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数字雕塑
( 25 模块 )

模块 #1
数字雕塑简介
数字雕塑概述,其应用及其在各个行业中的重要性
模块 #2
软件基础知识
Blender,Maya 和 ZBrush 等流行数字雕塑软件简介
模块 #3
界面和导航
了解数字雕塑软件的界面和导航
模块 #4
基本工具和技术
数字雕塑中使用的基本工具和技术简介,例如挤压,循环切割和合并
模块 #5
了解网格拓扑
深入了解网格拓扑,包括边循环,面循环和多边形计数
模块 #6
原始建模
使用原始建模技术创建基本形状和形式
模块 #7
细分曲面建模
细分曲面建模简介及其应用
模块 #8
多边形建模
深入了解多边形建模,包括多边形流和边管理
模块 #9
法线贴图和凹凸贴图
用于向数字雕塑添加细节的法线贴图和凹凸贴图技术简介
模块 #10
纹理和材质
使用各种软件和技术为数字雕塑创建纹理和材质
模块 #11
UV 展开和布局
了解纹理映射和烘焙的 UV 展开和布局
模块 #12
照明基础知识
数字雕塑的照明原理和技术简介
模块 #13
渲染和合成
使用各种软件和技术渲染和合成数字雕塑
模块 #14
动画数字雕刻
动画数字雕刻简介,包括角色和道具创作
模块 #15
3D 打印数字雕刻
设计和准备用于 3D 打印和快速原型制作的数字雕塑
模块 #16
视频游戏数字雕刻
创建视频游戏的数字雕塑,包括角色,环境和道具创作
模块 #17
高级数字雕刻技术
探索高级数字雕刻技术,包括动态拓扑和物理雕刻
模块 #18
作品集开发
建立数字雕塑作品集以展示技能并打动雇主
模块 #19
协作和版本控制
了解数字雕刻流程中的协作和版本控制
模块 #20
优化和故障排除
优化和故障排除数字雕塑的性能和质量
模块 #21
电影和电视的数字雕刻
为电影和电视创建数字雕塑,包括角色,生物和布景设计
模块 #22
建筑和产品设计的数字雕刻
在建筑和产品设计中使用数字雕刻,包括可视化和演示技术
模块 #23
比较数字雕刻软件
比较流行的数字雕刻软件,包括 Blender,Maya,ZBrush 和 Modo
模块 #24
高级材质和着色
使用各种软件和技术为数字雕塑创建高级材质和着色器
模块 #25
课程总结与结论
规划数字雕塑事业的下一步


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