การสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและเต็มไปด้วยอารมณ์ในการออกแบบ HCI
โมดูล #17
การออกแบบร่วมและการมีส่วนร่วม การออกแบบ
การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในกระบวนการออกแบบผ่านการออกแบบร่วมและแนวทางการออกแบบแบบมีส่วนร่วม
โมดูล #18
การออกแบบสำหรับอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์สวมใส่
การออกแบบสำหรับหน้าจอขนาดเล็กและอุปกรณ์สวมใส่ รวมถึงการออกแบบที่เน้นอุปกรณ์พกพาเป็นหลักและตอบสนอง
โมดูล #19
การออกแบบสำหรับอินเทอร์เฟซเสียงและการสนทนา
การออกแบบสำหรับผู้ช่วยเสียงและอินเทอร์เฟซการสนทนา
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อการเล่นเกมและการโน้มน้าวใจ
การใช้หลักการเล่นเกมและการโน้มน้าวใจใน HCI
โมดูล #21
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความหลากหลายและครอบคลุม
การออกแบบสำหรับผู้ใช้ที่มีความสามารถ วัฒนธรรม และภาษาที่แตกต่างกัน
โมดูล #22
การพิจารณาทางจริยธรรมใน HCI
การสำรวจปัญหาทางจริยธรรมใน HCI รวมถึงความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย และความรับผิดชอบ
โมดูล #23
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพการงานปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว