მოდული #2 გაყალბების საფუძვლები სახსრების, ძვლებისა და ჩონჩხების გაგება გაყალბებაში
მოდული #3 გაყალბების ინსტრუმენტები და პროგრამული უზრუნველყოფა პოპულარული გაყალბების პროგრამული უზრუნველყოფის და ხელსაწყოების მიმოხილვა, როგორიცაა მაია, ბლენდერი და 3ds Max
მოდული #4 გაყალბების პრინციპები და საუკეთესო პრაქტიკა კარგი გაყალბების პრინციპების გაგება, მათ შორის დეფორმაცია, ბრუნვა და მასშტაბირება
მოდული #5 გაყალბება სხვადასხვა ანიმაციური სტილისთვის გაყალბებული მოსაზრებები ანიმაციის სხვადასხვა სტილისთვის, როგორიცაა მულტფილმი, რეალისტური და სტილიზებული
მოდული #7 სკინინგის მეთოდები და ტექნიკა კანის მოცილების სხვადასხვა მეთოდების შესწავლა, მათ შორის წვეროზე დაფუძნებული, ძვლოვანი და გისოსები
მოდული #8 დეფორმაციისა და წონის ფერწერა დეფორმაციისა და წონის შეღებვის ტექნიკის გააზრება რეალისტური ტყავისთვის
მოდული #9 სკინინგი სახის ანიმაციისთვის სახის ანიმაციისთვის კანის მოვლის საკითხები, მათ შორის პირის, თვალებისა და წარბების
მოდული #10 კანის პრობლემების მოგვარება კანის მოვლის საერთო პრობლემები და მათი აღმოფხვრისა და გამოსწორების გზები
მოდული #11 სხეულის გაყალბება ტანის, ხელებისა და ფეხების გაყალბება ანიმაციისთვის
მოდული #12 სახის და თავის გაყალბება სახის, თავისა და თვალების გაყალბება ანიმაციისთვის
მოდული #13 გაყალბებული ხელები და თითები ხელების და თითების გაყალბება ანიმაციისთვის, დაჭერისა და მანიპულაციის ჩათვლით
მოდული #14 გაყალბება ოთხფეხა და ორფეხა ანიმაციისთვის გაყალბებული მოსაზრებები ოთხფეხა და ორფეხა ანიმაციისთვის, მათ შორის სასეირნო ციკლები და სირბილი
მოდული #15 გაყალბება სპეციალიზებული ანიმაციისთვის გაყალბება სპეციალიზებული ანიმაციისთვის, მათ შორის ფრთები, კუდები და სხვა დანამატები
მოდული #16 მოწინავე სკინინგის ტექნიკა სკინინგის მოწინავე ტექნიკის შესწავლა, მათ შორის კუნთების სიმულაცია და დინამიური სკინინგი
მოდული #17 სიმულაციისა და ფიზიკის გაყალბება სიმულაციისა და ფიზიკის გაყალბება, თმის, ქსოვილისა და სხეულის ხისტი დინამიკის ჩათვლით
მოდული #18 მოწინავე გაყალბება სახის ანიმაციისთვის მოწინავე გაყალბების ტექნიკა სახის ანიმაციისთვის, მათ შორის FACS და ბლენდის ფორმები
მოდული #19 გაყალბება ფოტორეალიზმისთვის გაყალბება ფოტორეალიზმისთვის, დახვეწილი მოძრაობებისა და რეალისტური დეფორმაციის ჩათვლით
მოდული #20 გაყალბების ოპტიმიზაცია შესრულებისთვის გაყალბების ოპტიმიზაცია შესრულებისთვის, მათ შორის სირთულის შემცირება და დაკვრის გაუმჯობესება
მოდული #21 გაყალბება მილსადენი და სამუშაო პროცესი გაყალბების მილსადენისა და სამუშაო პროცესის გააზრება, მოდელირებიდან ანიმაციამდე
მოდული #22 თანამშრომლობა და კომუნიკაცია თანამშრომლობა და კომუნიკაცია რიგერებს, მოდელებსა და ანიმატორებს შორის
მოდული #23 გაყალბება სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფისთვის გაყალბება სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, მათ შორის Maya, Blender, 3ds Max და Unreal Engine
მოდული #24 გაყალბება რეალურ დროში ანიმაციისთვის გაყალბება რეალურ დროში ანიმაციისთვის, ვიდეო თამაშებისა და ვირტუალური რეალობის ჩათვლით
მოდული #25 გაყალბება კინოსა და ტელევიზიისთვის გაყალბება კინოსა და ტელევიზიისთვის, მაღალი დონის ვიზუალური ეფექტებისა და ანიმაციის ჩათვლით
მოდული #26 საბოლოო პროექტი: პერსონაჟის გაყალბება კურსის განმავლობაში ნასწავლი უნარების გამოყენება პერსონაჟის გასაყალბებლად
მოდული #27 საბოლოო პროექტი: ტყავი და დეფორმაცია კურსის განმავლობაში ნასწავლი უნარების გამოყენება ხასიათის კანისა და დეფორმაციისთვის
მოდული #28 გაყალბების პორტფოლიოს შექმნა პორტფოლიოს შექმნა, რომელიც აჩვენებს გაყალბების უნარებსა და გამოცდილებას
მოდული #29 ოპტიმიზაცია და პრობლემების მოგვარება ოპტიმიზაცია და პრობლემების აღმოფხვრა საბოლოო პროექტში გაყალბებისა და კანის პრობლემების შესახებ
მოდული #30 კურსის შეჯამება და დასკვნა შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა Rigging and Skinning for Animation კარიერაში
მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?