77 ენა
Logo

შეგირდის რეჟიმი
10 / ~100 გვერდები
ოსტატის რეჟიმი
~25 / ~400 გვერდები
🎓
შექმენით ღონისძიება

3D მოდელირების ტექნიკა ბლენდერით
( 25 )

მოდული #1
ბლენდერის შესავალი
ბლენდერით დაწყება, ინტერფეისის ნავიგაცია და საფუძვლების გაგება
მოდული #2
3D სივრცის გაგება
სწავლა 3D კოორდინატთა სისტემების, ღერძებისა და ძირითადი გარდაქმნების შესახებ
მოდული #3
ძირითადი შერჩევა და ნავიგაცია
ობიექტების, სახეებისა და კიდეების შერჩევა და 3D ხედის ნავიგაცია
მოდული #4
პრიმიტიული ობიექტები
ძირითადი ფორმების შექმნა და მანიპულირება, როგორიცაა კუბურები, სფეროები და ცილინდრები
მოდული #5
ექსტრუზიები და მარყუჟები
რთული ფორმების შექმნა ექსტრუზიებისა და მარყუჟების გამოყენებით
მოდული #6
ქვედანაყოფის ზედაპირის მოდელირება
მოდელების დაგლუვება და დახვეწა ქვედანაყოფის ზედაპირის მოდელირების გამოყენებით
მოდული #7
კიდეების და სახის მანიპულირება
კიდეებისა და სახეების მანიპულირება რთული ფორმებისა და დეტალების შესაქმნელად
მოდული #8
ლოგიკური ოპერაციები
ფორმების გაერთიანება და გამოკლება ლოგიკური მოქმედებების გამოყენებით
მოდული #9
ქანდაკება და რემეშირება
ორგანული და დეტალური მოდელების შესაქმნელად სკულპტურისა და დამუშავების ხელსაწყოების გამოყენება
მოდული #10
ულტრაიისფერი სხივების ამოღება და ტექსტურირება
რეალისტური მასალების ულტრაიისფერი გამოხსნის და ტექსტურირების ტექნიკის გაგება
მოდული #11
მასალები და შადერები
რეალისტური მასალების და შადერების შექმნა Blenders კვანძის სისტემის გამოყენებით
მოდული #12
განათების საფუძვლები
განათების საფუძვლების გააზრება, მათ შორის განათების ტიპები და განათების პარამეტრები
მოდული #13
განათების გაფართოებული ტექნიკა
განათების მოწინავე ტექნიკის გამოყენება, როგორიცაა მოცულობითი განათება და მსუბუქი ზონდები
მოდული #14
რენდერი და გამომავალი
თქვენი სცენების რენდერირება და გამოტანა, მათ შორის პარამეტრები და პარამეტრები
მოდული #15
პერსონაჟების მოდელირება
3D პერსონაჟების შექმნა, სხეულისა და სახის მახასიათებლების ჩათვლით
მოდული #16
მყარი ზედაპირის მოდელირება
მექანიკური ობიექტებისა და მანქანების დეტალური, რეალისტური მოდელების შექმნა
მოდული #17
არქიტექტურა და გარემოს მოდელირება
3D გარემოსა და არქიტექტურის შექმნა, შენობებისა და პეიზაჟების ჩათვლით
მოდული #18
გაყალბებისა და ანიმაციის საფუძვლები
გაყალბებისა და ანიმაციის საფუძვლების გააზრება ბლენდერში
მოდული #19
ანიმაციური ტექნიკა
ანიმაციის მოწინავე ტექნიკის სწავლა, მათ შორის საკვანძო კადრების ანიმაცია და ფიზიკა
მოდული #20
სიმულაცია და ფიზიკა
ბლენდერების სიმულაციისა და ფიზიკის ხელსაწყოების გამოყენება რეალისტური ეფექტების შესაქმნელად
მოდული #21
ვიზუალური ეფექტები და კომპოზიცია
ვიზუალური ეფექტების შექმნა და სცენების კომპოზიცია Blenders Node Editor-ის გამოყენებით
მოდული #22
რჩევები და ხრიკები
ისწავლეთ ექსპერტული რჩევები და ხრიკები Blender-ში ეფექტურად მუშაობისთვის
მოდული #23
საუკეთესო პრაქტიკა და სამუშაო პროცესი
თქვენი სამუშაო ნაკადის ოპტიმიზაცია და საუკეთესო პრაქტიკის დაცვა 3D მოდელირებისა და ანიმაციისთვის
მოდული #24
საბოლოო პროექტი და პორტფოლიოს მშენებლობა
შექმენით საბოლოო პროექტი და შექმენით პორტფოლიო თქვენი უნარების წარმოჩენისთვის
მოდული #25
კურსის შეჯამება და დასკვნა
შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა 3D მოდელირების ტექნიკაში ბლენდერის კარიერით


ენის შემსწავლელი ასისტენტი
ხმოვანი მხარდაჭერით

გამარჯობა! მზად ხართ დასაწყებად? მოდით შევამოწმოთ თქვენი მიკროფონი.
  • Logo
ჩვენი პრიორიტეტია ვიბრაციული საზოგადოების განვითარება, სანამ განვიხილავთ ტოკენის გამოშვებას. ჩართულობასა და მხარდაჭერაზე ფოკუსირებით, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ მყარი საფუძველი მდგრადი ზრდისთვის. ავაშენოთ ეს ერთად!
ჩვენ ვაძლევთ ჩვენს ვებსაიტს ახალ იერს და შეგრძნებას! 🎉 თვალყური ადევნეთ, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ კულისებში თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.
მოემზადეთ განახლებული საიტისთვის, რომელიც არის უფრო გლუვი და ახალი ფუნქციებით სავსე. გმადლობთ მოთმინებისთვის. დიდი რამ მოდის!

საავტორო უფლება 2024 @ WIZAPE.com
ყველა უფლება დაცულია
CONTACT-USკონფიდენციალურობის პოლიტიკა