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游戏开发简介
( 25 模块 )
模块 #1
游戏开发简介
游戏开发行业概述,游戏类型和职业道路。
模块 #2
游戏开发流程
了解游戏开发流程,从概念化到部署。
模块 #3
游戏引擎和框架
流行游戏引擎和框架简介,例如 Unity 和 Unreal Engine。
模块 #4
游戏开发编程基础
编程概念,数据类型,变量和控制结构简介。
模块 #5
游戏开发工具和软件
游戏开发工具概述,例如关卡编辑器,动画软件和图形编辑器。
模块 #6
游戏设计原则
了解游戏设计原则,包括游戏机制,关卡设计和用户体验。
模块 #7
游戏讲故事和叙事
游戏开发中讲故事和叙事技巧简介。
模块 #8
游戏艺术与动画
游戏艺术和动画简介,包括 2D 和3D 图形和动画原理。
模块 #9
游戏音频和声音设计
游戏音频和声音设计简介,包括音效,音乐和配音。
模块 #10
游戏编程
编程游戏机制,包括输入处理,碰撞检测和物理。
模块 #11
游戏逻辑和状态管理
实现游戏逻辑和状态管理,包括有限状态机和行为树。
模块 #12
用户界面和用户体验设计
设计和实现游戏的用户界面和用户体验。
模块 #13
游戏测试和质量保证
游戏测试和质量保证简介,包括测试方法和调试技术。
模块 #14
游戏出版和发行
了解游戏出版和发行,包括数字店面和营销策略。
模块 #15
游戏开发最佳实践
游戏开发的最佳实践,包括版本控制,敏捷开发和团队协作。
模块 #16
使用 [插入引擎/框架]
使用流行的游戏引擎或框架动手开发 2D 游戏。
模块 #17
使用 [插入引擎/框架] 进行 3D 游戏开发
使用流行的游戏引擎或框架动手开发 3D 游戏。
模块 #18
移动设备游戏开发
移动设备游戏开发的特殊考虑因素,包括优化和货币化。
模块 #19
PC 和游戏机游戏开发
PC 和游戏机平台上游戏开发的特殊考虑因素,包括性能优化和移植。
模块 #20
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 游戏开发
VR 和 AR 游戏开发简介,包括硬件和软件注意事项。
模块 #21
Web 和浏览器游戏开发
Web 和浏览器平台上游戏开发的特殊考虑因素,包括 HTML5 和 JavaScript。
模块 #22
具有社会影响的游戏开发
将游戏开发用于社会影响,包括教育,健康和社会问题。
模块 #23
游戏开发作品集和职业发展
建立游戏开发作品集并在行业中推进您的职业生涯。
模块 #24
游戏开发项目开发
从概念到完成开发游戏开发项目,包括项目规划和管理。
模块 #25
课程总结与结论
规划游戏开发职业入门的下一步
语言学习助理
具有语音支持
你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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