ဘာသာစကား ၇၇
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
အလုပ်သင်မုဒ်
10 မော်ဂျူးများ / ~100 စာမျက်နှာများ
Wizard မုဒ်
~25 မော်ဂျူးများ / ~400 စာမျက်နှာများ
🎓
ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖန်တီးပါ
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
( 30 မော်ဂျူးများ )
module #1
VR Game Development ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
VR နည်းပညာ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်၊ ၎င်း၏ အပလီကေးရှင်းများနှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်
module #2
VR ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်ကို စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။
VR ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Unity သို့မဟုတ် Unreal Engine ကို တပ်ဆင်ခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ခြင်း။
module #3
VR အခြေခံအချက်များ- ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၊ ခြေရာခံခြင်းနှင့် ထည့်သွင်းခြင်း။
VR ထိန်းချုပ်ကိရိယာများ၊ ခြေရာခံစနစ်များနှင့် ထည့်သွင်းနည်းများကို နားလည်ခြင်း။
module #4
VR အတွေ့အကြုံများအတွက် ဒီဇိုင်းအခြေခံမူများ
VR တွင် နှစ်မြှုပ်ခြင်း၊ ပါဝင်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုသူ သက်တောင့်သက်သာရှိမှုအတွက် ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။
module #5
VR အတွက် 3D ပိုင်ဆိုင်မှုများ ဖန်တီးခြင်း။
VR အတွက် မော်ဒယ်လုပ်ခြင်း၊ အသွေးအသားပေးခြင်း၊ နှင့် 3D ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
module #6
စည်းလုံးညီညွတ်စွာဖြင့် VR မြင်ကွင်းတစ်ခုကို တည်ဆောက်ခြင်း။
မြင်ကွင်း အထက်တန်းနှင့် အပြင်အဆင်အပါအဝင် Unity တွင် အခြေခံ VR မြင်ကွင်းကို ဖန်တီးခြင်း။
module #7
VR တွင် ရူပဗေဒနှင့် တိုက်မှု
Rigidbody နှင့် Collider အစိတ်အပိုင်းများအပါအဝင် VR ရှိ ရူပဗေဒနှင့် တိုက်မိမှုကို နားလည်ခြင်း။
module #8
Unity တွင် VR အတွက် Scripting
VR အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ဖြစ်ရပ်များအတွက် C# scripting မိတ်ဆက်
module #9
VR Cameras နှင့် Viewports များဖြင့် အလုပ်လုပ်ခြင်း။
VR ကင်မရာများနှင့် viewports များကို ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
module #10
VR အသံအခြေခံများ
spatial audio နှင့် ကြားနာခြင်း အပါအဝင် VR တွင် 3D အသံကို နားလည်ခြင်း။
module #11
VR တွင် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောဒြပ်စင်များ ဖန်တီးခြင်း။
ခလုတ်များ၊ လီဗာများနှင့် တံခါးများကဲ့သို့သော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အစိတ်အပိုင်းများကို တည်ဆောက်ခြင်း။
module #12
VR UI နှင့် တုံ့ပြန်ချက်
VR တွင် ထိရောက်သော UI နှင့် တုံ့ပြန်ချက်စနစ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲပြီး အကောင်အထည်ဖော်ပါ။
module #13
VR အတွက် စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့် VR တွင် latency ကိုလျှော့ချရန်အတွက် နည်းစနစ်များ
module #14
VR အတွေ့အကြုံများကို စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်း
VR အတွေ့အကြုံများအတွက် စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် အမှားရှာခြင်းနည်းပညာများ
module #15
အဆင့်မြင့် VR ခေါင်းစဉ်များ- တယ်လီပို့ခြင်းနှင့် နေရာချထားခြင်း။
VR တွင် teleportation နှင့် locomotion mechanics ကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
module #16
အဆင့်မြင့် VR ခေါင်းစဉ်များ- လက်ခြေရာခံခြင်းနှင့် လက်ဟန်ခြေဟန် အသိအမှတ်ပြုမှု
VR တွင် လက်ခြေရာခံခြင်းနှင့် လက်ဟန်အမူအရာကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
module #17
VR Analytics နှင့် Performance Metrics
VR အသုံးပြုသူ၏ အပြုအမူနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို စုဆောင်းခြင်းနှင့် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာခြင်း။
module #18
VR Experiences များကိုထုတ်ဝေခြင်းနှင့် အသုံးချခြင်း။
ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးအတွက် VR အတွေ့အကြုံများကို ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်း။
module #19
Unreal Engine ဖြင့် VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု
Unreal Engine ကိုအသုံးပြု၍ VR ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုမိတ်ဆက်
module #20
အဆင့်မြင့် VR ခေါင်းစဉ်များ- ကစားသူအများအပြားနှင့် လူမှုရေး VR
ကစားသူအများအပြားနှင့် လူမှုရေး VR အင်္ဂါရပ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
module #21
VR အသုံးပြုနိုင်မှုနှင့် ပါဝင်နိုင်မှု
အများသုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် ပါဝင်နိုင်မှုတို့အတွက် VR အတွေ့အကြုံများကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် တီထွင်ခြင်း။
module #22
VR လုပ်ငန်းနှင့် ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ ဗျူဟာများ
VR အတွေ့အကြုံများအတွက် လုပ်ငန်းနှင့် ငွေရှာခြင်းဆိုင်ရာ ဗျူဟာများကို စူးစမ်းခြင်း။
module #23
VR နှင့် ရောနှောထားသော လက်တွေ့ဘဝ- နစ်မြုပ်နေသော နည်းပညာ၏ အနာဂတ်
VR၊ AR နှင့် MR နည်းပညာများ၏ အနာဂတ်ကို စူးစမ်းခြင်း။
module #24
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်- အပိုင်း ၁
အယူအဆနှင့် ဒီဇိုင်းအပါအဝင် VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်ကို စတင်ခြင်း။
module #25
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်- အပိုင်း ၂
core gameplay mechanics ကို တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
module #26
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်- အပိုင်း ၃
VR ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပွတ်ခြင်းနှင့် သန့်စင်ခြင်း။
module #27
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပရောဂျက်-အပိုင်း ၄
စမ်းသပ်ခြင်း၊ အမှားရှာခြင်းနှင့် VR ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း။
module #28
VR ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပရောဂျက်- အပိုင်း ၅
VR ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်း။
module #29
အဆင့်မြင့် VR ခေါင်းစဉ်များ- အဆင့်မြင့် ပုံဖေါ်ခြင်းနည်းပညာများ
VR တွင် အဆင့်မြင့် ပုံဖေါ်နည်းများကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်း။
module #30
သင်တန်းအကျဉ်းနှင့် နိဂုံး
VR Game Development အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတွင် နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို စီစဉ်ခြင်း။
သင်ယူရန်, မျှဝေရန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
ယခုသင်၏အဖြစ်အပျက်ကိုဖန်တီးပါ
ဘာသာစကားသင်ယူရေးလက်ထောက်
Voice Support ဖြင့်
မင်္ဂလာပါ! စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ သင့်မိုက်ခရိုဖုန်းကို စမ်းသပ်ကြည့်ရအောင်။
▶
စတင်နားထောင်ပါ။
မူပိုင်ခွင့် 2025 @ wizepe.com
မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ
ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ