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数字艺术技术
( 24 模块 )

模块 #1
数字艺术简介
探索数字艺术,软件和硬件的基础知识
模块 #2
Adobe Photoshop 基础知识
Photoshop 入门,了解工作区和工具栏
模块 #3
了解色彩理论
色彩理论,色彩模式和色彩校正的基础知识
模块 #4
使用图层和蒙版
了解图层,蒙版和图层混合模式
模块 #5
选择和编辑工具
使用选择工具,编辑模式和内容感知填充
模块 #6
修饰和增强图像
去除瑕疵,降低噪音和提高图像质量
模块 #7
Illustrator 简介
Illustrator 入门,了解矢量和路径
模块 #8
使用形状和路径
创建和编辑形状,路径和复合路径
模块 #9
使用画笔和效果
自定义画笔,应用效果,并使用外观面板
模块 #10
创建图标和徽标
为数字应用程序设计图标,徽标和图形
模块 #11
数字绘画简介
数字绘画基础知识,了解画笔和纹理
模块 #12
了解画笔引擎
自定义画笔引擎,创建自定义画笔
模块 #13
数字绘画中的颜色和纹理
在数字绘画中使用色彩理论,纹理和图层混合模式
模块 #14
创建逼真的环境
绘制逼真的环境,天空和风景
模块 #15
数字雕刻和 3D 建模
3D 建模简介,了解 Blender 界面
模块 #16
建模和纹理基础知识
创建和编辑 3D 模型,了解材质和纹理
模块 #17
照明和渲染
了解 3D 建模中的照明,渲染和相机设置
模块 #18
动画基础知识
动画简介,了解关键帧和时间轴
模块 #19
使用动画软件
使用 Adob​​e Animate,Toon Boom Harmony 或其他动画软件
模块 #20
用户体验 (UX) 设计
了解用户体验,设计线框和原型
模块 #21
用户界面 (UI) 设计
设计 UI 元素,了解以人为本的设计原则
模块 #22
使用 UI 设计工具
使用 Sketch,Figma,Adobe XD 或其他 UI 设计软件
模块 #23
用于印刷和网络的数字艺术
准备用于印刷和网络的数字艺术,了解文件格式和分辨率
模块 #24
课程总结与结论
规划数字艺术技术职业的下一步


语言学习助理
具有语音支持

你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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