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不同平台的游戏开发
( 24 模块 )

模块 #1
游戏开发简介
游戏开发,历史和平台概述
模块 #2
设置您的开发环境
选择游戏引擎,IDE 并设置您的工具
模块 #3
游戏开发基础知识
了解游戏循环,图形和声音
模块 #4
游戏开发的编程语言
C++,Java,C# 和 JavaScript 等语言简介
模块 #5
游戏引擎概述
Unity,虚幻引擎和 Godot 等流行游戏引擎简介
模块 #6
使用 Unity 进行 2D 游戏开发
使用 Unity 创建 2D 游戏,包括图形和动画
模块 #7
使用虚幻引擎进行 2D 游戏开发
使用虚幻引擎创建 2D 游戏,包括图形和动画
模块 #8
使用 Unity 进行移动游戏开发
使用 Unity 创建移动游戏,包括 iOS 和 Android 部署
模块 #9
使用虚幻引擎进行移动游戏开发
使用Unreal Engine,包括 iOS 和 Android 部署
模块 #10
使用 Unity 进行 PC 游戏开发
使用 Unity 创建 PC 游戏,包括 Windows 和 macOS 部署
模块 #11
使用 Unreal Engine 进行 PC 游戏开发
使用 Unreal Engine 创建 PC 游戏,包括 Windows 和 macOS 部署
模块 #12
使用 JavaScript 进行 Web 游戏开发
使用 JavaScript 创建 Web 游戏,包括 HTML5 和 Phaser.io
模块 #13
使用 Unity 进行 Web 游戏开发
使用 Unity 创建 Web 游戏,包括 WebGL 部署
模块 #14
使用 Unity 进行主机游戏开发
使用 Unity 创建主机游戏,包括 PlayStation,Xbox 和 Nintendo Switch 部署
模块 #15
使用 Unreal Engine 进行主机游戏开发
使用 Unreal Engine 创建主机游戏,包括 PlayStation,Xbox 和 Nintendo Switch 部署
模块 #16
虚拟现实 (VR) 游戏开发
使用 Unity 和 Unreal Engine 创建 VR 游戏
模块 #17
增强现实 (AR) 游戏开发
使用 Unity 创建 AR 游戏和虚幻引擎
模块 #18
游戏设计原则
理解游戏设计原则,包括关卡设计和用户体验
模块 #19
游戏测试和调试
游戏开发的测试和调试技术
模块 #20
游戏发布和营销
发布和营销您的游戏,包括分销渠道和货币化策略
模块 #21
游戏开发最佳实践
游戏开发的最佳实践,包括项目管理和团队协作
模块 #22
游戏开发工具和软件
游戏开发工具和软件概述,包括关卡编辑器和动画软件
模块 #23
电子竞技游戏开发
为竞技电子竞技创建游戏,包括多人游戏和在线功能
模块 #24
课程总结与结论
规划不同平台游戏开发职业生涯的下一步


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