77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
ประติมากรรมและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำการปั้น 3 มิติและการสร้างแบบจำลอง
ภาพรวมของหลักสูตร การแนะนำแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ และการตั้งค่าซอฟต์แวร์และพื้นที่ทำงานของคุณ
โมดูล #2
การทำความเข้าใจพื้นที่ 3 มิติและเรขาคณิต
พื้นฐานของพื้นที่ 3 มิติ จุด เส้น และระนาบ และแนวคิดทางเรขาคณิตพื้นฐาน
โมดูล #3
การแนะนำซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ภาพรวมของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ได้รับความนิยม รวมถึง Blender, Maya และ 3ds Max
โมดูล #4
การนำทางอินเทอร์เฟซการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
การทำความคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซ เครื่องมือ และการนำทางในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่คุณเลือก
โมดูล #5
เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐาน
การแนะนำเทคนิคการสร้างแบบจำลองพื้นฐาน รวมถึงการอัด การปรับขนาด และการแปล
โมดูล #6
พื้นฐานการสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม
การทำความเข้าใจรูปหลายเหลี่ยม หน้า และขอบ และเทคนิคการสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมพื้นฐาน
โมดูล #7
การทำงาน ด้วย Primitives
การใช้รูปร่างดั้งเดิมเพื่อสร้างแบบจำลองง่ายๆ และทำความเข้าใจคุณสมบัติของแบบจำลองเหล่านั้น
โมดูล #8
การดำเนินการบูลีนและ CSG
การแนะนำการดำเนินการบูลีนและเรขาคณิตแข็งเชิงสร้างสรรค์ (CSG) สำหรับการสร้างรูปทรงที่ซับซ้อน
โมดูล #9
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อย
การแนะนำการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแบบแบ่งย่อย และการใช้เพื่อสร้างรูปทรงที่นุ่มนวลและเป็นธรรมชาติ
โมดูล #10
การปั้นและรายละเอียด
การใช้เครื่องมือปั้นและรายละเอียดเพื่อเพิ่มรายละเอียดและพื้นผิวที่ละเอียดอ่อนให้กับแบบจำลองของคุณ
โมดูล #11
การทำงานกับเส้นโค้งและสไปน์
การใช้เส้นโค้งและสไปน์เพื่อสร้างรูปทรงและโปรไฟล์ที่ซับซ้อน
โมดูล #12
การทำความเข้าใจ Normal Map และ Bump Mapping
การแนะนำ Normal Map และ Bump Mapping เพื่อเพิ่มพื้นผิวที่มีรายละเอียดให้กับแบบจำลองของคุณ
โมดูล #13
การสร้างพื้นผิวและวัสดุ
การแนะนำการสร้างพื้นผิว วัสดุ และเชเดอร์ และวิธีการนำไปใช้กับแบบจำลองของคุณ
โมดูล #14
การให้แสงและการเรนเดอร์ พื้นฐาน
การแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับแสงและการเรนเดอร์ และวิธีการตั้งค่าฉากพื้นฐาน
โมดูล #15
เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง
เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง รวมถึงระยะชัดลึก การเบลอจากการเคลื่อนไหว และการเรนเดอร์แบบปริมาตร
โมดูล #16
พื้นฐานแอนิเมชันและการสร้างโครง
การแนะนำแนวคิดเกี่ยวกับแอนิเมชันและการสร้างโครง และวิธีการตั้งค่าฉากแอนิเมชันพื้นฐาน
โมดูล #17
เทคนิคแอนิเมชันขั้นสูง
เทคนิคแอนิเมชันขั้นสูง รวมถึงแอนิเมชันตัวละคร การจำลองทางฟิสิกส์ และพลวัต
โมดูล #18
การพิมพ์ 3 มิติและการสร้าง
การแนะนำการพิมพ์ 3 มิติและการสร้าง และวิธีการเตรียมโมเดลของคุณสำหรับการผลิต
โมดูล #19
การทำงานกับการสแกน 3 มิติและการถ่ายภาพสามมิติ
การแนะนำการทำงานกับการสแกน 3 มิติและการถ่ายภาพสามมิติ และวิธีการใช้ในเวิร์กโฟลว์การสร้างแบบจำลองของคุณ
โมดูล #20
โทโพโลยีและการสร้างโครงใหม่
การทำความเข้าใจโทโพโลยีและการสร้างโครงใหม่ และวิธีการใช้เพื่อปรับให้เหมาะสมที่สุดของคุณ โมเดล
โมดูล #21
การแกะ UV และการจัดวางพื้นผิว
การแนะนำการแกะ UV และการจัดวางพื้นผิว และวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพพื้นผิวของคุณ
โมดูล #22
การทำงานร่วมกันและการควบคุมเวอร์ชัน
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการทำงานร่วมกันและการควบคุมเวอร์ชันในโครงการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #23
การพัฒนาและการวางแผนโครงการ
วิธีการวางแผนและพัฒนาโครงการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ รวมถึงการกำหนดเป้าหมาย การกำหนดเวิร์กโฟลว์ และการปฏิบัติตามกำหนดเวลา
โมดูล #24
การพัฒนาผลงานและการนำเสนอ
วิธีการสร้างผลงานที่แข็งแกร่ง และนำเสนอผลงานของคุณต่อลูกค้าหรือผู้ว่าจ้าง
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพประติมากรรม 3 มิติและการสร้างแบบจำลอง
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว