77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

เทคนิคการพัฒนาเกมขั้นสูง
( 24 โมดูล )

โมดูล #1
บทนำสู่การพัฒนาเกมขั้นสูง
ภาพรวมของหลักสูตร ความสำคัญของเทคนิคการพัฒนาเกมขั้นสูง และการตั้งค่าสภาพแวดล้อมการพัฒนา
โมดูล #2
เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเกมประสิทธิภาพสูง
การทำความเข้าใจคอขวดของประสิทธิภาพ กลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพ และเทคนิคการเปรียบเทียบประสิทธิภาพ
โมดูล #3
การเขียนโปรแกรมกราฟิก 3 มิติขั้นสูง
การใช้เชเดอร์ การสร้างอินสแตนซ์ทางเรขาคณิต และเทคนิคการให้แสงขั้นสูงเพื่อสร้างภาพที่สวยงาม
โมดูล #4
แอนิเมชั่นและการจำลองตามหลักฟิสิกส์
การสร้างแอนิเมชั่นและการจำลองที่สมจริงโดยใช้เอ็นจิ้นฟิสิกส์และเทคนิคทางคณิตศาสตร์ขั้นสูง
โมดูล #5
ฟิสิกส์เกมขั้นสูงและการตรวจจับการชนกัน
การนำพฤติกรรมทางฟิสิกส์ที่ซับซ้อน การตรวจจับการชนกัน และการตอบสนองโดยใช้เอ็นจิ้นฟิสิกส์
โมดูล #6
ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องจักรในเกม
การใช้เทคนิค AI และ ML เพื่อสร้างตัวแทนอัจฉริยะ การค้นหาเส้นทาง และระบบการตัดสินใจ
โมดูล #7
การออกแบบเสียงไดนามิกและการเขียนโปรแกรมเสียง
การสร้างประสบการณ์เสียงที่ดื่มด่ำโดยใช้การออกแบบเสียงไดนามิก การเขียนสคริปต์เสียง และเทคนิคเสียง 3 มิติ
โมดูล #8
การออกแบบและการใช้งานอินเทอร์เฟซผู้ใช้ขั้นสูง
การออกแบบและการใช้งานอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ตอบสนองได้ ใช้สัญชาตญาณได้ และดึงดูดสายตา
โมดูล #9
การสร้างเครือข่ายเกมและสถาปัตยกรรมผู้เล่นหลายคน
การออกแบบและการใช้งานสถาปัตยกรรมเกมผู้เล่นหลายคนที่ปรับขนาดได้ ปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ
โมดูล #10
การเล่นเกมบนคลาวด์และเกมเป็นบริการ (GaaS)
การทำความเข้าใจการเล่นเกมบนคลาวด์ GaaS และผลกระทบต่อการพัฒนาและการจัดจำหน่ายเกม
โมดูล #11
การทดสอบเกมขั้นสูงและการประกันคุณภาพ
การใช้กรอบการทำงานอัตโนมัติ CI/CD และการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะวางจำหน่ายคุณภาพสูง
โมดูล #12
การวิเคราะห์เกมและการตรวจสอบประสิทธิภาพ
การรวบรวม วิเคราะห์ และดำเนินการตามข้อมูลเกมเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่น
โมดูล #13
การเล่าเรื่องและการออกแบบการเล่าเรื่องในเกม
การสร้างเรื่องราว ตัวละคร และบทสนทนาที่น่าสนใจเพื่อเพิ่มการดื่มด่ำของผู้เล่น
โมดูล #14
จิตวิทยาผู้เล่นและพฤติกรรม การออกแบบ
การทำความเข้าใจแรงจูงใจของผู้เล่น จิตวิทยา และการออกแบบพฤติกรรมเพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่น่าติดตามและมีส่วนร่วม
โมดูล #15
การพัฒนาเกมเสมือนจริงและความจริงเสริม
การออกแบบและพัฒนาประสบการณ์ VR และ AR ที่ดื่มด่ำ
โมดูล #16
การรักษาความปลอดภัยเกมและมาตรการต่อต้านการโกง
การปกป้องเกมจากการแฮ็ก การโกง และการละเมิดลิขสิทธิ์โดยใช้เทคนิคความปลอดภัยขั้นสูง
โมดูล #17
การแปลเกมและวัฒนธรรม
การปรับเกมให้เหมาะกับตลาดโลก ภาษา และความแตกต่างทางวัฒนธรรม
โมดูล #18
สถาปัตยกรรมและการปรับแต่งเอ็นจิ้นเกมขั้นสูง
การออกแบบและปรับแต่งเอ็นจิ้นเกมเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของเกม
โมดูล #19
การส่องสว่างและการจัดแสงทั่วโลกแบบเรียลไทม์
การนำเทคนิคการให้แสงขั้นสูงมาใช้ ซึ่งรวมถึงการส่องสว่างทั่วโลกแบบเรียลไทม์และการเรนเดอร์ตามหลักกายภาพ
โมดูล #20
แอนิเมชั่นตัวละครขั้นสูงและการสร้างโครงกระดูก
การสร้างแอนิเมชั่นตัวละครที่ซับซ้อน เทคนิคการสร้างโครงกระดูก และการสร้างผิวหนัง
โมดูล #21
เอฟเฟกต์ภาพและเอฟเฟกต์พิเศษในเกม
การสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงและน่าทึ่ง การระเบิด และ การทำลายล้าง
โมดูล #22
ขั้นตอนการพัฒนาเกมและเวิร์กโฟลว์
การปรับปรุงการพัฒนาเกมโดยใช้ขั้นตอน เวิร์กโฟลว์ และเทคนิคการจัดการโครงการที่มีประสิทธิภาพ
โมดูล #23
การพัฒนาเกมแบบร่วมมือและแบบอะซิงโครนัส
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาเกมแบบร่วมมือ การควบคุมเวอร์ชัน และเวิร์กโฟลว์แบบอะซิงโครนัส
โมดูล #24
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพเทคนิคการพัฒนาเกมขั้นสูง


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว