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创建一个事件

使用 Blender 进行 3D 建模技术
( 25 模块 )

模块 #1
Blender 简介
Blender 入门,界面导航和基础知识理解
模块 #2
理解 3D 空间
了解 3D 坐标系,轴和基本变换
模块 #3
基本选择和导航
选择对象,面和边以及导航 3D 视图
模块 #4
原始对象
创建和操作立方体,球体和圆柱体等基本形状
模块 #5
挤压和循环
使用挤压和循环创建复杂形状
模块 #6
细分曲面建模
使用细分曲面建模平滑和细化模型
模块 #7
边缘和面操作
操作边缘和面以创建复杂形状和细节
模块 #8
布尔运算
使用布尔运算组合和减去形状
模块 #9
雕刻和重新网格化
使用雕刻和重新网格化工具创建有机和详细的模型
模块 #10
UV 展开和纹理
了解真实材质的 UV 展开和纹理技术
模块 #11
材质和着色器
使用 Blenders 节点系统创建逼真的材质和着色器
模块 #12
照明基础知识
了解照明基础知识,包括灯光类型和照明设置
模块 #13
高级照明技术
使用高级照明技术,如体积照明和光探针
模块 #14
渲染和输出
渲染和输出场景,包括设置和选项
模块 #15
角色建模
创建 3D 角色,包括身体和面部特征
模块 #16
硬表面建模
创建详细,逼真的机械物体和机器模型
模块 #17
建筑和环境建模
创建 3D 环境和建筑,包括建筑物和景观
模块 #18
装配和动画基础知识
了解 Blender 中装配和动画的基础知识
模块 #19
动画技术
学习高级动画技术,包括关键帧动画和物理
模块 #20
模拟和物理
使用 Blenders 模拟和物理工具创建逼真的效果
模块 #21
视觉效果和合成
使用 Blenders 节点编辑器创建视觉效果和合成场景
模块 #22
提示和技巧
学习专家提示和技巧以在 Blender 中高效工作
模块 #23
最佳实践和工作流程
优化您的工作流程并遵循 3D 建模和动画的最佳实践
模块 #24
最终项目和作品集构建
创建最终项目并构建作品集以展示您的技能
模块 #25
课程总结与结论
规划使用 Blender 职业的 3D 建模技术的下一步


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