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创建一个事件

创建 VR 内容
( 30 模块 )

模块 #1
VR 内容创作简介
VR 技术及其应用概述
模块 #2
了解 VR 硬件和软件
VR 设备,控制器和软件平台概述
模块 #3
设置您的 VR 开发环境
安装和配置 VR 开发工具和软件
模块 #4
VR 3D 建模基础知识
VR 内容创作的 3D 建模原理和工具简介
模块 #5
VR 的纹理和材质
了解沉浸式 VR 体验的纹理,材质和灯光
模块 #6
VR 音频基础知识
了解 VR 内容创作的音频原理和最佳实践
模块 #7
VR 场景构图简介
VR 体验的场景构图和空间设计原理
模块 #8
使用 VR 3D 动画
VR 内容创作的 3D 动画原理和工具简介
模块 #9
在 VR 中创建交互元素
编程和设计VR 体验的交互元素
模块 #10
VR 用户体验 (UX) 设计
为 VR 内容设计直观且身临其境的用户体验
模块 #11
优化 VR 内容的性能
了解 VR 内容的性能优化技术
模块 #12
使用 VR 开发框架
流行 VR 开发框架及其应用程序的概述
模块 #13
使用 Unity 创建 VR 体验
使用 Unity 创建 VR 体验的动手教程
模块 #14
使用 Unreal Engine 创建 VR 体验
使用 Unreal Engine 创建 VR 体验的动手教程
模块 #15
使用 A-Frame 构建 VR 体验
使用 A-Frame 创建 VR 体验的动手教程
模块 #16
分发和发布 VR 内容
了解 VR 内容的分发渠道和发布选项
模块 #17
将 VR 内容货币化
探索 VR 内容的收入模式和货币化策略
模块 #18
分析和优化 VR 内容性能
了解分析和性能虚拟现实 (VR) 内容的可访问性和包容性
模块 #19
虚拟现实内容的可访问性和包容性
设计可访问性和包容性的虚拟现实体验
模块 #20
高级虚拟现实技术和效果
探索用于增强沉浸感和真实感的高级虚拟现实技术和效果
模块 #21
虚拟现实讲故事和叙事设计
为虚拟现实体验制作引人入胜的叙述和讲故事的原则
模块 #22
虚拟现实和增强现实 (AR) 融合
探索虚拟现实和增强现实 (AR) 技术和应用的融合
模块 #23
特定行业的虚拟现实内容创作
探索针对医疗保健,教育和娱乐等特定行业的虚拟现实内容创作
模块 #24
协作虚拟现实开发和团队管理
协作虚拟现实开发和团队管理的最佳实践
模块 #25
虚拟现实内容本地化和全球化
了解虚拟现实内容的本地化和全球化策略
模块 #26
虚拟现实与伦理:考虑沉浸式技术的影响
探索VR 技术及其对社会的影响
模块 #27
VR 内容和知识产权
了解 VR 内容的知识产权和版权法
模块 #28
VR 和教育中的可访问性
探索 VR 在教育中的应用和潜力
模块 #29
VR 和医疗保健:治疗,治疗和培训
探索 VR 在医疗保健中的应用和潜力
模块 #30
课程总结与结论
规划创建 VR 内容职业的下一步


语言学习助理
具有语音支持

你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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