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增强现实艺术
( 30 模块 )

模块 #1
增强现实简介
定义 AR,其历史和应用
模块 #2
艺术与设计中的 AR
探索 AR 与艺术,设计和创造力的交集
模块 #3
AR 工具和平台
热门 AR 开发工具和平台概述
模块 #4
各行各业中的 AR
教育,医疗保健和娱乐等领域的 AR 应用
模块 #5
AR 的未来
趋势,预测以及 AR 对社会的潜在影响
模块 #6
设置您的开发环境
安装和配置 AR 开发工具
模块 #7
了解 AR 跟踪和识别
AR 跟踪和识别技术的工作原理
模块 #8
为 AR 创建 3D 模型
为 AR 体验设计和准备 3D 模型
模块 #9
AR 编程基础知识
AR 开发编程语言和概念简介
模块 #10
为 AR 设计
设计的原则和最佳实践有效的 AR 体验
模块 #11
AR 艺术:过去,现在和未来
探索 AR 艺术的历史和演变
模块 #12
交互式 AR 体验
设计和构建交互式 AR 体验
模块 #13
AR 讲故事
使用 AR 讲述故事和传达信息
模块 #14
AR 和声音设计
将声音和音频集成到 AR 体验中
模块 #15
使用 AR 材料和纹理进行实验
使用高级材料和纹理突破 AR 视觉效果的界限
模块 #16
光场和体积捕捉
用于捕捉和渲染光场和体积的高级技术
模块 #17
AR 和机器学习
将机器学习概念应用于 AR 开发
模块 #18
公共空间和装置中的 AR
为公共空间设计和部署 AR 体验
模块 #19
AR 和无障碍
为残障用户设计 AR 体验
模块 #20
真实世界的 AR 项目和案例研究
分析成功的 AR项目及其应用
模块 #21
AR 艺术业务
将 AR 艺术和体验货币化
模块 #22
AR 创业
创办以 AR 为中心的企业或初创公司
模块 #23
推销和资助 AR 项目
制作有效的推销方案并确保 AR 项目获得资金
模块 #24
营销和推广 AR 体验
营销和推广 AR 体验的策略
模块 #25
AR 和知识产权
了解 AR 开发中的知识产权和法律
模块 #26
概念化您的最终项目
为您的最终 AR 项目集思广益并完善想法
模块 #27
开发您的最终项目
构建和测试您的最终 AR 项目
模块 #28
完善和改进您的项目
迭代和改进您的最终 AR 项目
模块 #29
展示您的最终项目
展示您的最终 AR 项目并接收反馈
模块 #30
课程总结与结论
规划增强现实艺术事业的下一步


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