მოდული #1 E-Sports Management-ის შესავალი ელექტრონული სპორტის განსაზღვრა, მისი ისტორია და მენეჯმენტის მნიშვნელობა ინდუსტრიაში
მოდული #2 ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის მიმოხილვა ელექტრონული სპორტის ეკოსისტემის, ძირითადი დაინტერესებული მხარეების და მიმდინარე ტენდენციების გაგება
მოდული #3 ელექტრონული სპორტის გუნდებისა და ორგანიზაციების სახეები სხვადასხვა გუნდის სტრუქტურების, საკუთრების მოდელების და ოპერატიული ჩარჩოების შესწავლა
მოდული #4 ელექტრონული სპორტის ბიზნეს მოდელები შემოსავლების ნაკადები, მონეტიზაციის სტრატეგიები და ფინანსური მენეჯმენტი ელექტრონულ სპორტში
მოდული #5 მარკეტინგი და ბრენდინგი ელექტრონულ სპორტში ძლიერი ბრენდის შექმნა და შენარჩუნება, მარკეტინგული კამპანიების შექმნა და სოციალური მედიის მენეჯმენტი
მოდული #6 ნიჭის შეძენა და მართვა ელექტრონული სპორტის საუკეთესო ნიჭის იდენტიფიცირება, დაკომპლექტება და შენარჩუნება, მოთამაშეთა განვითარებისა და მწვრთნელების ჩათვლით
მოდული #7 მოთამაშეთა კონტრაქტები და მოლაპარაკებები მოთამაშეთა კონტრაქტების გაგება, პირობების მოლაპარაკება და მოთამაშეთა ურთიერთობების მართვა
მოდული #8 E-Sports Events Management ელექტრონული სპორტული ღონისძიებების დაგეგმვა, ორგანიზება და განხორციელება, მათ შორის ლოჯისტიკა, წარმოება და მარკეტინგი
მოდული #9 სპონსორობის გააქტიურება და პარტნიორობა სპონსორობის უზრუნველყოფა და გააქტიურება, ორმხრივად მომგებიანი პარტნიორობის შექმნა და ROI-ის გაზომვა
მოდული #10 ციფრული მედია და კონტენტის შექმნა შინაარსის სტრატეგიების შემუშავება, მიმზიდველი კონტენტის შექმნა და პლატფორმებზე გავრცელება
მოდული #11 სოციალური მედია და საზოგადოების მენეჯმენტი ელექტრონული სპორტის თემების შექმნა და ჩართვა, სოციალური მედიის ყოფნის მართვა და კრიზისული კომუნიკაციები
მოდული #12 ელექტრონული სპორტის კანონი და მმართველობა ელექტრონული სპორტში სამართლებრივი ბაზის, მარეგულირებელი ორგანოებისა და მმართველობის სტრუქტურების გააზრება
მოდული #13 რისკების მართვა და კრიზისული კომუნიკაციები რისკების იდენტიფიცირება და შერბილება, კრიზისული კომუნიკაციის სტრატეგიების შემუშავება და რეპუტაციის მართვა
მოდული #14 ელექტრონული სპორტის მთლიანობა და თაღლითობის საწინააღმდეგო მთლიანობის შენარჩუნება, თაღლითობის პრევენცია და სამართლიანი თამაშის უზრუნველყოფა ელექტრონული სპორტულ შეჯიბრებებში
მოდული #15 მოთამაშის კეთილდღეობა და ფსიქიკური ჯანმრთელობა მოთამაშეთა ფსიქიკური ჯანმრთელობის პრიორიტეტი, სტრესის მართვა და კეთილდღეობის ხელშეწყობა ელექტრონულ სპორტში
მოდული #16 E-Sports მონაცემთა ანალიზი და შესრულების ოპტიმიზაცია მონაცემების გამოყენება გუნდის მუშაობის გასაუმჯობესებლად, მოთამაშეთა სტატისტიკის ანალიზისა და სტრატეგიის ოპტიმიზაციისთვის
მოდული #17 ელექტრონული სპორტის ტექნოლოგია და ინოვაცია განვითარებადი ტექნოლოგიების შესწავლა, ინოვაციები ელექტრონულ სპორტულ ინფრასტრუქტურაში და მისი გავლენა ინდუსტრიაზე
მოდული #18 ელექტრონული სპორტის კარიერის განვითარება და გზები პროფესიონალთა ხელმძღვანელობა ელექტრონულ სპორტში, კარიერულ გზებსა და უნარების განვითარებაში
მოდული #19 გლობალური ელექტრონული სპორტის ბაზრები და გაფართოება ელექტრონული სპორტის ბაზრების გაგება, შესაძლებლობების იდენტიფიცირება და გლობალური გაფართოება
მოდული #20 ელექტრონული სპორტის მმართველობა და პოლიტიკის შემუშავება მმართველობითი სტრუქტურების შემუშავება, პოლიტიკის შექმნა და ელექტრონული სპორტში შესაბამისობის უზრუნველყოფა
მოდული #21 ელექტრონული სპორტი და განათლება ელექტრონული სპორტის ინტეგრირება განათლებაში, სასწავლო გეგმების შემუშავება და ელექტრონული სპორტის, როგორც კარიერული გზის პოპულარიზაცია
მოდული #22 ელექტრონული სპორტი და საზოგადოება ელექტრონული სპორტის სოციალური გავლენის შესწავლა, მრავალფეროვნების, თანასწორობისა და ინდუსტრიაში ჩართვის ხელშეწყობა
მოდული #23 საქმის შესწავლა ელექტრონული სპორტის მენეჯმენტში წარმატებული ელექტრონული სპორტის მენეჯმენტის სტრატეგიების, გამოწვევების და საუკეთესო პრაქტიკის რეალური მაგალითები
მოდული #24 Capstone პროექტი: E-Sports მართვის გეგმის შემუშავება კურსის კონცეფციების გამოყენება ელექტრონული სპორტის მართვის ყოვლისმომცველი გეგმის შესამუშავებლად
მოდული #25 კურსის შეჯამება და დასკვნა E-Sports Management კარიერაში შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა
მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?