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创建一个事件

角色动画技术
( 25 模块 )

模块 #1
角色动画简介
课程概述,角色动画的重要性以及设定目标
模块 #2
动画原理
动画的基本原理,包括挤压和拉伸,预期,分期等
模块 #3
角色设计基础知识
了解角色设计,包括解剖结构,比例和角色类型
模块 #4
动画装配
角色装配简介,包括设置骨骼和蒙皮
模块 #5
行走周期和基本运动
为角色创建行走周期,跑步和基本运动
模块 #6
面部动画和表情
为面部表情制作动画,包括情绪和对话
模块 #7
肢体语言和手势
使用肢体语言和手势来传达角色的个性和情感
模块 #8
角色互动和对话
为角色互动制作动画,包括对话和交谈
模块 #9
了解时间和节奏
使用时间和节奏来创建引人入胜的动画
模块 #10
动画练习:弹跳球
通过弹跳球练习练习动画原理
模块 #11
创建角色简介
开发角色背景故事,个性和特征
模块 #12
分阶段和阻塞
规划和分阶段动画场景,包括摄像机角度和镜头构图
模块 #13
动画练习:角色介绍
练习为角色介绍制作动画,包括步入和反应
模块 #14
使用约束和物理
使用约束和物理创建逼真的动画
模块 #15
高级动画技术
探索高级动画技术,包括微妙的动画和二次运动
模块 #16
动画练习:角色互动
练习为角色互动制作动画,包括对话和手势
模块 #17
润色和改进动画
改进和润色的技术动画,包括分层和混合
模块 #18
添加视觉效果和合成
将视觉效果和合成融入角色动画
模块 #19
专业动画工作流程
了解专业动画工作流程,包括从脚本到屏幕
模块 #20
不同类型的动画
调整动画技术以适应不同类型的动画,包括喜剧,戏剧和动作
模块 #21
生物动画
生物动画技术,包括四足动物和幻想生物
模块 #22
动作捕捉和真人动作集成
在角色动画中使用动作捕捉和真人动作集成
模块 #23
动画练习:短片
练习制作短片动画,包括角色互动和舞台表演
模块 #24
最终项目开发
开发最终项目,包括编写脚本和故事板
模块 #25
课程总结与结论
规划角色动画技术职业生涯的下一步


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