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3D 建模和动画简介
( 25 模块 )

模块 #1
3D 建模和动画概述
3D 建模和动画基础知识介绍,包括历史,应用和行业趋势
模块 #2
3D 建模基础知识
了解 3D 建模的原理,包括顶点,边和面
模块 #3
3D 建模软件概述
流行 3D 建模软件介绍,包括 Blender,Maya 和 3ds Max
模块 #4
浏览 Blender 界面
熟悉 Blender 界面,包括菜单,工具和导航
模块 #5
基本 3D 建模技术
学习基本 3D 建模技术,包括挤压,细分和操作对象
模块 #6
使用基本体
了解如何使用基本形状,包括立方体,球体和圆柱体
模块 #7
使用曲线和曲面建模
学习如何使用曲线和曲面,包括 NURBS 和细分曲面
模块 #8
使用网格建模
了解如何使用网格建模,包括拓扑和网格编辑
模块 #9
UV 展开简介
学习 UV 展开的基础知识,包括其必要性和基本技术
模块 #10
材料和纹理
了解如何创建材料和纹理并将其应用于 3D 模型
模块 #11
照明基础知识
照明原理简介,包括灯光类型和照明技术
模块 #12
动画基础知识
了解动画的基础知识,包括关键帧动画和插值
模块 #13
Blender 中的动画
学习如何在 Blender 中创建动画,包括设置场景和为对象制作动画
模块 #14
使用关键帧
了解如何使用关键帧,包括设置,编辑和优化动画
模块 #15
物理模拟简介
学习物理模拟的基础知识,包括刚体动力学和碰撞检测
模块 #16
高级 3D 建模技术
学习高级 3D 建模技术,包括雕刻,重新拓扑和重新网格化
模块 #17
高级动画技术
学习高级动画技术,包括角色装配,蒙皮和动画曲线
模块 #18
渲染和输出
了解如何渲染和输出 3D 模型和动画,包括图像和视频格式
模块 #19
合成和视觉效果
学习合成和视觉效果的基础知识,包括基于节点的合成和颜色分级
模块 #20
在其他软件中使用 3D 模型
了解如何在不同软件之间导出和导入 3D 模型,包括游戏引擎和视频编辑软件
模块 #21
用于实际应用的 3D 建模
探索3D 建模的实际应用,包括建筑,产品设计和工程
模块 #22
真实应用的 3D 动画
探索 3D 动画的实际应用,包括电影,电视和视频游戏
模块 #23
最佳实践和优化
学习 3D 建模和动画的最佳实践和优化技术,包括工作流程和性能技巧
模块 #24
最终项目开发
最终项目的指导开发,包括概念化,规划和执行
模块 #25
课程总结与结论
规划 3D 建模和动画职业入门的下一步


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