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艺术 3D 可视化
( 25 模块 )

模块 #1
3D 可视化简介
探索 3D 可视化的基础知识及其在艺术,设计和娱乐中的应用。
模块 #2
理解 3D 坐标和几何
了解 3D 坐标,矢量和几何的基础知识,以及它们如何应用于 3D 建模和可视化。
模块 #3
3D 建模基础知识
探索 3D 建模的基础知识,包括多边形建模,网格创建和基本编辑技术。
模块 #4
使用 3D 软件
熟悉流行的 3D 软件(如 Blender,Maya 或 SketchUp),并学习界面,工具和导航。
模块 #5
理解光和材料
了解 3D 可视化中光和材料的原理,包括纹理,颜色和反射。
模块 #6
照明基础知识
探索 3D 可视化中照明的基础知识,包括灯光类型,照明技术和照明设置。
模块 #7
材质和纹理
了解如何创建材质和纹理并将其应用于 3D 模型,包括程序纹理和法线贴图。
模块 #8
动画简介
探索 3D 动画的基础知识,包括关键帧动画,曲线和基本动画原理。
模块 #9
角色动画和装配
了解角色动画,包括装配,蒙皮和基本动画技术。
模块 #10
场景构图和舞台布置
探索场景构图和舞台布置的原理,包括摄像机位置,阻挡和叙事。
模块 #11
视觉叙事和叙事
了解 3D 可视化中的视觉叙事和叙事技术,包括镜头类型,节奏和时间安排。
模块 #12
3D 渲染和输出
探索 3D 渲染的基础知识,包括渲染引擎,渲染设置和输出格式。
模块 #13
后期制作和编辑
了解3D 可视化的后期制作和编辑技术,包括调色,合成和视觉效果。
模块 #14
使用 3D 模型和资产
探索如何使用 3D 模型和资产,包括建模,纹理和动画。
模块 #15
真实感和模拟
了解如何在 3D 可视化中创建逼真的模拟和效果,包括物理,动力学和流体。
模块 #16
3D 可视化的创意应用
探索 3D 可视化在艺术,设计和娱乐中的创意应用,包括概念艺术,可视化和动画。
模块 #17
作品集开发和展示
了解如何开发和展示您的 3D 可视化作品集,包括格式,布局和叙事。
模块 #18
协作和团队合作
探索协作和团队合作在 3D 可视化项目中的重要性,包括沟通,项目管理和工作流程。
模块 #19
高级 3D 建模技术
学习高级 3D 建模技术,包括雕刻,拓扑和高级编辑工具。
模块 #20
高级动画技术
探索高级动画技术,包括物理,动力学和高级角色动画。
模块 #21
高级照明和阴影
学习高级照明和阴影技术,包括全局照明,体积照明和高级材质创建。
模块 #22
高级渲染和输出
探索高级渲染和输出技术,包括光线追踪,路径追踪和高级渲染设置。
模块 #23
虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR)
探索 VR 和 AR 开发的基础知识,包括工作流程,工具和最佳实践。
模块 #24
游戏开发和交互式 3D
了解游戏开发和交互式 3D 可视化,包括游戏引擎,关卡设计和游戏机制。
模块 #25
课程总结与结论
规划 3D 可视化艺术职业的下一步


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