მოდული #1 გაუმჯობესებული 3D ტექსტურის შესავალი კურსის მიმოხილვა, 3D ტექსტურირების მნიშვნელობა და პროგრამული უზრუნველყოფის და ხელსაწყოების დაყენება.
მოდული #2 3D ტექსტურის რუკების გაგება 3D ტექსტურის რუკების სიღრმისეული ახსნა, მათ შორის ულტრაიისფერი სხივების ამოღება, ტექსტურის კოორდინატები და პროექციის რუქა.
მოდული #3 მასალის თვისებები და ჩრდილები მასალის თვისებების, ჩრდილების და მათი ურთიერთქმედების 3D ტექსტურებთან გაგება.
მოდული #4 ტექსტურის ფერწერის საფუძვლები ტექსტურების შეღებვის ძირითადი ტექნიკა, მათ შორის ფერის თეორია, ფუნჯის კონტროლი და ფენების მართვა.
მოდული #5 მოწინავე ტექსტურის ფერწერის ტექნიკა ტექსტურის შეღებვის მოწინავე ტექნიკა, მათ შორის შერწყმის რეჟიმები, ფენის ეფექტები და არადესტრუქციული რედაქტირება.
მოდული #6 ჩვეულებრივი რუქები და დეტალური ნორმალური რუქები ჩვეულებრივი რუქების შექმნა და გამოყენება 3D მოდელებში დეტალური გეომეტრიის დასამატებლად პოლიგონების დამატების გარეშე.
მოდული #7 სპეკულარული და პრიალა რუკები სპეკულარული და პრიალა რუქების შექმნა და გამოყენება 3D ზედაპირების არეკვლისა და ბზინვარების გასაკონტროლებლად.
მოდული #8 უხეშობა და მეტალის რუკები უხეშობისა და მეტალის რუქების შექმნა და გამოყენება 3D ზედაპირების მატერიალური თვისებების გასაკონტროლებლად.
მოდული #9 AO და ემბიენტური ოკლუზია ატმოსფერული ოკლუზიური რუქების გაგება და შექმნა 3D სცენებს სიღრმისა და რეალიზმის დასამატებლად.
მოდული #10 გადაადგილებისა და სიმაღლის რუქები გადაადგილებისა და სიმაღლის რუქების შექმნა და გამოყენება 3D მოდელებს დეტალური გეომეტრიის დასამატებლად.
მოდული #11 ტექსტურის ატლასი და კრამიტი ტექსტურის ატლასებისა და კრამიტის ეფექტური გამოყენება ტექსტურის მეხსიერების შესამცირებლად და მუშაობის გასაუმჯობესებლად.
მოდული #12 მოწინავე მასალების ტექნიკა რთული მასალების შექმნა მოწინავე ტექნიკის გამოყენებით, მათ შორის ფენიანი მასალებისა და ნივთიერების დიზაინერის ჩათვლით.
მოდული #13 ფიზიკურად დაფუძნებული რენდერი (PBR) რეალისტური მასალებისა და განათებისთვის ფიზიკურად დაფუძნებული რენდერის (PBR) გაგება და განხორციელება.
მოდული #14 ტექსტურის ოპტიმიზაცია და შეკუმშვა ტექსტურების ოპტიმიზაცია და შეკუმშვა ეფექტური რენდერისთვის და ფაილის ზომის შემცირებისთვის.
მოდული #15 რეალური სამყაროს ტექსტურირება: არქიტექტურული ტექსტურირება მოწინავე 3D ტექსტურირების ტექნიკის გამოყენება არქიტექტურული ვიზუალიზაციის პროექტებში.
მოდული #16 Real-World Texturing: პროდუქტის და საყრდენი ტექსტურირება მოწინავე 3D ტექსტურირების ტექნიკის გამოყენება პროდუქტისა და საყრდენი ვიზუალიზაციის პროექტებში.
მოდული #17 რეალური სამყაროს ტექსტურირება: პერსონაჟების და არსებების ტექსტურირება მოწინავე 3D ტექსტურირების ტექნიკის გამოყენება პერსონაჟებისა და არსებების ვიზუალიზაციის პროექტებში.
მოდული #18 ტექსტურის რუკების გაფართოებული ტექნიკა ტექსტურის რუკების მოწინავე ტექნიკა, მათ შორის სფერული და ცილინდრული პროგნოზები.
მოდული #19 ტექსტურირების სკრიპტირება და ავტომატიზაცია სკრიპტირების ენების გამოყენება ტექსტურირებული ამოცანების და სამუშაო ნაკადების ავტომატიზაციისთვის.
მოდული #20 პრობლემების მოგვარება და ტექსტურების გამართვა ტექსტურასთან დაკავშირებული საერთო საკითხებისა და შეცდომების იდენტიფიცირება და დაფიქსირება.
მოდული #21 რეალისტური ტექსტურების შექმნა საცნობარო სურათებიდან საცნობარო სურათების გამოყენება რეალისტური ტექსტურებისა და მასალების შესაქმნელად.
მოდული #22 ტექსტურირება სხვადასხვა რენდერის ძრავებისთვის ტექსტურების ოპტიმიზაცია სხვადასხვა რენდერის ძრავებისთვის, მათ შორის V-Ray, Arnold და Unreal Engine.
მოდული #23 ტექსტურის სტილები და ესთეტიკა შეისწავლეთ ტექსტურის სხვადასხვა სტილები და ესთეტიკა და როგორ მივაღწიოთ მათ.
მოდული #24 ტექსტურის გამოცხობის მოწინავე ტექნიკა მოწინავე ტექნიკა საცხობი ტექსტურებისთვის, მათ შორის განათება და დეტალების გამოცხობა.
მოდული #25 ტექსტურის მართვა და ორგანიზაცია საუკეთესო პრაქტიკა მსხვილ პროექტებში ტექსტურების მართვისა და ორგანიზებისთვის.
მოდული #26 თანამშრომლობა და სამუშაო პროცესი ტექსტურირებისთვის ეფექტური თანამშრომლობისა და სამუშაო პროცესის სტრატეგიები ტექსტურირებული გუნდებისთვის.
მოდული #27 იყავით განახლებული ინდუსტრიის ტენდენციებისა და ხელსაწყოების შესახებ შეინარჩუნეთ უახლესი ინდუსტრიის ტენდენციები, ხელსაწყოები და ტექნიკები 3D ტექსტურაში.
მოდული #28 გაფართოებული 3D ტექსტურირება ანიმაციისთვის და VFX-ისთვის მოწინავე 3D ტექსტურირების ტექნიკის გამოყენება ანიმაციისა და ვიზუალური ეფექტების პროექტებში.
მოდული #29 გაფართოებული 3D ტექსტურირება რეალურ დროში აპლიკაციებისთვის მოწინავე 3D ტექსტურირების ტექნიკის ოპტიმიზაცია რეალურ დროში აპლიკაციებისთვის, თამაშებისა და VR-ის ჩათვლით.
მოდული #30 კურსის შეჯამება და დასკვნა დაგეგმეთ შემდეგი ნაბიჯები მოწინავე 3D ტექსტურის კარიერაში
მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?