77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

เทคนิคศิลปะดิจิทัล
( 24 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำศิลปะดิจิทัล
การสำรวจพื้นฐานของศิลปะดิจิทัล ซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์
โมดูล #2
พื้นฐาน Adobe Photoshop
เริ่มต้นใช้งาน Photoshop, ทำความเข้าใจพื้นที่ทำงานและแถบเครื่องมือ
โมดูล #3
ทำความเข้าใจทฤษฎีสี
พื้นฐานของทฤษฎีสี โหมดสี และการแก้ไขสี
โมดูล #4
การทำงานกับเลเยอร์และมาสก์
ทำความเข้าใจเลเยอร์ มาสก์ และโหมดผสมเลเยอร์
โมดูล #5
การเลือกและเครื่องมือแก้ไข
การใช้เครื่องมือเลือก โหมดแก้ไข และการเติมสีตามเนื้อหา
โมดูล #6
การปรับแต่งและการปรับปรุงรูปภาพ
การลบรอยตำหนิ การลดสัญญาณรบกวน และการปรับปรุงคุณภาพของรูปภาพ
โมดูล #7
การแนะนำ Illustrator
เริ่มต้นใช้งาน Illustrator, ทำความเข้าใจเวกเตอร์และเส้นทาง
โมดูล #8
การทำงานกับรูปร่างและเส้นทาง
การสร้างและการแก้ไขรูปร่าง เส้นทาง และเส้นทางผสม
โมดูล #9
การใช้แปรงและเอฟเฟกต์
การปรับแต่งแปรง การใช้เอฟเฟ็กต์ และการใช้แผง Appearance
โมดูล #10
การสร้างไอคอนและโลโก้
การออกแบบไอคอน โลโก้ และกราฟิกสำหรับแอปพลิเคชันดิจิทัล
โมดูล #11
การแนะนำการวาดภาพดิจิทัล
พื้นฐานของการวาดภาพดิจิทัล ทำความเข้าใจเกี่ยวกับแปรงและพื้นผิว
โมดูล #12
การทำความเข้าใจเครื่องมือสร้างแปรง
การปรับแต่งเครื่องมือสร้างแปรง การสร้างแปรงแบบกำหนดเอง
โมดูล #13
สีและพื้นผิวในการวาดภาพดิจิทัล
การใช้ทฤษฎีสี พื้นผิว และโหมดการผสมเลเยอร์ในการวาดภาพดิจิทัล
โมดูล #14
การสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริง
การวาดสภาพแวดล้อม ท้องฟ้า และทิวทัศน์ที่สมจริง
โมดูล #15
การปั้นดิจิทัลและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
การแนะนำการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ทำความเข้าใจอินเทอร์เฟซ Blender
โมดูล #16
พื้นฐานการสร้างแบบจำลองและการสร้างพื้นผิว
การสร้างและแก้ไขแบบจำลอง 3 มิติ ทำความเข้าใจเกี่ยวกับวัสดุและพื้นผิว
โมดูล #17
การให้แสงและการเรนเดอร์
การทำความเข้าใจการให้แสง การเรนเดอร์ และการตั้งค่ากล้องในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
โมดูล #18
แอนิเมชัน พื้นฐาน
การแนะนำแอนิเมชัน, ทำความเข้าใจคีย์เฟรมและไทม์ไลน์
โมดูล #19
การทำงานกับซอฟต์แวร์แอนิเมชัน
การใช้ Adobe Animate, Toon Boom Harmony หรือซอฟต์แวร์แอนิเมชันอื่นๆ
โมดูล #20
การออกแบบเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ (UX)
การทำความเข้าใจประสบการณ์ผู้ใช้, การออกแบบไวร์เฟรมและต้นแบบ
โมดูล #21
การออกแบบสำหรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI)
การออกแบบองค์ประกอบ UI, การทำความเข้าใจหลักการออกแบบที่เน้นมนุษย์เป็นศูนย์กลาง
โมดูล #22
การทำงานกับเครื่องมือออกแบบ UI
การใช้ Sketch, Figma, Adobe XD หรือซอฟต์แวร์ออกแบบ UI อื่นๆ
โมดูล #23
ศิลปะดิจิทัลสำหรับการพิมพ์และเว็บ
การเตรียมศิลปะดิจิทัลสำหรับการพิมพ์และเว็บ, การทำความเข้าใจรูปแบบไฟล์และความละเอียด
โมดูล #24
สรุปและสรุปหลักสูตร
วางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพเทคนิคศิลปะดิจิทัล


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว