ဘာသာစကား ၇၇
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
အလုပ်သင်မုဒ်
10 မော်ဂျူးများ / ~100 စာမျက်နှာများ
Wizard မုဒ်
~25 မော်ဂျူးများ / ~400 စာမျက်နှာများ
🎓
ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖန်တီးပါ
အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံသုတေသန
( 30 မော်ဂျူးများ )
module #1
User Experience Research ဆိုတာ ဘာလဲ။
UX သုတေသန၊ ၎င်း၏အရေးပါမှုနှင့် ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် မည်ကဲ့သို့ လိုက်ဖက်သည်ကို သတ်မှတ်ခြင်း။
module #2
UX သုတေသီ၏ အခန်းကဏ္ဍ
UX သုတေသီတစ်ဦး၏ တာဝန်၊ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စိတ်ဓာတ်ကို နားလည်ခြင်း။
module #3
သုတေသနနည်းလမ်းများ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
အရည်အသွေးပိုင်းနှင့် အရေအတွက်ဆိုင်ရာ သုတေသနနည်းလမ်းများကို မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့် တစ်ခုစီကို အသုံးပြုရမည့်အချိန်
module #4
သုတေသန ရည်မှန်းချက်များကို သတ်မှတ်ခြင်း။
သုတေသနမေးခွန်းများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်း၊ ပန်းတိုင်များသတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အောင်မြင်မှုတိုင်းတာခြင်းများကို ချမှတ်ခြင်း။
module #5
သုတေသနစီမံချက်ရေးဆွဲခြင်း။
ပါဝင်သူခေါ်ယူမှု၊ နည်းစနစ်နှင့် အချိန်ဇယားများအပါအဝင် သုတေသနအစီအစဉ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်း။
module #6
ကျင့်ဝတ်နှင့် ဘက်လိုက်မှုကို သုတေသနပြုပါ။
သုတေသနကျင့်ဝတ်များကို နားလည်ခြင်း၊ ဘက်လိုက်မှုကို ရှောင်ရှားခြင်းနှင့် ကျင့်ဝတ်ပါဝင်သူ စုဆောင်းခြင်းတို့ကို သေချာစေခြင်း။
module #7
အသုံးပြုသူအင်တာဗျူးများ
ပြင်ဆင်မှု၊ ပံ့ပိုးကူညီမှု၊ နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု အပါအဝင် အတွင်းကျကျ အင်တာဗျူးများ ပြုလုပ်ခြင်း။
module #8
အသုံးပြုသူ လေ့လာတွေ့ရှိချက်များ
အသုံးဝင်မှု စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် ဆက်စပ်စုံစမ်းခြင်း အပါအဝင် စူးစမ်းလေ့လာမှုများ ပြုလုပ်ခြင်း။
module #9
စစ်တမ်းများနှင့် အွန်လိုင်းသုတေသန
အွန်လိုင်းစစ်တမ်းများကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် သုတေသနအတွက် အွန်လိုင်းကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်း။
module #10
အာရုံအုပ်စုများနှင့် ပူးပေါင်းဖန်တီးခြင်း။
အဖွဲ့လိုက်ဆွေးနွေးမှုများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး အသုံးပြုသူများနှင့် ပူးတွဲဖြေရှင်းချက်ဖန်တီးခြင်း။
module #11
ဒိုင်ယာရီလေ့လာရေးနှင့် အရှည်လိုက်သုတေသန
အသုံးပြုသူ၏အပြုအမူကို အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ နားလည်ရန် ဒိုင်ယာရီလေ့လာမှုများနှင့် အရှည်လိုက်သုတေသနကို အသုံးပြုခြင်း။
module #12
အကြောင်းအရာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် လူမှုမီဒီယာသုတေသန
ရှိပြီးသားအွန်လိုင်းအကြောင်းအရာများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် သုတေသနအတွက် ဆိုရှယ်မီဒီယာကို အသုံးပြုခြင်း။
module #13
A/B စမ်းသပ်မှုနှင့် စမ်းသပ်မှု
A/B စစ်ဆေးမှုများကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့် ကိန်းဂဏန်းဆိုင်ရာ အရေးပါမှုကို နားလည်ခြင်း။
module #14
ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း။
UX ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသိပေးရန်အတွက် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိရိယာများကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ဒေတာကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း။
module #15
အသုံးဝင်မှု စမ်းသပ်ခြင်း နှင့် Heuristics
UX ကို အကဲဖြတ်ရန် အသုံးဝင်မှု စမ်းသပ်ခြင်းများကို ပြုလုပ်ခြင်း နှင့် heuristics ကို အသုံးပြုခြင်း။
module #16
ကတ်ခွဲခြင်းနှင့် သစ်ပင်စမ်းသပ်ခြင်း။
အသုံးပြုသူအမျိုးအစားခွဲခြားခြင်းနှင့် သတင်းအချက်အလက်ဗိသုကာကိုနားလည်ရန် ကတ်အမျိုးအစားခွဲခြင်းနှင့် သစ်ပင်စမ်းသပ်ခြင်းကို အသုံးပြုခြင်း။
module #17
အရည်အသွေးပိုင်း ဒေတာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း။
အရည်အသွေးဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် ကုဒ်ရေးခြင်း နှင့် အပြင်အဆင်များနှင့် ပုံစံများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်း။
module #18
Quantitative Data Analysis
ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်ကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့် အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုခြင်းနှင့် ကိန်းဂဏန်းဆိုင်ရာ သဘောတရားများကို နားလည်ခြင်း။
module #19
သုတေသနအစီရင်ခံစာများဖန်တီးခြင်း။
ထိရောက်သော သုတေသနအစီရင်ခံစာများရေးသားခြင်းနှင့် သက်ဆိုင်သူများထံ တွေ့ရှိချက်များကို တင်ပြခြင်း။
module #20
သုတေသနဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ဆက်သွယ်ခြင်း။
ဒီဇိုင်နာများ၊ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာများနှင့် အခြားသက်ဆိုင်သူများထံသို့ သုတေသနဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ထိရောက်စွာ ဆက်သွယ်ပါ။
module #21
သုတေသနကို ဒီဇိုင်းတွင် ထည့်သွင်းခြင်း။
ဒီဇိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို အသိပေးရန် သုတေသနကို အသုံးပြု၍ အသုံးပြုသူဗဟိုပြု ဒီဇိုင်းများကို ဖန်တီးခြင်း။
module #22
Functional Teams များနှင့်အတူ အလုပ်လုပ်ခြင်း။
ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သုတေသနလုပ်ငန်းများကို ပေါင်းစပ်ရန် ဒီဇိုင်နာများ၊ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာများ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း
module #23
သုတေသနယဉ်ကျေးမှုဖန်တီးခြင်း။
အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအတွင်း သုတေသနဆိုင်ရာ ယဉ်ကျေးမှုကို ထူထောင်ခြင်းနှင့် သုံးစွဲသူဗဟိုပြု ဒီဇိုင်းကို မြှင့်တင်ခြင်း။
module #24
သုတေသနအကျိုးသက်ရောက်မှုကို တိုင်းတာခြင်း။
ထုတ်ကုန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် သုတေသန၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့် ROI သရုပ်ပြခြင်း။
module #25
အဆင့်မြင့် Quantitative Methods
အဆင့်မြင့်စာရင်းအင်းနည်းလမ်းများကို အသုံးပြု၍ UX သုတေသနအတွက် စက်သင်ယူခြင်း။
module #26
မိုဘိုင်းနှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော သုတေသန
မိုဘိုင်းနှင့် ဝတ်ဆင်နိုင်သော စက်ပစ္စည်းများတွင် သုတေသနပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကို နားလည်ခြင်း။
module #27
သုံးစွဲနိုင်မှုနှင့် ပါဝင်သော သုတေသန
မတူကွဲပြားသော အသုံးပြုသူအုပ်စုများနှင့်အတူ သုတေသနပြုလုပ်ခြင်းနှင့် ဝင်ရောက်နိုင်မှုများအတွက် ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်း။
module #28
UX သုတေသနတွင် ပေါ်ပေါက်လာသော လမ်းကြောင်းများ
UX သုတေသနတွင် နည်းပညာအသစ်များနှင့် အနာဂတ်လမ်းညွှန်ချက်များကို ရှာဖွေခြင်း။
module #29
နောက်ဆုံးပရောဂျက်- UX သုတေသနလေ့လာမှုကို လုပ်ဆောင်ခြင်း။
သင်ရိုးသဘောတရားများကို လက်တွေ့ကမ္ဘာသုတေသနလေ့လာမှုတွင် အသုံးချခြင်း။
module #30
သင်တန်းအကျဉ်းနှင့် နိဂုံး
User Experience Research အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းတွင် နောက်ထပ်ခြေလှမ်းများကို စီစဉ်ခြင်း။
သင်ယူရန်, မျှဝေရန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။
ယခုသင်၏အဖြစ်အပျက်ကိုဖန်တီးပါ
ဘာသာစကားသင်ယူရေးလက်ထောက်
Voice Support ဖြင့်
မင်္ဂလာပါ! စတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီလား။ သင့်မိုက်ခရိုဖုန်းကို စမ်းသပ်ကြည့်ရအောင်။
▶
စတင်နားထောင်ပါ။
မူပိုင်ခွင့် 2025 @ wizepe.com
မူပိုင်ခွင့်ကိုလက်ဝယ်ထားသည်
ကြှနျုပျတို့ကိုဆကျသှယျရနျ
ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ