77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
เทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วย Blender
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำ Blender
การเริ่มต้นใช้งาน Blender การนำทางอินเทอร์เฟซ และการทำความเข้าใจพื้นฐาน
โมดูล #2
การทำความเข้าใจพื้นที่ 3 มิติ
การเรียนรู้เกี่ยวกับระบบพิกัด 3 มิติ แกน และการแปลงพื้นฐาน
โมดูล #3
การเลือกและการนำทางพื้นฐาน
การเลือกวัตถุ หน้า และขอบ และการนำทางมุมมอง 3 มิติ
โมดูล #4
วัตถุดั้งเดิม
การสร้างและจัดการรูปร่างพื้นฐาน เช่น ลูกบาศก์ ทรงกลม และทรงกระบอก
โมดูล #5
การอัดขึ้นรูปและลูป
การสร้างรูปร่างที่ซับซ้อนโดยใช้การอัดขึ้นรูปและลูป
โมดูล #6
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวการแบ่งย่อย
การปรับให้เรียบและปรับแต่งแบบจำลองโดยใช้การสร้างแบบจำลองพื้นผิวการแบ่งย่อย
โมดูล #7
การจัดการขอบและหน้า
การจัดการขอบและหน้าเพื่อสร้างรูปร่างและรายละเอียดที่ซับซ้อน
โมดูล #8
การดำเนินการบูลีน
การรวมและการลบรูปร่างโดยใช้ การดำเนินการแบบบูลีน
โมดูล #9
การปั้นและการสร้างตาข่ายใหม่
การใช้เครื่องมือปั้นและการสร้างตาข่ายใหม่เพื่อสร้างแบบจำลองอินทรีย์และรายละเอียด
โมดูล #10
การแกะ UV และการสร้างพื้นผิว
การทำความเข้าใจเทคนิคการแกะ UV และการสร้างพื้นผิวสำหรับวัสดุที่สมจริง
โมดูล #11
วัสดุและเชเดอร์
การสร้างวัสดุและเชเดอร์ที่สมจริงโดยใช้ระบบโหนด Blenders
โมดูล #12
พื้นฐานการจัดแสง
การทำความเข้าใจพื้นฐานของการจัดแสง รวมถึงประเภทของแสงและการตั้งค่าแสง
โมดูล #13
เทคนิคการจัดแสงขั้นสูง
การใช้เทคนิคการจัดแสงขั้นสูง เช่น แสงแบบปริมาตรและโพรบแสง
โมดูล #14
การเรนเดอร์และเอาต์พุต
การเรนเดอร์และเอาต์พุตฉากของคุณ รวมถึงการตั้งค่าและตัวเลือก
โมดูล #15
การสร้างแบบจำลองตัวละคร
การสร้างตัวละคร 3 มิติ รวมถึงคุณลักษณะของร่างกายและใบหน้า
โมดูล #16
การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็ง
การสร้างแบบจำลองที่ละเอียดและสมจริงของวัตถุเชิงกลและเครื่องจักร
โมดูล #17
การสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและสภาพแวดล้อม
การสร้าง สภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม 3 มิติ รวมถึงอาคารและภูมิทัศน์
โมดูล #18
พื้นฐานการสร้างริกและแอนิเมชัน
ทำความเข้าใจพื้นฐานของการสร้างริกและแอนิเมชันใน Blender
โมดูล #19
เทคนิคการสร้างแอนิเมชัน
การเรียนรู้เทคนิคการสร้างแอนิเมชันขั้นสูง รวมถึงแอนิเมชันคีย์เฟรมและฟิสิกส์
โมดูล #20
การจำลองและฟิสิกส์
การใช้เครื่องมือจำลองและฟิสิกส์ของ Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่สมจริง
โมดูล #21
เอฟเฟกต์ภาพและการสร้างองค์ประกอบ
การสร้างเอฟเฟกต์ภาพและการสร้างฉากโดยใช้ Blender Node Editor
โมดูล #22
เคล็ดลับและเทคนิค
การเรียนรู้เคล็ดลับและเทคนิคจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อทำงานอย่างมีประสิทธิภาพใน Blender
โมดูล #23
แนวทางปฏิบัติและเวิร์กโฟลว์ที่ดีที่สุด
การเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ของคุณและปฏิบัติตามแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชัน 3 มิติ
โมดูล #24
การสร้างโครงการสุดท้ายและพอร์ตโฟลิโอ
การสร้างโครงการสุดท้ายและการสร้างพอร์ตโฟลิโอเพื่อแสดงทักษะของคุณ
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติด้วย Blender
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว