მოდული #1 ინტერაქტიული მედიის დიზაინის შესავალი ინტერაქტიული მედიის დიზაინის სფეროს მიმოხილვა, მისი აპლიკაციები და მნიშვნელობა დღევანდელ ციფრულ სამყაროში.
მოდული #2 დიზაინის პრინციპები ურთიერთქმედებისთვის დიზაინის ფუნდამენტური პრინციპები, როგორც ისინი ვრცელდება ინტერაქტიულ მედიაზე, მათ შორის ბალანსი, კონტრასტი და ტიპოგრაფია.
მოდული #3 მომხმარებლის გამოცდილების გაგება (UX) მომხმარებლის გამოცდილების დიზაინის შესავალი, მომხმარებლის კვლევის, პერსონების და მომხმარებლის მოგზაურობის ჩათვლით.
მოდული #4 დიზაინი გამოყენებადობისთვის საუკეთესო პრაქტიკა ინტერაქტიული სისტემების დიზაინისთვის, რომლებიც ინტუიციური და მარტივი გამოსაყენებელია.
მოდული #5 ადამიანისა და კომპიუტერის ურთიერთქმედების შესავალი (HCI) HCI სფეროს მიმოხილვა, მისი ისტორიის, პრინციპებისა და აპლიკაციების ჩათვლით.
მოდული #6 ვიზუალური დიზაინი ინტერაქტიული მედიისთვის ვიზუალურად მიმზიდველი და ეფექტური ინტერაქტიული დიზაინის შექმნის პრინციპები და ტექნიკა.
მოდული #7 ფერის თეორია ინტერაქტიული დიზაინისთვის ფერების თეორიის პრინციპების გამოყენება ინტერაქტიული მედიის დიზაინში, ფერების პალიტრებისა და ხელმისაწვდომობის ჩათვლით.
მოდული #8 ინტერაქციის დიზაინის ინსტრუმენტების შესავალი პოპულარული ინტერაქციის დიზაინის ხელსაწყოების მიმოხილვა, მათ შორის Sketch, Figma და Adobe XD.
მოდული #9 Wireframing და Prototyping დაბალი სიზუსტის მავთულის ჩარჩოების და მაღალი სიზუსტის პროტოტიპების შექმნის ტექნიკა ინტერაქტიული დიზაინის შესამოწმებლად და დახვეწად.
მოდული #10 დიზაინი მობილური მოწყობილობებისთვის სპეციალური მოსაზრებები და საუკეთესო პრაქტიკა მობილური მოწყობილობებისთვის ინტერაქტიული გამოცდილების შესაქმნელად.
მოდული #11 დიზაინი ვებსა და დესკტოპისთვის დიზაინის პრინციპები და საუკეთესო პრაქტიკა ვებ და დესკტოპ პლატფორმებისთვის ინტერაქტიული გამოცდილების შესაქმნელად.
მოდული #12 შესავალი Front-end Development ძირითადი HTML, CSS და JavaScript ცნებები ინტერაქტიული დიზაინის გასაცოცხლებლად.
მოდული #13 ხელმისაწვდომობის შესავალი ინტერაქტიულ დიზაინში შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომი ინტერაქტიული გამოცდილების შემუშავების მნიშვნელობა და პრინციპები.
მოდული #14 დიზაინი განვითარებადი ტექნოლოგიებისთვის განვითარებადი ტექნოლოგიებისთვის, მათ შორის AR, VR და ხმოვანი ასისტენტების, ინტერაქტიული გამოცდილების დიზაინის შესწავლა.
მოდული #16 თამაშის დიზაინის პრინციპები თამაშის დიზაინის პრინციპების შესავალი, მათ შორის თამაშის მექანიკა, დინამიკა და ესთეტიკა.
მოდული #17 ინტერაქტიული მედია და სოციალური გავლენა ინტერაქტიული მედიის სოციალური და კულტურული შედეგების, მათ შორის ეთიკისა და პასუხისმგებლობის შესწავლა.
მოდული #18 დიზაინი ემოციური ჩართულობისთვის ინტერაქტიული გამოცდილების შემუშავების ტექნიკა, რომელიც იწვევს ემოციებს და ქმნის თანაგრძნობას.
მოდული #19 ერთობლივი დიზაინი და გამოხმაურება საუკეთესო პრაქტიკა ინტერაქტიული დიზაინის პროექტებზე ერთობლივი მუშაობისთვის, მათ შორის უკუკავშირის მიცემისა და მიღებისთვის.
მოდული #20 ინტერაქტიული დიზაინის ტესტირება და შეფასება ინტერაქტიული დიზაინის გამოყენებადობისა და ეფექტურობის ტესტირებისა და შეფასების მეთოდები.
მოდული #21 დიზაინი მონაცემთა ორიენტირებული ინტერაქტიული გამოცდილებისთვის შესავალი ინტერაქტიული გამოცდილების დიზაინში, რომელიც მოიცავს მონაცემთა ვიზუალიზაციას და ანალიტიკას.
მოდული #22 მოძრაობის გრაფიკა და ანიმაცია ინტერაქტიულ დიზაინში მოძრაობის გრაფიკისა და ანიმაციის ინტერაქტიულ დიზაინში ჩართვის ტექნიკა.
მოდული #23 ხმის დიზაინი ინტერაქტიული მედიისთვის ხმის დიზაინის პრინციპებისა და ინტერაქტიული მედიის საუკეთესო პრაქტიკის შესავალი.
მოდული #24 ქეისის კვლევები ინტერაქტიული მედიის დიზაინში წარმატებული ინტერაქტიული მედიის დიზაინის პროექტების სიღრმისეული ანალიზი, მათ შორის მიღებული გაკვეთილები და საუკეთესო პრაქტიკა.
მოდული #25 კურსის შეჯამება და დასკვნა შემდეგი ნაბიჯების დაგეგმვა ინტერაქტიული მედიის დიზაინის კარიერაში
მზად ხართ ისწავლოთ, გაზიაროთ და კონკურენცია გაუწიონ?