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VR 游戏开发
( 30 模块 )

模块 #1
VR 游戏开发简介
VR 技术概述,其应用和游戏开发过程
模块 #2
设置 VR 开发环境
安装和配置 Unity 或 Unreal Engine 进行 VR 开发
模块 #3
VR 基础知识:控制器,跟踪和输入
了解 VR 控制器,跟踪系统和输入方法
模块 #4
VR 体验的设计原则
为 VR 中的沉浸感,临场感和用户舒适度进行设计
模块 #5
为 VR 创建 3D 资源
为 VR 建模,纹理化和优化 3D 资源
模块 #6
在 Unity 中构建 VR 场景
在 Unity 中创建基本的 VR 场景,包括场景层次结构和布局
模块 #7
VR 中的物理和碰撞
了解 VR 中的物理和碰撞,包括刚体和对撞机组件
模块 #8
Unity 中的 VR 脚本
用于 VR 交互和事件
模块 #9
使用 VR 摄像机和视口
配置和优化 VR 摄像机和视口
模块 #10
VR 音频基础知识
了解 VR 中的 3D 音频,包括空间音频和听觉
模块 #11
在 VR 中创建交互元素
构建交互元素,例如按钮,杠杆和门
模块 #12
VR UI 和反馈
在 VR 中设计和实现有效的 UI 和反馈系统
模块 #13
优化 VR 性能
优化性能和减少 VR 延迟的技术
模块 #14
测试和调试 VR 体验
VR 体验的测试和调试技术
模块 #15
高级 VR 主题:传送和运动
在 VR 中实现传送和运动机制
模块 #16
高级 VR 主题:手部跟踪和手势识别
在 VR 中实现手部跟踪和手势识别
模块 #17
VR 分析和性能指标
收集和分析 VR 用户行为和表现数据
模块 #18
发布和部署 VR 体验
为各种平台准备和部署 VR 体验
模块 #19
使用虚幻引擎进行 VR 游戏开发
使用虚幻引擎进行 VR 游戏开发简介
模块 #20
高级 VR 主题:多人游戏和社交 VR
实现多人游戏和社交 VR 功能
模块 #21
VR 可访问性和包容性
设计和开发可访问性和包容性的 VR 体验
模块 #22
VR 业务和货币化策略
探索 VR 体验的业务和货币化策略
模块 #23
VR 和混合现实:沉浸式技术的未来
探索 VR,AR 和 MR 技术的未来
模块 #24
VR 游戏开发项目:第 1 部分
启动 VR 游戏开发项目,包括概念和设计
模块 #25
VR 游戏开发项目:第 2 部分
构建和实现核心游戏玩法机制
模块 #26
VR 游戏开发项目:第 3 部分
完善和改进 VR 游戏体验
模块 #27
VR 游戏开发项目:第 4 部分
测试,调试和优化 VR 游戏体验
模块 #28
VR 游戏开发项目:第 5 部分
部署和发布 VR 游戏体验
模块 #29
高级 VR 主题:高级渲染技术
在 VR 中实现高级渲染技术
模块 #30
课程总结与结论
规划 VR 游戏开发职业的下一步


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