module #4 3D မော်ဒယ်လ်အခြေခံအချက်များ ဒေါင်လိုက်များ၊ အစွန်းများနှင့် မျက်နှာများ အပါအဝင် 3D မော်ဒယ်လ်သဘောတရားများကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် ရိုးရှင်းသော 3D မော်ဒယ်များ ဖန်တီးနည်း
module #5 3D ပိုင်ဆိုင်မှုများကို တင်သွင်းခြင်းနှင့် စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။ Unity တွင် 3D မော်ဒယ်များ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် ကာတွန်းပုံများကို တင်သွင်းခြင်းနှင့် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် မြင်ကွင်းများကို ထည့်သွင်းခြင်း