77 ენა
Logo

შეგირდის რეჟიმი
10 / ~100 გვერდები
ოსტატის რეჟიმი
~25 / ~400 გვერდები
🎓
შექმენით ღონისძიება

VR/AR გართობასა და მედიაში
( 25 )

მოდული #1
ვირტუალური და გაძლიერებული რეალობის შესავალი
VR/AR ტექნოლოგიის მიმოხილვა, მისი ისტორია და ამჟამინდელი მდგომარეობა
მოდული #2
VR/AR გამოცდილების სახეები
სხვადასხვა ტიპის VR/AR გამოცდილების შესწავლა, მათ შორის თამაშები, განათლება და გართობა
მოდული #3
ძირითადი ცნებები და ტერმინოლოგია
ძირითადი ტერმინებისა და ცნებების გაგება VR/AR-ში, როგორიცაა ჩაძირვა, ყოფნა და სივრცითი ცნობიერება
მოდული #4
VR/AR-ის მომავალი გართობაში
ინდუსტრიის ტენდენციები, პროგნოზები და VR/AR-ის პოტენციური გამოყენება გართობაში
მოდული #5
VR/AR განვითარების გარემოს დაყენება
VR/AR განვითარების ინსტრუმენტებითა და პროგრამული უზრუნველყოფის დაწყება
მოდული #6
შესავალი VR Gaming-ში
VR თამაშების მიმოხილვა, მისი ისტორიის, ამჟამინდელი მდგომარეობისა და პოპულარული პლატფორმების ჩათვლით
მოდული #7
VR თამაშების დიზაინი
ძირითადი პრინციპები და მოსაზრებები საინტერესო VR თამაშების დიზაინისთვის
მოდული #8
VR თამაშების განვითარება Unity-ით
პრაქტიკული გაკვეთილი მარტივი VR თამაშის შექმნის შესახებ Unity-ის გამოყენებით
მოდული #9
VR თამაშის განვითარების გამოწვევები და შესაძლებლობები
დისკუსიები VR თამაშის განვითარების საერთო გამოწვევებზე და შესაძლებლობებზე
მოდული #10
საქმის შესწავლა VR თამაშში
წარმატებული VR თამაშების ანალიზი და რა ხდის მათ საინტერესოს
მოდული #11
შესავალი VR Storytelling-ში
ვირტუალურ რეჟიმში მოთხრობის ხელოვნების შესწავლა, მისი უნიკალური გამოწვევებისა და შესაძლებლობების ჩათვლით
მოდული #12
იმერსიული VR გამოცდილების შექმნა
პრაქტიკული გაკვეთილი 360 გრადუსიანი ვიდეოს გამოყენებით იმერსიული VR გამოცდილების შესაქმნელად
მოდული #13
AR კინოსა და სატელევიზიო წარმოებაში
AR-ის გამოყენება კინოსა და სატელევიზიო წარმოებაში, მათ შორის მისი აპლიკაციების ვიზუალიზაციასა და წინასწარ ვიზუალიზაციაში
მოდული #14
საქმის შესწავლა VR ფილმსა და ტელევიზიაში
წარმატებული VR ფილმების და სატელევიზიო შოუების ანალიზი, მათი განვითარებისა და წარმოების ჩათვლით
მოდული #15
VR/AR-ის მომავალი გასართობ ისტორიებში
ინდუსტრიის ტენდენციები, პროგნოზები და VR/AR-ის პოტენციური გამოყენება გასართობ თხრობაში
მოდული #16
AR-ის შესავალი სოციალურ მედიაში
AR-ის გამოყენება სოციალურ მედიაში, მათ შორის მისი აპლიკაციების ფილტრებში, ეფექტებსა და ვირტუალურ ცდაში
მოდული #17
AR გამოცდილების შექმნა სოციალური მედიისთვის
პრაქტიკული გაკვეთილი სოციალური მედიისთვის AR გამოცდილების შესაქმნელად Facebooks Spark AR-ის გამოყენებით
მოდული #18
VR/AR მარკეტინგისა და რეკლამაში
VR/AR გამოყენება მარკეტინგისა და რეკლამაში, მათ შორის მისი აპლიკაციების პროდუქტის დემონსტრირებასა და ბრენდის გამოცდილებაში
მოდული #19
წარმატების გაზომვა VR/AR მარკეტინგში
იმის გაგება, თუ როგორ გავზომოთ VR/AR მარკეტინგული კამპანიების ეფექტურობა
მოდული #20
საქმის შესწავლა VR/AR მარკეტინგსა და სოციალურ მედიაში
წარმატებული VR/AR მარკეტინგული კამპანიების და სოციალური მედიის გამოცდილების ანალიზი
მოდული #21
VR/AR და ხელოვნური ინტელექტი
VR/AR და ხელოვნური ინტელექტის კვეთის შესწავლა, ჩეთბოტებში მისი აპლიკაციებისა და პერსონალიზებული გამოცდილების ჩათვლით
მოდული #22
VR/AR და ბლოკჩეინი
ბლოკჩეინის ტექნოლოგიის გამოყენება VR/AR-ში, ციფრულ მფლობელობაში და დეცენტრალიზებულ გამოცდილებაში მისი აპლიკაციების ჩათვლით
მოდული #23
ხელმისაწვდომობა და ინკლუზიურობა VR/AR-ში
VR/AR გამოცდილების შემუშავება ხელმისაწვდომობისა და ინკლუზიურობისთვის, შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთა და მრავალფეროვანი აუდიტორიის გათვალისწინებით
მოდული #24
VR/AR ეთიკა და პასუხისმგებლობა
VR/AR განვითარების ეთიკური მოსაზრებებისა და პასუხისმგებლობის შესწავლა, კონფიდენციალურობის, უსაფრთხოებისა და სოციალური ზემოქმედების ჩათვლით
მოდული #25
კურსის შეჯამება და დასკვნა
შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა VR/AR-ში გასართობ და მედია კარიერაში


მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?

ენის შემსწავლელი ასისტენტი
ხმოვანი მხარდაჭერით

გამარჯობა! მზად ხართ დასაწყებად? მოდით შევამოწმოთ თქვენი მიკროფონი.
საავტორო უფლებები 2025 @ wizape.com
ყველა უფლება დაცულია
CONTACT-USკონფიდენციალურობის პოლიტიკა