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3D 建模简介
( 25 模块 )

模块 #1
课程介绍
课程概述及其目标
模块 #2
什么是 3D 建模?
3D 建模的定义和历史,以及它在各个行业中的重要性
模块 #3
3D 建模的类型
探索不同类型的 3D 建模:多边形,NURBS,样条线等
模块 #4
3D 建模软件概述
流行 3D 建模软件概述:Blender,Autodesk Maya,SketchUp 等
模块 #5
设置 Blender
下载,安装和设置 Blender 进行 3D 建模
模块 #6
Blender 中的基本导航
了解 Blender 界面,导航 3D 空间和使用基本工具
模块 #7
了解坐标系
3D 空间中的笛卡尔坐标,轴和平面
模块 #8
原始对象
创建和操作基本形状:立方体,球体,圆柱体等
模块 #9
变换:移动,缩放,旋转
理解和应用基本变换到 3D 对象
模块 #10
选择和操作
在 3D 空间中选择,分组和操作多个对象
模块 #11
基本建模技术
挤压,循环和使用其他基本建模技术
模块 #12
使用网格
理解网格拓扑,面,边和顶点
模块 #13
细分曲面建模
细分曲面建模简介及其应用
模块 #14
雕刻和有机建模
使用画笔和其他工具创建有机形状和模型
模块 #15
纹理和材质
将纹理,颜色和材质应用于 3D 对象
模块 #16
照明基础知识
理解灯光类型,照明原理和基本照明设置
模块 #17
渲染基础知识
渲染,渲染引擎和输出选项简介
模块 #18
动画基础知识
了解关键帧动画,时间和基本动画原理
模块 #19
导入和导出 3D 模型
以各种文件格式导入和导出 3D 模型
模块 #20
最佳实践和工作流程
高效 3D 建模工作流程的提示和最佳实践
模块 #21
项目:简单的 3D 模型
使用所学技能创建简单的 3D 模型
模块 #22
项目:纹理和照明
向 3D 模型添加纹理和照明
模块 #23
项目:动画
使用关键帧动画创建简单的动画
模块 #24
故障排除和优化
3D 建模中的常见问题和优化技术
模块 #25
课程总结与结论
规划 3D 建模职业入门的下一步


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