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创建一个事件
游戏测试和质量保证
( 30 模块 )
模块 #1
游戏测试和 QA 简介
概述游戏测试和 QA 在游戏开发过程中的重要性。
模块 #2
游戏测试的类型
探索不同类型的测试,包括功能,性能,兼容性和用户测试。
模块 #3
游戏开发生命周期
了解游戏开发生命周期以及测试的适用范围。
模块 #4
测试方法
讨论不同的测试方法,包括敏捷,瀑布和混合方法。
模块 #5
测试计划和策略
创建测试计划和策略,包括确定测试目标和可交付成果。
模块 #6
测试用例设计
设计有效的测试用例,包括黑盒,白盒和灰盒测试。
模块 #7
测试数据管理
了解测试数据管理的重要性,包括数据创建和维护。
模块 #8
游戏机和 PC 测试
概述游戏机和 PC 平台的测试注意事项。
模块 #9
手机游戏测试
探索移动游戏测试的独特挑战和注意事项。
模块 #10
探索性测试
非脚本测试技术,用于识别缺陷并提高游戏质量。
模块 #11
缺陷报告和跟踪
有效报告和跟踪缺陷,包括缺陷分类和优先级排序。
模块 #12
测试自动化
测试自动化简介,包括工具和框架。
模块 #13
性能测试
衡量游戏性能,包括指标和优化技术。
模块 #14
兼容性测试
确保游戏与不同的硬件和软件配置兼容。
模块 #15
用户体验 (UX) 测试
评估游戏的可用性,可访问性和整体玩家体验。
模块 #16
本地化测试
为全球市场测试游戏,包括语言和文化考虑因素。
模块 #17
认证和合规性
了解平台持有者认证和合规性要求。
模块 #18
游戏测试工具和软件
游戏测试工具和软件概述,包括商业和开源选项。
模块 #19
敏捷游戏开发和测试
将测试集成到敏捷游戏开发工作流程中。
模块 #20
基于风险的测试
根据风险评估和游戏开发目标确定测试的优先级。
模块 #21
游戏测试指标和分析
衡量游戏测试的有效性,包括指标和数据分析。
模块 #22
沟通与协作
测试和开发团队之间的有效沟通与协作。
模块 #23
QA 流程改进
持续改进 QA 流程和程序。
模块 #24
测试环境管理
管理测试环境,包括设置,配置和维护。
模块 #25
可访问性的游戏测试
确保残障玩家可以访问游戏。
模块 #26
在线和多人游戏测试
在线和多人游戏的独特测试注意事项。
模块 #27
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 游戏测试
测试 VR 和 AR 游戏,包括硬件和软件注意事项。
模块 #28
云游戏和游戏流媒体测试
测试云游戏和游戏流媒体平台的游戏。
模块 #29
电子竞技游戏测试
测试竞技电子竞技游戏,包括延迟和性能注意事项。
模块 #30
课程总结与结论
规划游戏测试和质量保证职业的下一步
语言学习助理
具有语音支持
你好!准备好开始了吗?让我们测试一下你的麦克风。
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