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人机交互
( 23 模块 )
模块 #1
HCI 简介
人机交互概述,重要性和应用
模块 #2
HCI 设计流程
了解 HCI 中的设计流程,包括用户研究,设计和评估
模块 #3
人为因素和认知
了解 HCI 设计中的人为因素,认知和行为
模块 #4
用户研究方法
用户研究方法简介,包括调查,访谈和可用性测试
模块 #5
用户角色和配置文件
创建用户角色和配置文件以指导 HCI 设计
模块 #6
用户体验 (UX) 设计原则
UX 设计原则简介,包括可用性,可访问性和美学
模块 #7
交互设计
设计交互,包括输入,输出和反馈
模块 #8
视觉设计原则
应用视觉设计原则,包括颜色,排版和布局
模块 #9
信息架构
组织和构建内容以实现有效的 HCI 设计
模块 #10
为可访问性而设计
为残障用户进行设计,包括可访问性指南和标准
模块 #11
可用性工程
应用可用性工程方法,包括启发式评估和可用性测试
模块 #12
人机交互与社会
探索 HCI 的社会和文化影响
模块 #13
HCI 与技术
包括 AI,AR 和 VR 在内的新兴技术对 HCI 的影响
模块 #14
HCI 中的评估方法
评估方法简介,包括定量和定性方法
模块 #15
可用性测试与检查
进行可用性测试和检查方法,包括出声思考和认知演练
模块 #16
为情感和参与而设计
在 HCI 设计中创造引人入胜和情感化的体验
模块 #17
共同设计和参与式设计
通过共同设计和参与式设计方法
模块 #18
为移动和可穿戴设备进行设计
为小屏幕和可穿戴设备进行设计,包括移动优先和响应式设计
模块 #19
为语音和对话界面进行设计
为语音助手和对话界面进行设计
模块 #20
为游戏化和说服进行设计
在 HCI 中使用游戏化和说服性设计原则
模块 #21
为包容性和多样化用户进行设计
为具有不同能力,文化和语言的用户进行设计
模块 #22
HCI 中的道德考虑因素
探索 HCI 中的道德问题,包括隐私,安全和问责制
模块 #23
课程总结与结论
规划人机交互职业的下一步