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3D动画简介
( 30 模块 )

模块 #1
3D 动画简介
3D 动画概述,其历史和应用
模块 #2
3D 软件入门
设置和浏览流行的 3D 软件(Blender,Maya,3ds Max)
模块 #3
理解 3D 空间和坐标
3D 坐标,轴和导航简介
模块 #4
3D 建模基础知识
基本 3D 建模技术,包括原始形状和工具
模块 #5
理解网格和多边形
网格,多边形及其在 3D 建模中的作用
模块 #6
基本 3D 建模练习
巩固对 3D 建模概念理解的实践练习
模块 #7
理解材料和纹理
材料,纹理简介及其在 3D 中的应用
模块 #8
应用材料和纹理
将材质和纹理应用于 3D 模型的动手练习
模块 #9
3D 照明简介
3D 照明的基本原理,包括类型和照明模型
模块 #10
设置 3D 场景
创建基本的 3D 场景,包括环境,相机和照明
模块 #11
了解动画基础知识
动画原理简介,包括关键帧和时间轴
模块 #12
创建简单动画
使用关键帧和曲线创建简单动画的动手练习
模块 #13
使用动画控制器
使用动画控制器驱动复杂动画
模块 #14
了解运动学和物理学
运动学,物理学简介及其在 3D 动画中的作用
模块 #15
装配和蒙皮
创建角色装配和为 3D 模型蒙皮
模块 #16
高级动画技术
探索高级动画技术,包括动态和模拟
模块 #17
渲染和输出
了解渲染选项,输出格式以及准备最终渲染
模块 #18
后期制作和视觉效果
3D 动画后期制作和视觉效果简介
模块 #19
项目开发和规划
制定项目计划并为 3D 动画项目做准备
模块 #20
制作简短的 3D 动画
使用所学技能制作简短 3D 动画的指导项目
模块 #21
高级 3D 建模技术
探索高级 3D 建模技术,包括雕刻和建模工具
模块 #22
角色动画和表演
了解角色动画原理,包括身体力学和表演
模块 #23
环境动画和效果
制作复杂的环境动画和效果
模块 #24
合成和视觉效果
3D 的合成和视觉效果技术动画
模块 #25
声音设计和音频集成
了解声音设计原理并将音频集成到 3D 动画中
模块 #26
最终项目开发和润色
完成和润色 3D 动画项目
模块 #27
导出和共享 3D 动画
导出和共享 3D 动画,包括格式化和压缩
模块 #28
职业发展和行业见解
3D 动画专业人士的职业发展和行业见解
模块 #29
软件特定培训(可选)
针对特定 3D 软件(Blender,Maya,3ds Max)进行深入培训的可选模块
模块 #30
课程总结与结论
规划 3D 动画职业入门的下一步


语言学习助理
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你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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