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学徒模式
10 模块 / ~100 页面
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~25 模块 / ~400 页面
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创建一个事件
互动媒体艺术
( 30 模块 )
模块 #1
交互式媒体艺术简介
课程概述,交互式媒体艺术的历史和关键概念
模块 #2
理解交互性
定义交互性,交互类型和用户体验
模块 #3
交互式媒体中的艺术表达
探索交互式媒体中的艺术运动和风格
模块 #4
交互式媒体的技术基础
交互式媒体中使用的编程语言,软件和硬件简介
模块 #5
交互式媒体的设计原则
有效交互式媒体体验的关键设计原则
模块 #6
传感器和输入简介
传感器技术和输入方法概述
模块 #7
使用摄像头和计算机视觉
在交互式媒体项目中使用摄像头和计算机视觉
模块 #8
声音和音频输入
在交互式媒体项目中使用声音和音频输入
模块 #9
动作和手势识别
在交互式媒体项目中使用动作和手势识别
模块 #10
生物识别和生理传感器
在交互式媒体项目中使用生物特征和生理传感器
模块 #11
输出和反馈简介
输出方法和反馈机制概述
模块 #12
视觉反馈和显示
在交互式媒体项目中使用视觉反馈和显示
模块 #13
声音和音频输出
在交互式媒体项目中使用声音和音频输出
模块 #14
触觉和触觉反馈
在交互式媒体项目中使用触觉和触觉反馈
模块 #15
环境和空间输出
在交互式媒体项目中使用环境和空间输出
模块 #16
交互式系统简介
交互式系统和平台概述
模块 #17
使用 Arduino 和微控制器
在交互式媒体项目中使用 Arduino 和微控制器
模块 #18
虚拟和增强现实简介
VR 和 AR 技术和应用概述
模块 #19
基于 Web 的交互式媒体
为网络创建交互式媒体体验
模块 #20
移动和可穿戴交互式媒体
为移动和可穿戴设备创建交互式媒体体验
模块 #21
交互式媒体中的人工智能和机器学习
在交互式媒体项目中使用人工智能和机器学习
模块 #22
交互式媒体中的数据可视化和分析
在交互式媒体项目中使用数据可视化和分析
模块 #23
交互式媒体中的可访问性和包容性设计
为可访问性和包容性设计交互式媒体体验
模块 #24
交互式讲故事和叙事设计
使用交互式媒体讲述故事和创造叙事体验
模块 #25
公共空间和装置中的交互式媒体
为公共空间和装置创建交互式媒体体验
模块 #26
最终项目开发
开发最终的交互式媒体项目
模块 #27
项目推介和演示
推介和展示交互式媒体项目
模块 #28
作品集开发和职业机会
建立作品集并探索交互式媒体领域的职业机会
模块 #29
交互式媒体领域的协作与项目管理
交互式媒体领域的项目协作与管理
模块 #30
课程总结与结论
规划交互式媒体艺术事业的下一步
语言学习助理
具有语音支持
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