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VR/AR 的 UX/UI 设计
( 25 模块 )

模块 #1
VR/AR 简介
虚拟和增强现实概述,它们的应用以及 UX/UI 设计在 VR/AR 体验中的重要性
模块 #2
VR/AR 设计原则
创建引人入胜且用户友好的 VR/AR 体验的基本设计原则
模块 #3
了解 VR/AR 硬件
流行 VR/AR 设备概述,它们的功能和局限性
模块 #4
VR/AR 中的用户研究
专门针对 VR/AR 体验进行用户研究,包括用户测试和分析
模块 #5
为沉浸式体验进行设计
创建吸引用户并最大程度减少模拟器眩晕的沉浸式体验
模块 #6
3D 建模和空间设计
VR/AR 体验的 3D 建模和空间设计原则简介
模块 #7
VR/AR 中的交互设计
为 VR/AR 体验设计直观自然的交互
模块 #8
VR/AR 的 UI 设计
设计VR/AR 体验,包括布局,排版和颜色
模块 #9
VR/AR 中的原型设计
使用流行的工具和软件为 VR/AR 体验创建原型
模块 #10
VR/AR 中的测试和迭代
对 VR/AR 体验的设计进行可用性测试和迭代
模块 #11
VR/AR 中的可访问性设计
为残障用户创建可访问的 VR/AR 体验
模块 #12
AR 云和空间计算
AR 云和空间计算简介及其对 UX/UI 设计的影响
模块 #13
社交 VR/AR 体验设计
创建促进用户互动和协作的社交 VR/AR 体验
模块 #14
企业 VR/AR 设计
为企业和工业应用创建 VR/AR 体验
模块 #15
VR/AR 中的游戏设计
在 VR/AR 中创建引人入胜且身临其境的游戏体验
模块 #16
VR/AR 的 UX 写作
制作有效的并为 VR/AR 体验创建引人入胜的内容
模块 #17
VR/AR 设计工具和软件
用于创建 VR/AR 体验的流行设计工具和软件概述
模块 #18
VR/AR 设计系统
创建设计系统以实现一致且可扩展的 VR/AR 体验
模块 #19
ARKit 和 ARCore 开发
使用 ARKit 和 ARCore 开发 AR 体验的简介
模块 #20
React VR 和 A-Frame 开发
使用 React VR 和 A-Frame 开发 VR 体验的简介
模块 #21
在 VR/AR 中设计情感体验
创造情感上引人入胜且富有同理心的 VR/AR 体验
模块 #22
在 VR/AR 中设计故事叙述
在 VR/AR 中制作引人入胜的叙述和故事叙述体验
模块 #23
混合现实的 UX/UI 设计
设计融合虚拟现实和增强现实的体验
模块 #24
VR/AR 设计的未来
探索 VR/AR 设计的未来,新兴趋势,和创新技术
模块 #25
课程总结与结论
规划 VR/AR 职业的 UX/UI 设计的下一步


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