77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
ศิลปะแห่งความจริงเสริม
( 30 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำ Augmented Reality
การกำหนด AR ประวัติ และแอปพลิเคชันของมัน
โมดูล #2
AR ในศิลปะและการออกแบบ
การสำรวจจุดตัดระหว่าง AR และศิลปะ การออกแบบ และความคิดสร้างสรรค์
โมดูล #3
เครื่องมือและแพลตฟอร์ม AR
ภาพรวมของเครื่องมือและแพลตฟอร์มการพัฒนา AR ยอดนิยม
โมดูล #4
AR ในอุตสาหกรรมต่างๆ
แอปพลิเคชัน AR ในสาขาต่างๆ เช่น การศึกษา การดูแลสุขภาพ และความบันเทิง
โมดูล #5
อนาคตของ AR
แนวโน้ม การคาดการณ์ และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AR ต่อสังคม
โมดูล #6
การตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณ
การติดตั้งและกำหนดค่าเครื่องมือการพัฒนา AR
โมดูล #7
ทำความเข้าใจการติดตามและการจดจำ AR
เทคโนโลยีการติดตามและการจดจำ ARทำงานอย่างไร
โมดูล #8
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับ AR
การออกแบบและการเตรียมแบบจำลอง 3 มิติสำหรับประสบการณ์ AR
โมดูล #9
พื้นฐานการเขียนโปรแกรม AR
การแนะนำภาษาการเขียนโปรแกรมและแนวคิดสำหรับการพัฒนา AR
โมดูล #10
การออกแบบสำหรับ AR
หลักการ และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการออกแบบประสบการณ์ AR ที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #11
AR Art: อดีต ปัจจุบัน และอนาคต
การสำรวจประวัติศาสตร์และวิวัฒนาการของศิลปะ AR
โมดูล #12
ประสบการณ์ AR แบบโต้ตอบ
การออกแบบและการสร้างประสบการณ์ AR แบบโต้ตอบ
โมดูล #13
การเล่าเรื่อง AR
การใช้ AR เพื่อเล่าเรื่องราวและถ่ายทอดข้อความ
โมดูล #14
AR และการออกแบบเสียง
การผสานเสียงและเสียงเข้าในประสบการณ์ AR
โมดูล #15
การทดลองกับวัสดุและพื้นผิว AR
การขยายขอบเขตของภาพ AR ด้วยวัสดุและพื้นผิวขั้นสูง
โมดูล #16
สนามแสงและการจับภาพแบบปริมาตร
เทคนิคขั้นสูงสำหรับการจับภาพและการเรนเดอร์สนามแสงและปริมาตร
โมดูล #17
AR และการเรียนรู้ของเครื่อง
การนำแนวคิดการเรียนรู้ของเครื่องไปใช้กับการพัฒนา AR
โมดูล #18
AR ในพื้นที่สาธารณะและการติดตั้ง
การออกแบบและการปรับใช้ประสบการณ์ AR สำหรับพื้นที่สาธารณะ
โมดูล #19
AR และการเข้าถึง
การออกแบบประสบการณ์ AR สำหรับผู้ใช้ที่มี ความทุพพลภาพ
โมดูล #20
โครงการ AR ในโลกแห่งความเป็นจริงและกรณีศึกษา
การวิเคราะห์โครงการ AR ที่ประสบความสำเร็จและการประยุกต์ใช้
โมดูล #21
ธุรกิจศิลปะ AR
การสร้างรายได้จากศิลปะและประสบการณ์ AR
โมดูล #22
การเป็นผู้ประกอบการ AR
การเริ่มต้นธุรกิจหรือสตาร์ทอัพที่เน้น AR
โมดูล #23
การนำเสนอและการระดมทุนโครงการ AR
การสร้างการนำเสนอที่มีประสิทธิภาพและการหาเงินทุนสำหรับโครงการ AR
โมดูล #24
การตลาดและการส่งเสริมประสบการณ์ AR
กลยุทธ์สำหรับการตลาดและการส่งเสริมประสบการณ์ AR
โมดูล #25
AR และทรัพย์สินทางปัญญา
การทำความเข้าใจสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาและกฎหมายในการพัฒนา AR
โมดูล #26
การวางแนวคิดสำหรับโครงการสุดท้ายของคุณ
การระดมความคิดและปรับแต่งไอเดียสำหรับโครงการ AR สุดท้ายของคุณ
โมดูล #27
การพัฒนาโครงการสุดท้ายของคุณ
การสร้างและทดสอบโครงการ AR สุดท้ายของคุณ
โมดูล #28
การขัดเกลาและปรับปรุงโครงการของคุณ
การทำซ้ำและปรับปรุงโครงการ AR สุดท้ายของคุณ
โมดูล #29
การนำเสนอโครงการสุดท้ายของคุณ โครงการ
การจัดแสดงโครงการ AR ขั้นสุดท้ายของคุณและการรับคำติชม
โมดูล #30
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพศิลปะ Augmented Reality
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว