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游戏开发项目管理
( 25 模块 )

模块 #1
游戏开发项目管理简介
游戏开发项目管理概述,重要性和目标
模块 #2
了解游戏开发生命周期
探索不同的游戏开发生命周期,包括敏捷,瀑布和混合
模块 #3
项目启动和概念开发
定义项目范围,创建游戏概念和制定项目提案
模块 #4
建立游戏开发团队
组建游戏开发团队,角色和职责以及团队管理
模块 #5
项目规划和安排
创建项目时间表,设定里程碑和资源分配
模块 #6
预算和成本估算
估算成本,制定预算和游戏开发的财务规划
模块 #7
游戏开发中的风险管理
识别和减轻风险,风险评估和应急计划
模块 #8
游戏设计文档和流程
创建游戏设计文档,流程和工作流程
模块 #9
艺术和音频资产管理
管理艺术和音频资产,包括创作,审查和集成
模块 #10
编程和技术指导
管理编程任务,技术指导和技术债务
模块 #11
测试和质量保证
测试策略,质量保证和错误跟踪
模块 #12
版本控制和源代码控制管理
使用版本控制系统(如 Git)进行游戏开发
模块 #13
沟通和利益相关者管理
有效沟通,利益相关者管理和状态报告
模块 #14
项目监控和控制
跟踪项目进度,识别差异并采取纠正措施
模块 #15
变更管理和范围蔓延
管理变更请求,范围蔓延和项目范围调整
模块 #16
资源分配和任务管理
分配任务,资源分配和工作量管理
模块 #17
关键时间和加班管理
管理关键时间,加班和维护团队士气
模块 #18
游戏发布和部署
准备游戏发布,部署和发布后活动
模块 #19
发布后审查和回顾
进行发布后审查,确定经验教训并应用于未来项目
模块 #20
游戏开发的敏捷方法
将敏捷原则,Scrum 和看板应用于游戏开发项目
模块 #21
游戏开发的混合方法
将敏捷和瀑布方法相结合用于游戏开发项目
模块 #22
游戏开发工具和软件
游戏开发工具,软件和平台概述
模块 #23
项目管理工具和模板
使用项目管理工具,模板和最佳实践进行游戏开发
模块 #24
游戏开发项目管理案例研究
游戏开发项目的真实案例研究,成功和挑战
模块 #25
课程总结与结论
规划游戏开发项目管理职业的下一步


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