77 ენა
Logo

შეგირდის რეჟიმი
10 / ~100 გვერდები
ოსტატის რეჟიმი
~25 / ~400 გვერდები
🎓
შექმენით ღონისძიება

3D რენდერი და ტექსტურირება
( 25 )

მოდული #1
3D რენდერის შესავალი
3D რენდერის მიმოხილვა, მისი აპლიკაციები და მნიშვნელობა სხვადასხვა ინდუსტრიაში.
მოდული #2
3D გრაფიკის საფუძვლები
3D მათემატიკის საფუძვლები, კოორდინატთა სისტემები და გარდაქმნები.
მოდული #3
3D მოდელირების საფუძვლები
3D მოდელირების ტექნიკის, ხელსაწყოების და პროგრამული უზრუნველყოფის მიმოხილვა.
მოდული #4
მასალები და შადერები
მასალების, ჩრდილების შესავალი და მათი როლი 3D რენდერირებაში.
მოდული #5
განათების გაგება
განათების პრინციპები, განათების ტიპები და განათების სცენარის დაყენება.
მოდული #6
შესავალი 3D ტექსტურაში
3D ტექსტურირების საფუძვლები, ტექსტურის ტიპები და რუკების ტექნიკა.
მოდული #7
ფერის თეორია და ფერის შეფასება
ფერების თეორია და ფერების შეფასების პრინციპები 3D რენდერისა და ტექსტურაციისთვის.
მოდული #8
ტექსტურის ფერწერა და რედაქტირება
სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით ტექსტურების ხატვისა და რედაქტირების ტექნიკა.
მოდული #9
ნორმალური რუკების და Bump Mapping
დეტალური ზედაპირების შექმნის ტექნიკა ნორმალური და მუწუკების რუკების გამოყენებით.
მოდული #10
სპეკულარული და რეფლექტორული რუქა
რეალისტური სპეკულარული და რეფლექსიური ეფექტების შექმნის ტექნიკა.
მოდული #11
ფიზიკურად დაფუძნებული რენდერი (PBR)
PBR-ის შესავალი, მისი უპირატესობები და დანერგვა 3D რენდერირებაში.
მოდული #12
ძრავების და პროგრამული უზრუნველყოფის რენდერინგი
პოპულარული 3D რენდერის ძრავებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის მიმოხილვა, როგორიცაა V-Ray, Arnold და Cycles.
მოდული #13
სცენის მომზადება და ოპტიმიზაცია
რენდერისთვის 3D სცენების მომზადებისა და ოპტიმიზაციის ტექნიკა.
მოდული #14
პარამეტრების და ოფციების რენდერი
რენდერის პარამეტრების, ოფციების და მათი გავლენის საბოლოო გამომუშავებაზე გააზრება.
მოდული #15
შემდგომი დამუშავება და კომპოზიტირება
გამოსახულებების გაუმჯობესებისა და საბოლოო დამუშავების ტექნიკა შემდგომი დამუშავებისა და კომპოზიციის გამოყენებით.
მოდული #16
3D რენდერი ანიმაციისა და ფილმისთვის
ანიმაციისა და კინოინდუსტრიაში 3D რენდერის სპეციფიკური მოსაზრებები და ტექნიკა.
მოდული #17
3D რენდერი არქიტექტურისა და პროდუქტის ვიზუალიზაციისთვის
არქიტექტურისა და პროდუქტის ვიზუალიზაციის ინდუსტრიებში 3D რენდერის სპეციფიკური მოსაზრებები და ტექნიკა.
მოდული #18
რეალურ დროში რენდერი და ინტერაქტიული აპლიკაციები
რეალურ დროში რენდერის და ინტერაქტიული აპლიკაციების ტექნიკა, როგორიცაა ვიდეო თამაშები და სიმულაციები.
მოდული #19
მოწინავე ტექსტურირების ტექნიკა
მოწინავე ტექსტურირების ტექნიკა, მათ შორის პროცედურული ტექსტურირება და დინამიური ტექსტურირება.
მოდული #20
თმის და ბეწვის სიმულაცია
თმის და ბეწვის სიმულაციის ტექნიკა 3D რენდერირებაში.
მოდული #21
წყლის და ცეცხლის სიმულაცია
წყლისა და ცეცხლის სიმულაციის ტექნიკა 3D რენდერირებაში.
მოდული #22
Cloud Rendering და Distributed Rendering
ღრუბლოვანი რენდერინგი და განაწილებული რენდერინგის ტექნიკა ფართომასშტაბიანი 3D რენდერის პროექტებისთვის.
მოდული #23
3D რენდერისა და ტექსტურირების საუკეთესო პრაქტიკა
საუკეთესო პრაქტიკა 3D რენდერისა და ტექსტურაციისთვის, სამუშაო ნაკადის ოპტიმიზაციისა და პრობლემების მოგვარების ჩათვლით.
მოდული #24
საქმის შესწავლა და პორტფოლიოს შემუშავება
რეალურ სამყაროში საქმის შესწავლა და რჩევები პორტფელის შესაქმნელად 3D რენდერირებასა და ტექსტურირებაში.
მოდული #25
კურსის შეჯამება და დასკვნა
შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა 3D რენდერინგისა და ტექსტურირების კარიერაში


ენის შემსწავლელი ასისტენტი
ხმოვანი მხარდაჭერით

გამარჯობა! მზად ხართ დასაწყებად? მოდით შევამოწმოთ თქვენი მიკროფონი.
  • Logo
ჩვენი პრიორიტეტია ვიბრაციული საზოგადოების განვითარება, სანამ განვიხილავთ ტოკენის გამოშვებას. ჩართულობასა და მხარდაჭერაზე ფოკუსირებით, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ მყარი საფუძველი მდგრადი ზრდისთვის. ავაშენოთ ეს ერთად!
ჩვენ ვაძლევთ ჩვენს ვებსაიტს ახალ იერს და შეგრძნებას! 🎉 თვალყური ადევნეთ, რადგან ჩვენ ვმუშაობთ კულისებში თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.
მოემზადეთ განახლებული საიტისთვის, რომელიც არის უფრო გლუვი და ახალი ფუნქციებით სავსე. გმადლობთ მოთმინებისთვის. დიდი რამ მოდის!

საავტორო უფლება 2024 @ WIZAPE.com
ყველა უფლება დაცულია
CONTACT-USკონფიდენციალურობის პოლიტიკა