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交互式媒体设计
( 25 模块 )

模块 #1
交互式媒体设计简介
交互式媒体设计领域概述,其应用以及在当今数字世界中的重要性。
模块 #2
交互设计原则
适用于交互式媒体的设计基本原则,包括平衡,对比和排版。
模块 #3
了解用户体验 (UX)
用户体验设计简介,包括用户研究,角色和用户旅程。
模块 #4
可用性设计
设计直观且易于使用的交互式系统的最佳实践。
模块 #5
人机交互 (HCI) 简介
HCI 领域概述,包括其历史,原则和应用。
模块 #6
交互式媒体的视觉设计
创建具有视觉吸引力和有效交互式设计的原则和技术。
模块 #7
交互式设计的色彩理论
色彩理论原则在交互式媒体设计中的应用,包括调色板和可访问性。
模块 #8
交互式设计简介交互设计工具
流行交互设计工具概述,包括 Sketch,Figma 和 Adob​​e XD。
模块 #9
线框图和原型设计
创建低保真线框和高保真原型以测试和改进交互式设计的技术。
模块 #10
针对移动设备进行设计
为移动设备设计交互式体验的特殊注意事项和最佳实践。
模块 #11
针对 Web 和桌面进行设计
为 Web 和桌面平台创建交互式体验的设计原则和最佳实践。
模块 #12
前端开发简介
使交互式设计栩栩如生的基本 HTML,CSS 和 JavaScript 概念。
模块 #13
交互式设计中的可访问性简介
为残障用户设计可访问交互式体验的重要性和原则。
模块 #14
为新兴技术进行设计
探索为新兴技术设计交互式体验,包括 AR,VR 和语音助手。
模块 #15
交互式故事叙述媒体
将讲故事和叙事融入交互式设计的技巧。
模块 #16
游戏设计原则
游戏设计原则简介,包括游戏机制,动态和美学。
模块 #17
交互式媒体与社会影响
探索交互式媒体的社会和文化影响,包括道德和责任。
模块 #18
为情感参与而设计
设计唤起情感和创造同理心的交互式体验的技巧。
模块 #19
协作设计和反馈
在交互式设计项目上进行协作的最佳实践,包括给予和接受反馈。
模块 #20
测试和评估交互式设计
测试和评估交互式设计的可用性和有效性的方法。
模块 #21
为数据驱动的交互式体验而设计
设计结合数据可视化和分析的交互式体验的简介。
模块 #22
交互式设计中的动态图形和动画
结合动态图形和动画的技术图形和动画融入交互式设计中。
模块 #23
交互式媒体的声音设计
交互式媒体的声音设计原则和最佳实践简介。
模块 #24
交互式媒体设计案例研究
深入分析成功的交互式媒体设计项目,包括经验教训和最佳实践。
模块 #25
课程总结与结论
规划交互式媒体设计职业的下一步


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