ဘာသာစကား ၇၇
Logo

အလုပ်သင်မုဒ်
10 မော်ဂျူးများ / ~100 စာမျက်နှာများ
Wizard မုဒ်
~25 မော်ဂျူးများ / ~400 စာမျက်နှာများ
🎓
ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖန်တီးပါ

Unity ဖြင့် 3D ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
( 25 မော်ဂျူးများ )

module #1
Unity နှင့် 3D Game Development မိတ်ဆက်
Unity ၏ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်၊ ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် 3D ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အခြေခံများ
module #2
Unity နှင့် Unity Hub ကို သတ်မှတ်ခြင်း။
Unity ကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ထည့်သွင်းခြင်း၊ Unity Hub ကို စနစ်ထည့်သွင်းခြင်းနှင့် ပရောဂျက်အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်း။
module #3
Unity Interface ကို နားလည်ခြင်း။
Unity တည်းဖြတ်သူကို လမ်းညွှန်ခြင်း၊ မတူညီသော အကန့်များနှင့် ပြတင်းပေါက်များကို နားလည်ခြင်းနှင့် အင်တာဖေ့စ်ကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း။
module #4
3D မော်ဒယ်လ်အခြေခံအချက်များ
ဒေါင်လိုက်များ၊ အစွန်းများနှင့် မျက်နှာများ အပါအဝင် 3D မော်ဒယ်လ်သဘောတရားများကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် ရိုးရှင်းသော 3D မော်ဒယ်များ ဖန်တီးနည်း
module #5
3D ပိုင်ဆိုင်မှုများကို တင်သွင်းခြင်းနှင့် စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။
Unity တွင် 3D မော်ဒယ်များ၊ ပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် ကာတွန်းပုံများကို တင်သွင်းခြင်းနှင့် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် မြင်ကွင်းများကို ထည့်သွင်းခြင်း
module #6
Unitys Transform System ကို နားလည်ခြင်း။
Transform အစိတ်အပိုင်းနှင့် scripting အသွင်ပြောင်းမှုများကို အသုံးပြုခြင်းအပါအဝင် Unity တွင် ရာထူးများ၊ လှည့်ခြင်းနှင့် စကေးများဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်း
module #7
ပစ္စည်းများနှင့် အသွေးအရောင်များ
ပစ္စည်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း၊ texture အမျိုးအစားများကို နားလည်ခြင်းနှင့် Material Inspector ကိုအသုံးပြုခြင်း။
module #8
အလင်းရောင်အခြေခံများ
မီးအမျိုးအစားများ၊ အလင်းရင်းမြစ်များနှင့် အလင်းရောင်မော်ဒယ်များအပါအဝင် အလင်းရောင်သဘောတရားများကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #9
အခြေခံအခင်းအကျင်းတစ်ခု သတ်မှတ်ခြင်း။
အရာဝတ္ထုများ၊ မီးလုံးများနှင့် ကင်မရာများထည့်ခြင်းအပါအဝင် ရိုးရှင်းသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် အခြေခံဂိမ်းကစားခြင်းဧရိယာကို သတ်မှတ်ခြင်း။
module #10
C# Scripting ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
ကိန်းရှင်များ၊ ဒေတာအမျိုးအစားများ၊ loops နှင့် conditional statements များအပါအဝင် C# ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံများ
module #11
Unity Scripting အခြေခံများ
MonoBehaviours၊ scripts နှင့် components များအပါအဝင် Unitys scripting architecture ကို နားလည်ခြင်း။
module #12
Unitys Physics Engine ဖြင့် အလုပ်လုပ်ခြင်း။
colliders၊ rigidbodies နှင့် physics ပစ္စည်းများ အပါအဝင် Unitys ရူပဗေဒအင်ဂျင်ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #13
အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောအရာများဖန်တီးခြင်း။
colliders၊ triggers နှင့် scripts များအသုံးပြုခြင်းအပါအဝင် အရာဝတ္တုများသို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပေါင်းထည့်ခြင်း။
module #14
ကာတွန်းအခြေခံများ
keyframes၊ curves နှင့် animation controllers အပါအဝင် animation concepts ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #15
စည်းလုံးညီညွတ်စွာဖြင့် အန်နီမေးရှင်းများ ဖန်တီးခြင်း။
Animation Window ကို အသုံးပြု၍ ကာတွန်းဖန်တီးခြင်းနှင့် တင်သွင်းခြင်းနှင့် ပြည်နယ်စက်များကို စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။
module #16
UI နှင့် UX ဒီဇိုင်း
အပြင်အဆင်၊ စာစီစာရိုက်နှင့် အရောင်သီအိုရီ အပါအဝင် သုံးစွဲသူ၏ အသွင်အပြင်နှင့် သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံ ဒီဇိုင်းမူများကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #17
Unity တွင် UI အစိတ်အပိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်း။
စာသား၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ခလုတ်များ အပါအဝင် UI အစိတ်အပိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် UI Canvas ကို အသုံးပြုခြင်း။
module #18
အသံအခြေခံများ
အသံလှိုင်းများ၊ ကြိမ်နှုန်းများနှင့် အသံဖော်မတ်များအပါအဝင် အသံသဘောတရားများကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #19
Unity တွင် Audio ဖြင့်အလုပ်လုပ်ခြင်း။
အသံအရင်းအမြစ်များနှင့် နားဆင်သူများ ပေါင်းထည့်ခြင်းအပါအဝင် အသံပိုင်ဆိုင်မှုများကို တင်သွင်းခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း။
module #20
ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ဆောင်ရွက်ခြင်း
ပရိုဖိုင်ပြုလုပ်ခြင်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် အတွဲလိုက်အသုံးပြုခြင်းအပါအဝင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နားလည်ခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း။
module #21
အမှားရှာပြင်ခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်း။
Debugger၊ Console နှင့် Error Messages အပါအဝင် Unitys အမှားရှာပြင်သည့်ကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုဘောင်များကို စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း
module #22
သင့်ဂိမ်းကို ဖြန့်ကျက်ခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း။
တင်ပို့ခြင်း၊ သိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းအပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးသို့ ဖြန့်ချိခြင်းအပါအဝင် သင့်ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိရန်အတွက် ပြင်ဆင်နေပါသည်။
module #23
အဆင့်မြင့်စည်းလုံးမှုအင်္ဂါရပ်များ
ProBuilder၊ PolyBrush နှင့် Unity ML-Agents toolkit အပါအဝင် အဆင့်မြင့် Unity အင်္ဂါရပ်များကို ရှာဖွေခြင်း
module #24
အဆင့်မြင့် Scripting ခေါင်းစဉ်များ
coroutines၊ async/await နှင့် scriptable objects များအပါအဝင် အဆင့်မြင့် C# scripting နည်းပညာများ
module #25
သင်တန်းအကျဉ်းနှင့် နိဂုံး
Unity အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းဖြင့် 3D Game Development တွင် နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို စီစဉ်ခြင်း။


ဘာသာစကားသင်ယူရေးလက်ထောက်
Voice Support ဖြင့်

မင်္ဂလာပါ! စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ သင့်မိုက်ခရိုဖုန်းကို စမ်းသပ်ကြည့်ရအောင်။
  • Logo
ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးစားပေးသည် တိုကင်တစ်ခုထုတ်ရန် မစဉ်းစားမီ တက်ကြွသောအသိုင်းအဝိုင်းကို မွေးမြူရန်ဖြစ်သည်။ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရေရှည်တည်တံ့သော တိုးတက်မှုအတွက် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ကို ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။ ဒါကို အတူတကွ တည်ဆောက်ကြပါစို့။
ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်ကို ဆန်းသစ်သောအသွင်အပြင်နှင့် ခံစားမှုကိုပေးပါသည်။ 🎉 သင့်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် နောက်ကွယ်တွင် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုလိုက်ပါ။
ပိုပေါ့ပါးပြီး အင်္ဂါရပ်အသစ်တွေနဲ့ ပြည့်နေတဲ့ မွမ်းမံပြင်ဆင်ထားတဲ့ ဝဘ်ဆိုက်အတွက် ပြင်ဆင်လိုက်ပါ။ မင်းရဲ့စိတ်ရှည်မှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ ကြီးမြတ်သောအရာများလာမည်!

မူပိုင်ခွင့် 2024 @ WIZAPE.com
မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ