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创建一个事件
游戏开发
( 25 模块 )
模块 #1
游戏开发简介
游戏开发流程概述,游戏开发历史以及行业职业
模块 #2
游戏开发平台和工具
Unity,Unreal Engine 和 Godot 等热门游戏开发平台和工具简介
模块 #3
游戏设计基础
游戏设计原理,游戏机制和用户体验
模块 #4
游戏讲故事和叙事
游戏中的讲故事艺术,叙事结构和角色发展
模块 #5
游戏艺术和动画
游戏艺术风格简介,2D 和 3D 艺术创作和动画原理
模块 #6
游戏音频和声音设计
游戏音频,音效和音乐创作简介
模块 #7
用于游戏开发的 C# 编程
C# 编程语言简介,变量,数据类型和控制结构
模块 #8
用于游戏开发的面向对象编程
面向对象编程概念,类,对象和继承
模块 #9
Unity 游戏引擎基础知识
Unity 游戏引擎,场景,对象和组件简介
模块 #10
Unity 脚本和编程
在 Unity,MonoBehaviour 和 Unitys 事件系统中编写脚本
模块 #11
游戏物理和碰撞检测
游戏物理,碰撞检测和物理引擎简介
模块 #12
游戏机制和交互
实现游戏机制,玩家移动和交互
模块 #13
游戏的 UI 和 UX 设计
为游戏设计用户界面和用户体验
模块 #14
游戏测试和调试
测试和调试技术,错误处理和优化
模块 #15
游戏部署和发布
在各种平台,应用商店和在线市场上部署和发布游戏
模块 #16
使用 Unity 进行 2D 游戏开发
使用 Unity 创建 2D 游戏,包括图块地图,精灵和动画
模块 #17
使用 Unity 进行 3D 游戏开发
使用 Unity 创建 3D 游戏,包括 3D 模型,纹理和灯光
模块 #18
使用 Unreal Engine 进行游戏开发
Unreal Engine,蓝图和 C++ 编程简介
模块 #19
使用 Godot 进行游戏开发
Godot 游戏引擎,GDScript 和场景管理简介
模块 #20
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 游戏开发
VR 和 AR 游戏开发简介,包括 Unity 和 Unreal Engine
模块 #21
移动设备游戏开发
优化移动设备游戏,包括 iOS 和 Android
模块 #22
Web 和 PC 游戏开发
优化 Web 和 PC 游戏,包括 HTML5 和桌面应用程序
模块 #23
使用 Python 进行游戏开发
使用 Python 进行游戏开发,包括 Pygame 和 Pyglet
模块 #24
电子竞技和竞技游戏开发游戏
为电子竞技和竞技游戏设计和开发游戏
模块 #25
课程总结与结论
规划游戏开发职业的下一步
语言学习助理
具有语音支持
你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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