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虚拟现实开发
( 24 模块 )
模块 #1
虚拟现实简介
VR 技术概述,其应用和 VR 的未来
模块 #2
VR 硬件和软件概述
了解 VR 硬件组件,软件平台及其交互
模块 #3
设置 VR 开发环境
安装和配置 VR 开发工具,软件和插件
模块 #4
Unity 用于 VR 开发
Unity 简介,一种流行的 VR 开发游戏引擎
模块 #5
Unity VR 项目设置和配置
为 VR 创建新的 Unity 项目,配置设置和了解 VR 管道
模块 #6
VR C# 编程简介
Unity 中 VR 开发的基本 C# 编程概念
模块 #7
VR 用户体验 (UX) 设计原则
了解 VR UX 设计原则,人为因素和可访问性
模块 #8
为 VR 创建 3D 模型
3D 建模,纹理和将模型导入 Unity 简介
模块 #9
材料和VR 中的着色器
了解 VR 中的材质,着色器和灯光
模块 #10
VR 交互设计
设计直观的 VR 交互,手势和控制器
模块 #11
实现 VR 控制器和跟踪
配置和实现 VR 控制器,跟踪系统和摄像装置
模块 #12
VR 音频基础知识
了解 VR 音频原理,空间化和 3D 音频技术
模块 #13
实现 VR 音频
在 Unity 中配置和实现 VR 音频
模块 #14
优化 VR 性能
了解 VR 性能优化技术,分析和调试
模块 #15
VR 内容创建工具和管道
使用第三方工具和管道进行 VR 内容创建,例如 Blender 和 Maya
模块 #16
构建简单的 VR 体验
使用 Unity 和 C# 创建简单的 VR 体验
模块 #17
高级 VR 技术
探索高级 VR 技术,例如传送,物理和动画
模块 #18
构建复杂的 VR 体验
使用 Unity,C# 和高级 VR 技术创建复杂的 VR 体验
模块 #19
VR 测试和调试
了解 VR 测试和调试技术,包括日志记录和崩溃报告
模块 #20
部署 VR 体验
将 VR 体验部署到各种平台,包括 Oculus,Viveport 和 SteamVR
模块 #21
VR 分析和反馈
了解 VR 分析,用户反馈和迭代设计
模块 #22
VR 业务和营销策略
探索 VR 商业模式,营销策略和货币化技术
模块 #23
VR 的新兴趋势
讨论 VR 的新兴趋势,包括 AR,MR 和 XR
模块 #24
课程总结与结论
规划虚拟现实开发事业的下一步