77 ภาษา
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม
เทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นตัวละคร
( 25 โมดูล )
โมดูล #1
การแนะนำเกี่ยวกับแอนิเมชั่นตัวละคร
ภาพรวมของหลักสูตร ความสำคัญของแอนิเมชั่นตัวละคร และการกำหนดเป้าหมาย
โมดูล #2
หลักการของแอนิเมชั่น
หลักการพื้นฐานของแอนิเมชั่น รวมถึงการบีบและยืด การคาดการณ์ การจัดฉาก และอื่นๆ
โมดูล #3
หลักพื้นฐานการออกแบบตัวละคร
ทำความเข้าใจการออกแบบตัวละคร รวมถึงกายวิภาค สัดส่วน และประเภทของตัวละคร
โมดูล #4
การติดตั้งอุปกรณ์สำหรับแอนิเมชั่น
การแนะนำการสร้างตัวละคร รวมถึงการตั้งโครงกระดูกและการถลกหนัง
โมดูล #5
การเดินแบบและการเคลื่อนไหวพื้นฐาน
การสร้างวงจรการเดิน การวิ่ง และการเคลื่อนไหวพื้นฐานสำหรับตัวละคร
โมดูล #6
แอนิเมชั่นและการแสดงออกทางสีหน้า
การแสดงอารมณ์บนใบหน้า รวมถึงอารมณ์และบทสนทนา
โมดูล #7
ภาษากายและท่าทาง
การใช้ภาษากายและท่าทางเพื่อถ่ายทอดบุคลิกและอารมณ์ของตัวละคร
โมดูล #8
การโต้ตอบตัวละครและบทสนทนา
การสร้างภาพเคลื่อนไหวการโต้ตอบของตัวละคร รวมถึงบทสนทนาและการสนทนา
โมดูล #9
ทำความเข้าใจจังหวะและจังหวะ
การใช้จังหวะและจังหวะในการสร้างแอนิเมชั่นที่น่าสนใจ
โมดูล #10
แบบฝึกหัดแอนิเมชั่น: ลูกบอลเด้ง
ฝึกหลักการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยแบบฝึกหัดลูกบอลเด้ง
โมดูล #11
การสร้างโปรไฟล์ตัวละคร
การพัฒนาภูมิหลัง บุคลิกภาพ และลักษณะนิสัยของตัวละคร
โมดูล #12
การจัดฉากและการบล็อค
การวางแผนและจัดฉากแอนิเมชั่น รวมถึงมุมกล้องและการจัดองค์ประกอบภาพ
โมดูล #13
แบบฝึกหัดแอนิเมชั่น: การแนะนำตัวละคร
ฝึกทำแอนิเมชั่นแนะนำตัวละคร รวมถึงการเดินเข้ามาและปฏิกิริยา
โมดูล #14
การทำงานกับข้อจำกัดและฟิสิกส์
ใช้ข้อจำกัดและฟิสิกส์เพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริง
โมดูล #15
เทคนิคแอนิเมชั่นขั้นสูง
การสำรวจเทคนิคแอนิเมชั่นขั้นสูง รวมถึงแอนิเมชั่นที่ละเอียดอ่อนและการเคลื่อนไหวรอง
โมดูล #16
แบบฝึกหัดแอนิเมชั่น: การโต้ตอบตัวละคร
ฝึกการเคลื่อนไหวปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร รวมถึงบทสนทนาและท่าทาง
โมดูล #17
การขัดเกลาและปรับปรุงแอนิเมชั่น
เทคนิคในการปรับแต่งและขัดเกลาแอนิเมชั่น รวมถึงการแบ่งชั้นและการผสมผสาน
โมดูล #18
การเพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพและการจัดองค์ประกอบ
การผสมผสานเอฟเฟกต์ภาพและการจัดองค์ประกอบเข้ากับการเคลื่อนไหวของตัวละคร
โมดูล #19
เวิร์กโฟลว์แอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์การสร้างแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ ตั้งแต่สคริปต์จนถึงหน้าจอ
โมดูล #20
แอนิเมชั่นสำหรับประเภทต่างๆ
การดัดแปลงเทคนิคแอนิเมชั่นให้เหมาะกับประเภทต่างๆ เช่น ตลก ดราม่า และแอ็คชั่น
โมดูล #21
แอนิเมชั่นสัตว์
เทคนิคการสร้างแอนิเมชั่นสำหรับสิ่งมีชีวิตทั้งสี่ขาและสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ
โมดูล #22
การจับภาพเคลื่อนไหวและการบูรณาการการแสดงสด
การใช้การจับภาพเคลื่อนไหวและการผสานการแสดงสดในแอนิเมชั่นตัวละคร
โมดูล #23
แบบฝึกหัดแอนิเมชั่น:ฉากสั้น
ฝึกการสร้างแอนิเมชั่นฉากสั้นๆ รวมถึงการโต้ตอบและการจัดฉากของตัวละคร
โมดูล #24
การพัฒนาโครงการขั้นสุดท้าย
การพัฒนาโครงการขั้นสุดท้าย รวมถึงการเขียนบทและการสร้างสตอรี่บอร์ด
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพเทคนิคการสร้างภาพเคลื่อนไหวตัวละคร
ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง
สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
▶
เริ่มต้นการฟัง
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!
ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรา
นโยบายความเป็นส่วนตัว