77 ენა
Logo

შეგირდის რეჟიმი
10 / ~100 გვერდები
ოსტატის რეჟიმი
~25 / ~400 გვერდები
🎓
შექმენით ღონისძიება

3D ანიმაცია თამაშებისთვის
( 24 )

მოდული #1
შესავალი 3D ანიმაციაში თამაშებისთვის
კურსის მიმოხილვა, 3D ანიმაციის მნიშვნელობა თამაშებში და 3D ანიმაციის მოკლე ისტორია
მოდული #2
პროგრამული უზრუნველყოფის მიმოხილვა: ბლენდერი და მაია
შესავალი Blender-სა და Maya-ზე, ორი პოპულარული 3D ანიმაციური პროგრამული უზრუნველყოფის შესახებ, რომლებიც გამოიყენება თამაშების ინდუსტრიაში
მოდული #3
3D მოდელირების საფუძვლები
3D მოდელირების ძირითადი პრინციპები, მათ შორის წვეროები, კიდეები და სახეები
მოდული #4
თამაშის ძრავების: ერთიანობის და არარეალური ძრავის გაგება
Unity და Unreal Engine-ის, ორი პოპულარული თამაშის ძრავის შესავალი და მათი როლი 3D ანიმაციაში
მოდული #5
3D ანიმაციის პრინციპები
ანიმაციის 12 ძირითადი პრინციპის გაგება და როგორ ვრცელდება ისინი თამაშებისთვის 3D ანიმაციაზე
მოდული #6
Keyframe ანიმაცია
საკვანძო კადრების ანიმაციის გაგება, საკვანძო კადრების დაყენების, მრუდების ინტერპოლაციისა და მანიპულირების ჩათვლით
მოდული #7
პერსონაჟების ანიმაცია: სიარულის ციკლები და უსაქმური ანიმაციები
სიარულის ციკლებისა და უმოქმედო ანიმაციების შექმნა თამაშის პერსონაჟებისთვის
მოდული #8
პერსონაჟების ანიმაცია: სირბილის ციკლები და ხტომის ანიმაციები
თამაშის პერსონაჟებისთვის სირბილის ციკლების და ხტომის ანიმაციების შექმნა
მოდული #9
პერსონაჟების ანიმაცია: მოწინავე ტექნიკა
პერსონაჟების ანიმაციის მოწინავე ტექნიკა, მათ შორის სახელმწიფო მანქანები და ნაზავი ხეები
მოდული #10
პროპ ანიმაცია და ფიზიკა
რეკვიზიტების ანიმაცია და ფიზიკის გაგება თამაშებისთვის 3D ანიმაციაში
მოდული #11
კამერის ანიმაცია და კინემატიკა
კამერის ანიმაციებისა და კინემატოგრაფიის შექმნა თამაშებისთვის
მოდული #12
ანიმაციის რედაქტირება და გასუფთავება
თამაშებისთვის ანიმაციების რედაქტირება და გაწმენდა, მათ შორის შეცდომების გამოსწორება და შესრულების ოპტიმიზაცია
მოდული #13
სახელმწიფო მანქანები და ანიმაციური გეგმები
თამაშის ძრავებში სახელმწიფო მანქანებისა და ანიმაციური ნახატების შექმნა
მოდული #14
ანიმაციის ინტეგრაცია თამაშის ძრავებთან
ანიმაციების იმპორტი და დაყენება თამაშის ძრავებში, მათ შორის Unity და Unreal Engine
მოდული #15
ანიმაციების ოპტიმიზაცია შესრულებისთვის
ანიმაციების ოპტიმიზაცია თამაშებში შესრულებისთვის, მათ შორის მრავალრიცხოვანი რაოდენობის შემცირება და დეტალების დონის გამოყენება
მოდული #16
ანიმაციის გაფართოებული ტექნიკა: რეალურ დროში ანიმაცია და სიმულაცია
ანიმაციის მოწინავე ტექნიკა, მათ შორის რეალურ დროში ანიმაცია და სიმულაცია
მოდული #17
მოძრაობის გადაღება და მონაცემთა ანალიზი
მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიის გამოყენება და მონაცემების ანალიზი უფრო რეალისტური ანიმაციებისთვის
მოდული #18
ვიზუალური ეფექტები და ნაწილაკების სიმულაცია
ვიზუალური ეფექტების და ნაწილაკების სიმულაციების შექმნა თამაშებისთვის
მოდული #19
განათება ანიმაციისთვის
თამაშებში 3D ანიმაციის განათების პრინციპებისა და ტექნიკის გააზრება
მოდული #20
რენდერი და პოსტ-დამზადება
თამაშებში 3D ანიმაციის რენდერინგი და პოსტპროდუქციის ტექნიკა
მოდული #21
თამაშის განვითარების მილსადენები და თანამშრომლობა
თამაშის განვითარების მილსადენების გააზრება და დეველოპერებთან და მხატვრებთან თანამშრომლობა
მოდული #22
პორტფოლიოს აგება და შოურეელის შექმნა
პორტფოლიოს შექმნა და შოუს შექმნა 3D ანიმაციის უნარების გამოსავლენად
მოდული #23
ინდუსტრიის ინსაითები და კარიერის განვითარება
ინდუსტრიის პროფესიონალების შეხედულებები და კარიერის განვითარების შესაძლებლობები თამაშების 3D ანიმაციაში
მოდული #24
კურსის შეჯამება და დასკვნა
დაგეგმეთ შემდეგი ნაბიჯები 3D ანიმაციაში თამაშების კარიერაში


ენის შემსწავლელი ასისტენტი
ხმოვანი მხარდაჭერით

გამარჯობა! მზად ხართ დასაწყებად? მოდით შევამოწმოთ თქვენი მიკროფონი.
  • Logo
ჩვენი პრიორიტეტია ვიბრაციული საზოგადოების განვითარება, სანამ განვიხილავთ ტოკენის გამოშვებას. ჩართულობასა და მხარდაჭერაზე ფოკუსირებით, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ მყარი საფუძველი მდგრადი ზრდისთვის. ავაშენოთ ეს ერთად!
ჩვენ ვაძლევთ ჩვენს ვებსაიტს ახალ იერს და შეგრძნებას! 🎉 თვალყური ადევნეთ, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ კულისებში თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.
მოემზადეთ განახლებული საიტისთვის, რომელიც არის უფრო გლუვი და ახალი ფუნქციებით სავსე. გმადლობთ მოთმინებისთვის. დიდი რამ მოდის!

საავტორო უფლება 2024 @ WIZAPE.com
ყველა უფლება დაცულია
CONTACT-USკონფიდენციალურობის პოლიტიკა