ဘာသာစကား ၇၇
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
အလုပ်သင်မုဒ်
10 မော်ဂျူးများ / ~100 စာမျက်နှာများ
Wizard မုဒ်
~25 မော်ဂျူးများ / ~400 စာမျက်နှာများ
🎓
ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖန်တီးပါ
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပု
( 25 မော်ဂျူးများ )
module #1
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုရုပ် မိတ်ဆက်
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုရုပ်တု၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်၊ ၎င်း၏အသုံးချမှုများနှင့် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် အရေးပါမှု
module #2
Software Fundamentals
Blender၊ Maya နှင့် ZBrush ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထုဆော့ဖ်ဝဲကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #3
Interface နှင့် Navigation
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပုံသဏ္ဍာန်ဆော့ဖ်ဝဲ၏ မျက်နှာပြင်နှင့် လမ်းကြောင်းပြခြင်းကို နားလည်ခြင်း။
module #4
အခြေခံကိရိယာများနှင့်နည်းပညာများ
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုထုလုပ်ရာတွင် အသုံးပြုသည့် အခြေခံကိရိယာများနှင့် နည်းစနစ်များဖြစ်သည့် extrude၊ loop cut နှင့် merge တို့ကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #5
Mesh Topology ကိုနားလည်ခြင်း။
edge loops၊ face loops နှင့် polycount အပါအဝင် mesh topology ကို အတွင်းကျကျကြည့်ရှုပါ။
module #6
Primitive Modeling
ပဏာမ မော်ဒယ်လ်နည်းပညာများကို အသုံးပြု၍ အခြေခံပုံသဏ္ဍာန်များနှင့် ပုံစံများကို ဖန်တီးခြင်း။
module #7
Subdivision Surface Modeling
subdivision surface modeling နှင့် ၎င်း၏အသုံးချမှုများအကြောင်း နိဒါန်း
module #8
Polygon မော်ဒယ်လ်
polygon flow နှင့် edge management အပါအဝင် polygon modeling ကို အတွင်းကျကျကြည့်ရှုပါ။
module #9
Normal Mapping နှင့် Bump Mapping
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများတွင် အသေးစိတ်ထည့်သွင်းခြင်းအတွက် ပုံမှန်မြေပုံဆွဲခြင်းနှင့် ကွက်တိမြေပုံဆွဲခြင်းနည်းပညာများကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #10
Texturing နှင့် Materials များ
ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် နည်းပညာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုရုပ်တုများအတွက် အသွင်အပြင်နှင့် ပစ္စည်းများ ဖန်တီးခြင်း။
module #11
UV Unwrapping နှင့် Layout
ထုထည်ပုံဖော်ခြင်းနှင့် မုန့်ဖုတ်ခြင်းအတွက် UV ထုပ်ပိုးခြင်းနှင့် အပြင်အဆင်ကို နားလည်ခြင်း။
module #12
အလင်းရောင်အခြေခံများ
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများအတွက် အလင်းရောင်အခြေခံမူများနှင့် နည်းစနစ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #13
Rendering နှင့် Compositing
ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် နည်းပညာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများကို ပုံဖေါ်ခြင်းနှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်း။
module #14
အန်နီမေးရှင်းအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထု
ဇာတ်ကောင်နှင့် ကျားကွက်ဖန်တီးမှုအပါအဝင် ကာတွန်းရုပ်ထုအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထုကို မိတ်ဆက်ခြင်း။
module #15
3D ပုံနှိပ်ခြင်းအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထု
3D ပုံနှိပ်ခြင်းနှင့် လျင်မြန်သော ပုံတူရိုက်ခြင်းအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် ပြင်ဆင်ခြင်း။
module #16
ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထု
ဇာတ်ကောင်၊ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကျားကွက်ဖန်တီးမှုအပါအဝင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်တုများ ဖန်တီးခြင်း။
module #17
အဆင့်မြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ပန်းပုနည်းပညာများ
ဒိုင်းနမစ် topology နှင့် ရူပဗေဒဖြင့် ထုလုပ်ခြင်း အပါအဝင် အဆင့်မြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ရုပ်ထုနည်းပညာများကို ရှာဖွေခြင်း
module #18
Portfolio ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး
ကျွမ်းကျင်မှုများကို ပြသရန်နှင့် အလုပ်ရှင်များကို အထင်ကြီးစေရန် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများ၏ အစုစုကို တည်ဆောက်ခြင်း။
module #19
ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ဗားရှင်းထိန်းချုပ်မှု
ဒစ်ဂျစ်တယ် ပန်းပုပိုက်လိုင်းများတွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် ဗားရှင်းထိန်းချုပ်မှုကို နားလည်ခြင်း။
module #20
ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း
စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အရည်အသွေးအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်း။
module #21
ရုပ်ရှင်နှင့် တီဗီအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထု
ဇာတ်ကောင်၊ သတ္တဝါနှင့် ဒီဇိုင်းအစုံအပါအဝင် ရုပ်ရှင်နှင့် ရုပ်မြင်သံကြားအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်တုများ ဖန်တီးခြင်း။
module #22
ဗိသုကာနှင့် ထုတ်ကုန်ဒီဇိုင်းအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပု
မြင်သာမြင်သာမှုနှင့် တင်ဆက်မှုနည်းပညာများအပါအဝင် ဗိသုကာနှင့် ထုတ်ကုန်ဒီဇိုင်းတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထုကို အသုံးပြုခြင်း။
module #23
Digital Sculpting Software နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။
Blender၊ Maya၊ ZBrush နှင့် Modo အပါအဝင် လူကြိုက်များသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ရုပ်ထုဆော့ဖ်ဝဲကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။
module #24
အဆင့်မြင့်ပစ္စည်းများနှင့် အရိပ်အယောင်
ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့် နည်းပညာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုများအတွက် အဆင့်မြင့်ပစ္စည်းများနှင့် အရိပ်အာနိသင်များကို ဖန်တီးခြင်း။
module #25
သင်တန်းအကျဉ်းနှင့် နိဂုံး
ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းအတွက် နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို စီစဉ်ခြင်း။
သင်ယူရန်, မျှဝေရန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
ယခုသင်၏အဖြစ်အပျက်ကိုဖန်တီးပါ
ဘာသာစကားသင်ယူရေးလက်ထောက်
Voice Support ဖြင့်
မင်္ဂလာပါ! စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ သင့်မိုက်ခရိုဖုန်းကို စမ်းသပ်ကြည့်ရအောင်။
▶
စတင်နားထောင်ပါ။
မူပိုင်ခွင့် 2025 @ wizepe.com
မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ
ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ