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增强现实设计
( 25 模块 )

模块 #1
增强现实简介
探索 AR 的基础知识,历史及其在各个行业的应用。
模块 #2
了解 AR 生态系统
了解不同类型的 AR,包括基于标记,无标记和基于叠加的 AR。
模块 #3
AR 设计原则
探索 AR 设计的基本原则,包括用户体验,交互和反馈。
模块 #4
AR 技术概览
概览支持 AR 的技术,包括摄像头,传感器和跟踪系统。
模块 #5
针对 AR 硬件进行设计
了解不同类型的 AR 硬件,包括智能眼镜,移动设备和头戴式显示器。
模块 #6
AR 软件开发工具包 (SDK)
探索常用的 AR SDK,包括 ARKit,ARCore 和 Vuforia。
模块 #7
针对增强现实体验进行设计
了解如何设计引人入胜且互动的 AR 体验,包括 3D 建模和动画。
模块 #8
AR 用户体验 (UX) 设计
探索设计直观且用户友好的 AR 体验的关键原则和注意事项。
模块 #9
AR 交互设计
了解 AR 中的不同类型的交互,包括触摸,语音和基于手势的交互。
模块 #10
AR 视觉设计
探索 AR 视觉设计的原则,包括颜色,排版和图像。
模块 #11
AR 信息架构
了解如何组织和构建 AR 体验中的信息,包括导航和寻路。
模块 #12
增强现实中的可访问性
发现可访问性在 AR 中的重要性并学习如何设计包容性体验。
模块 #13
AR 体验的原型设计和测试
了解如何对 AR 体验进行原型设计和测试,包括可用性测试和迭代。
模块 #14
AR 分析和性能指标
探索衡量 AR 体验成功的关键指标和分析。
模块 #15
教育和培训中的 AR
了解AR 在教育和培训中的应用,包括交互式模拟和 3D 可视化。
模块 #16
零售和营销中的 AR
探索 AR 在零售和营销中的用途,包括虚拟试穿和产品可视化。
模块 #17
医疗保健和健康中的 AR
探索 AR 在医疗保健和健康中的应用,包括医疗培训和患者教育。
模块 #18
建筑和房地产中的 AR
了解 AR 在建筑和房地产中的用途,包括 3D 可视化和虚拟游览。
模块 #19
游戏和娱乐中的 AR
探索 AR 在游戏和娱乐中的应用,包括交互式讲故事和虚拟角色。
模块 #20
AR 和物联网 (IoT)
了解 AR 和 IoT 的交集,包括智能家居和城市。
模块 #21
AR 和人工智能 (AI)
探索 AR 和 AI 的潜在应用,包括机器学习和计算机视觉。
模块 #22
AR 和虚拟现实 (VR)
了解 AR 和 VR 之间的异同,包括混合现实体验。
模块 #23
AR 商业模式和货币化
探索 AR 体验的不同商业模式和收入来源,包括广告和电子商务。
模块 #24
AR 伦理和社会影响
探索 AR 的伦理考虑和社会影响,包括隐私和监视。
模块 #25
课程总结与结论
规划增强现实设计职业的下一步


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