77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วย Blender
( 25 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำ Blender
การเริ่มต้นใช้งาน Blender การนำทางอินเทอร์เฟซ และการทำความเข้าใจพื้นฐาน
โมดูล #2
การทำความเข้าใจพื้นที่ 3 มิติ
การเรียนรู้เกี่ยวกับระบบพิกัด 3 มิติ แกน และการแปลงพื้นฐาน
โมดูล #3
การเลือกและการนำทางพื้นฐาน
การเลือกวัตถุ หน้า และขอบ และการนำทางมุมมอง 3 มิติ
โมดูล #4
วัตถุดั้งเดิม
การสร้างและจัดการรูปร่างพื้นฐาน เช่น ลูกบาศก์ ทรงกลม และทรงกระบอก
โมดูล #5
การอัดขึ้นรูปและลูป
การสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนโดยใช้การอัดขึ้นรูปและลูป
โมดูล #6
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวการแบ่งย่อย
การปรับให้เรียบและปรับแต่งแบบจำลองโดยใช้การสร้างแบบจำลองพื้นผิวการแบ่งย่อย
โมดูล #7
การจัดการขอบและหน้า
การจัดการขอบและหน้าเพื่อสร้างรูปร่างและรายละเอียดที่ซับซ้อน
โมดูล #8
การดำเนินการบูลีน
การรวมและการลบรูปร่างโดยใช้ การดำเนินการแบบบูลีน
โมดูล #9
การปั้นและการสร้างตาข่ายใหม่
การใช้เครื่องมือปั้นและการสร้างตาข่ายใหม่เพื่อสร้างแบบจำลองอินทรีย์และรายละเอียด
โมดูล #10
การแกะ UV และการสร้างพื้นผิว
การทำความเข้าใจเทคนิคการแกะ UV และการสร้างพื้นผิวสำหรับวัสดุที่สมจริง
โมดูล #11
วัสดุและเชเดอร์
การสร้างวัสดุและเชเดอร์ที่สมจริงโดยใช้ระบบโหนด Blenders
โมดูล #12
พื้นฐานการจัดแสง
การทำความเข้าใจพื้นฐานของการจัดแสง รวมถึงประเภทของแสงและการตั้งค่าแสง
โมดูล #13
เทคนิคการจัดแสงขั้นสูง
การใช้เทคนิคการจัดแสงขั้นสูง เช่น แสงแบบปริมาตรและโพรบแสง
โมดูล #14
การเรนเดอร์และเอาต์พุต
การเรนเดอร์และเอาต์พุตฉากของคุณ รวมถึงการตั้งค่าและตัวเลือก
โมดูล #15
การสร้างแบบจำลองตัวละคร
การสร้างตัวละคร 3 มิติ รวมถึงคุณลักษณะของร่างกายและใบหน้า
โมดูล #16
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็ง
การสร้างแบบจำลองที่ละเอียดและสมจริงของวัตถุเชิงกลและเครื่องจักร
โมดูล #17
การสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและสภาพแวดล้อม
การสร้าง สภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม 3 มิติ รวมถึงอาคารและภูมิทัศน์
โมดูล #18
พื้นฐานการสร้างริกและแอนิเมชัน
ทำความเข้าใจพื้นฐานของการสร้างริกและแอนิเมชันใน Blender
โมดูล #19
เทคนิคการสร้างแอนิเมชัน
การเรียนรู้เทคนิคการสร้างแอนิเมชันขั้นสูง รวมถึงแอนิเมชันคีย์เฟรมและฟิสิกส์
โมดูล #20
การจำลองและฟิสิกส์
การใช้เครื่องมือจำลองและฟิสิกส์ของ Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่สมจริง
โมดูล #21
เอฟเฟกต์ภาพและการสร้างองค์ประกอบ
การสร้างเอฟเฟกต์ภาพและการสร้างฉากโดยใช้ Blender Node Editor
โมดูล #22
เคล็ดลับและเทคนิค
การเรียนรู้เคล็ดลับและเทคนิคจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อทำงานอย่างมีประสิทธิภาพใน Blender
โมดูล #23
แนวทางปฏิบัติและเวิร์กโฟลว์ที่ดีที่สุด
การเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ของคุณและปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชัน 3 มิติ
โมดูล #24
การสร้างโครงการสุดท้ายและพอร์ตโฟลิโอ
การสร้างโครงการสุดท้ายและการสร้างพอร์ตโฟลิโอเพื่อแสดงทักษะของคุณ
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วย Blender


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว