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角色设计和动画
( 24 模块 )

模块 #1
角色设计和动画简介
课程概述,角色设计和动画的重要性以及预期成果
模块 #2
角色设计基础知识
角色设计原理,包括比例,形状,线条和颜色
模块 #3
角色类型和原型
探索不同的角色类型和原型,以及如何创建引人注目的角色
模块 #4
为情感和表达而设计
创建唤起情感和传达表达的角色
模块 #5
角色发展和背景故事
创建丰富的角色背景故事和发展角色个性
模块 #6
动画设计
动画设计注意事项,包括运动,灵活性和简单性
模块 #7
动画原理简介
动画基础知识,包括挤压和拉伸,预期和分期
模块 #8
角色动画基础
基本角色动画技术,包括行走周期和简单动作
模块 #9
创建角色模型表
设计角色模型表以实现一致的角色设计
模块 #10
设计角色服装和道具
创建可增强角色设计的服装和道具
模块 #11
角色动画中的灯光和色彩
使用灯光和色彩来增强角色动画和情绪
模块 #12
高级角色动画技术
高级角色动画技术,包括手势,重量和纹理
模块 #13
角色面部动画
为角色面部表情和情绪制作动画
模块 #14
创建角色动画测试
创建角色动画测试以完善动画技能
模块 #15
针对不同的动画风格进行设计
针对不同的动画风格设计角色,包括 2D,3D 和定格动画
模块 #16
使用故事板和动画
为角色驱动的动画创建故事板和动画
模块 #17
与导演和动画师
与导演和动画师有效合作,让角色栩栩如生
模块 #18
视觉开发的角色设计
为视觉开发和概念艺术设计角色
模块 #19
创建角色转身和正交图形
为 3D 动画设计角色转身和正交图形
模块 #20
为情感共鸣而设计
创造与观众产生情感共鸣的角色
模块 #21
角色设计和动画案例研究
分析电影,电视和游戏中成功的角色设计和动画
模块 #22
专业发展和作品集构建
建立专业作品集并在角色设计和动画领域发展职业生涯
模块 #23
行业见解和趋势
探索角色设计和动画的当前趋势和行业见解
模块 #24
课程总结与结论
规划角色设计和动画职业的下一步


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