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创建一个事件

以用户为中心的设计和产品开发
( 30 模块 )

模块 #1
以用户为中心的设计简介
定义以用户为中心的设计,其重要性以及它与传统设计方法的区别
模块 #2
了解用户:用户研究方法
了解用户研究方法,包括访谈,调查和观察性研究
模块 #3
进行用户访谈
进行用户访谈的实用指南,包括准备,提问技巧和笔记记录
模块 #4
分析和综合研究数据
学习如何分析和综合研究数据以识别模式和主题
模块 #5
创建用户角色
学习如何创建用户角色,包括描述用户以及如何在设计中使用它们
模块 #6
定义问题:问题陈述和机会陈述
学习如何使用问题陈述和机会陈述来定义问题和机会
模块 #7
设计思维基础
设计思维原则和思维方式简介
模块 #8
构思技巧
学习各种构思技巧,包括头脑风暴,思维导图和 SCAMPER
模块 #9
原型设计基础知识
原型设计简介,包括原型类型和原型设计工具
模块 #10
创建低保真原型
了解如何创建低保真原型,包括纸质原型和数字工具
模块 #11
可用性测试和反馈
了解如何计划和进行可用性测试,以及如何将反馈纳入设计
模块 #12
用户体验 (UX) 设计原则
了解 UX 设计原则,包括可用性,可访问性和直观设计
模块 #13
视觉设计原则
了解视觉设计原则,包括排版,色彩理论和布局
模块 #14
交互设计原则
了解交互设计原则,包括反馈,导航和响应能力
模块 #15
敏捷产品开发
敏捷产品开发简介,包括 Scrum 和看板方法论
模块 #16
产品路线图
了解如何创建产品路线图,包括确定功能的优先级和创建发布计划
模块 #17
与跨职能团队合作
了解如何与跨职能团队合作,包括开发人员,产品经理和利益相关者
模块 #18
为可访问性而设计
了解可访问性设计原则以及如何设计包容性产品
模块 #19
为新兴技术而设计
了解为新兴技术而设计,包括 AR,VR 和 AI
模块 #20
为业务目标而设计
了解如何设计满足业务目标的产品,包括指标和 KPI
模块 #21
使用高级工具进行原型设计
了解如何使用高级工具(例如 Sketch,Figma 和 Adob​​e XD)创建高保真原型
模块 #22
设计系统和样式指南
了解设计系统和样式指南,包括如何创建和维护它们
模块 #23
为情感参与而设计
了解为情感参与而设计参与度,包括情感设计原则和讲故事
模块 #24
可持续性设计
了解可持续性设计,包括可持续设计原则和实践
模块 #25
案例研究:真实世界的 UCD 项目
从事真实世界的 UCD 项目,应用在整个课程中学到的概念
模块 #26
展示设计作品
学习如何有效地展示设计作品,包括讲故事和利益相关者沟通
模块 #27
迭代和改进
学习如何根据反馈和测试结果迭代和改进设计
模块 #28
设计操作和扩展设计
了解设计操作和扩展设计,包括设计系统和集中设计团队
模块 #29
设计领导力和策略
了解设计领导力和策略,包括设计愿景和路线图
模块 #30
课程总结与结论
规划以用户为中心的设计和产品开发事业的下一步


语言学习助理
具有语音支持

你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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