მოდული #1 შესავალი 3D მოდელირებასა და ანიმაციაში სფეროს მიმოხილვა, პროგრამული უზრუნველყოფის ვარიანტები და კარიერის გზები
მოდული #2 თქვენი სამუშაო პროცესის დაყენება სწორი პროგრამული უზრუნველყოფის, აპარატურის და ფაილების მართვის საუკეთესო პრაქტიკის არჩევა
მოდული #3 3D სივრცისა და კოორდინატების გაგება მათემატიკის ძირითადი ცნებები, ღერძული სისტემები და ნავიგაცია 3D-ში
მოდული #4 პრიმიტიული ფორმები და ძირითადი მოდელირება ძირითადი ფორმების შექმნა და მანიპულირება, ტოპოლოგიის გაგება
მოდული #5 ბადის რედაქტირებისა და მოდელირების საფუძვლები წვეროებთან, კიდეებთან და სახეებთან მუშაობა, ძირითადი შერჩევისა და მანიპულირების ტექნიკა
მოდული #6 პოლიგონის მოდელირება და ქვედანაყოფების ზედაპირები რთული ფორმების შექმნა, მარყუჟების და რგოლების გამოყენებით, ქვედანაყოფის ზედაპირის მოდელირება
მოდული #7 ულტრაიისფერი სხივების ამოღება და ტექსტურის მომზადება 3D მოდელების ამოხსნა ტექსტურირებისთვის, ულტრაიისფერი კოორდინატებისა და დამახინჯების გასაგებად
მოდული #8 მასალები და ტექსტურის საფუძვლები მასალების გაგება, ტექსტურების შექმნა და გამოყენება, ტექსტურული რუქების გამოყენება
მოდული #9 განათების საფუძვლები და პრინციპები სინათლის ტიპების, განათების ტექნიკისა და ატმოსფეროს გაგება
მოდული #10 კამერა და რენდერის ძირითადი საშუალებები კამერების, ლინზების და 3D რენდერის პარამეტრების გაგება
მოდული #11 ანიმაციის საფუძვლები და პრინციპები ანიმაციის მოსახვევების, საკვანძო კადრების ანიმაციის და დროის გაგება
მოდული #12 პერსონაჟების მოდელირება და გაყალბება პერსონაჟების შექმნა, ანიმაციის გაყალბება და კანის მოცილების ტექნიკა
მოდული #13 ანიმაცია 3D სივრცეში პერსონაჟების და ობიექტების გადაადგილება 3D-ში, შეზღუდვებისა და ფიზიკის გაგება
მოდული #14 ფიზიკასთან და სიმულაციებთან მუშაობა ფიზიკის ძრავების გამოყენება, რეალისტური სიმულაციების შექმნა და დინამიური ეფექტები
მოდული #15 კომპოზიცია და ვიზუალური ეფექტები 3D ელემენტების გაერთიანება ცოცხალი მოქმედების კადრებთან, კვანძებისა და კომპოზიტური პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით
მოდული #16 Storyboarding და წინასწარი წარმოება სცენარის, სცენარის ანალიზის და წინასწარი წარმოების დაგეგმვის შემუშავება
მოდული #17 Keyframe ანიმაცია და დრო საკვანძო კადრების ანიმაციის გაფართოებული ტექნიკა, დროისა და ტემპის გაგება
მოდული #18 ტუჩის სინქრონიზაცია და სახის ანიმაცია რეალისტური ტუჩების სინქრონიზაციის, სახის გამონათქვამებისა და ემოციური წარმოდგენების შექმნა
მოდული #19 გაფართოებული მასალები და დაჩრდილვა რთული მასალების შექმნა, დაჩრდილვის მოწინავე ტექნიკის და კვანძოვანი ჩრდილების გამოყენებით
მოდული #20 დინამიური თმა და ბეწვი რეალისტური თმისა და ბეწვის შექმნა, სიმულაციური ტექნიკისა და წვეროების ანიმაციის გაგება
მოდული #21 განათების გაფართოებული ტექნიკა მოცულობითი განათების, მოწინავე მსუბუქი მოწყობილობების გამოყენება და რეალისტური ატმოსფეროს შექმნა
მოდული #22 პოსტწარმოება და საბოლოო შეხება თქვენი პროექტის დასრულება, ფერის შეფასება და საბოლოო ეფექტების დამატება
მოდული #23 რენდერი და გამომავალი რენდერის ვარიანტების, გამომავალი ფორმატების გააზრება და მიწოდებისთვის მომზადება
მოდული #24 კურსის შეჯამება და დასკვნა შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა 3D მოდელირებისა და ანიმაციის კარიერაში
მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?