77 ภาษา
Logo

โหมดฝึกหัด
10 โมดูล / ~100 หน้า
โหมดตัวช่วยสร้าง
~25 โมดูล / ~400 หน้า
🎓
สร้างกิจกรรม

โครงการแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง
( 25 โมดูล )

โมดูล #1
การแนะนำแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง
ภาพรวมของหลักสูตร อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น 3 มิติ และความคาดหวังของโครงการ
โมดูล #2
การตั้งค่าสภาพแวดล้อม 3 มิติของคุณ
การกำหนดค่า Maya หรือ Blender สำหรับโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง
โมดูล #3
เทคนิคการสร้างแบบจำลองขั้นสูง
การใช้พื้นผิวการแบ่งย่อย NURBS และการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมสำหรับสินทรัพย์ที่ซับซ้อน
โมดูล #4
การทำแผนที่พื้นผิวและการแรเงา
การสร้างพื้นผิวและเชเดอร์ที่สมจริงสำหรับตัวละครและสภาพแวดล้อม
โมดูล #5
แสงสว่างเพื่อสร้างอารมณ์และบรรยากาศ
ใช้เทคนิคแสงขั้นสูงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์อันน่าทึ่ง
โมดูล #6
พื้นฐานการเคลื่อนไหวตัวละคร
ทำความเข้าใจหลักการของการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวของตัวละคร
โมดูล #7
การปรับแต่งตัวละครขั้นสูง
การสร้างตัวละครที่ซับซ้อนเพื่อการเคลื่อนไหวที่สมจริง
โมดูล #8
แอนิเมชั่นโดยใช้ฟิสิกส์และการจำลอง
การใช้เครื่องมือฟิสิกส์และการจำลองเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง
โมดูล #9
แอนิเมชั่นและไดนามิกของสิ่งมีชีวิต
การสร้างภาพเคลื่อนไหวของสิ่งมีชีวิตและการใช้ไดนามิกเพื่อการเคลื่อนไหวที่สมจริง
โมดูล #10
แอนิเมชั่นกล้องขั้นสูง
การใช้อุปกรณ์กล้องและเทคนิคแอนิเมชันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพยนตร์
โมดูล #11
เอฟเฟกต์ภาพสำหรับแอนิเมชั่น 3 มิติ
การสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงโดยใช้การจำลองอนุภาคและอื่นๆ
โมดูล #12
โครงการที่ 1: แอนิเมชั่นภาพยนตร์สั้น
การสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่น 3 มิติสั้น ๆ โดยใช้เทคนิคขั้นสูงที่เรียนรู้มาจนถึงปัจจุบัน
โมดูล #13
เทคนิคการทำคอมโพสิตขั้นสูง
การใช้ Nuke หรือ Blackmagic Design Fusion สำหรับการประมวลผลขั้นสูง
โมดูล #14
การจับภาพเคลื่อนไหวสำหรับแอนิเมชั่น 3 มิติ
การใช้เทคโนโลยีจับภาพเคลื่อนไหวเพื่อการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สมจริง
โมดูล #15
แอนิเมชั่นใบหน้าและการลิปซิงค์
การสร้างภาพเคลื่อนไหวใบหน้าและการลิปซิงค์ที่สมจริงโดยใช้เทคนิคขั้นสูง
โมดูล #16
การจำลองฝูงชนและแอนิเมชั่น
การใช้ซอฟต์แวร์จำลองฝูงชนเพื่อสร้างแอนิเมชั่นฝูงชนที่สมจริง
โมดูล #17
การสร้างสภาพแวดล้อมขั้นสูง
การสร้างสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนโดยใช้เทคนิคการสร้างแบบจำลองและการสร้างพื้นผิวขั้นสูง
โมดูล #18
โครงการที่ 2: ซีรีย์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์
การสร้างพรีเซนต์ซีรีส์ทีวีแอนิเมชั่นโดยใช้เทคนิคขั้นสูงที่เรียนรู้มาจนถึงตอนนี้
โมดูล #19
การเขียนสคริปต์แอนิเมชั่นขั้นสูง
การใช้สคริปต์ Python หรือ MEL สำหรับงานแอนิเมชันอัตโนมัติ
โมดูล #20
เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง
ใช้เทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูงสำหรับภาพและลำดับภาพที่สมจริง
โมดูล #21
การจัดระดับสีและการพัฒนารูปลักษณ์
สร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สอดคล้องกันสำหรับโครงการแอนิเมชั่น 3 มิติของคุณ
โมดูล #22
การออกแบบเสียงสำหรับแอนิเมชั่น 3 มิติ
การสร้างประสบการณ์เสียงที่สมบูรณ์แบบสำหรับโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติของคุณ
โมดูล #23
โปรเจ็กต์สุดท้าย: ภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น 3 มิติ
การสร้างภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสุดท้ายโดยแสดงเทคนิคขั้นสูงที่เรียนรู้ตลอดหลักสูตร
โมดูล #24
อาชีพและการพัฒนาผลงานด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง
การสร้างพอร์ตโฟลิโอและการเตรียมพร้อมสำหรับอาชีพในด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง
โมดูล #25
สรุปและสรุปหลักสูตร
การวางแผนขั้นตอนต่อไปในอาชีพโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง


ผู้ช่วยการเรียนรู้ภาษา
พร้อมการรองรับเสียง

สวัสดี พร้อมจะเริ่มหรือยัง? มาทดสอบไมโครโฟนของคุณกัน
  • Logo
สิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกคือการปลูกฝังชุมชนที่มีชีวิตชีวา ก่อนที่จะพิจารณาเปิดตัวโทเค็น โดยการเน้นที่การมีส่วนร่วมและการสนับสนุน เราสามารถสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนได้ มาสร้างสิ่งนี้ร่วมกัน!
เรากำลังปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ให้กับเว็บไซต์ของเรา! 🎉 ติดตามความคืบหน้าขณะที่เราทำงานเบื้องหลังเพื่อยกระดับประสบการณ์ของคุณ
เตรียมตัวพบกับเว็บไซต์ที่ปรับปรุงใหม่ สวยงาม และเต็มไปด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ ขอบคุณที่อดทนรอ สิ่งดีๆ กำลังจะมา!

ลิขสิทธิ์ 2024 @ WIZAPE.com
สงวนลิขสิทธิ์
ติดต่อเรานโยบายความเป็นส่วนตัว