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高级 3D 纹理
( 30 模块 )

模块 #1
高级 3D 纹理简介
课程概述,3D 纹理的重要性以及软件和工具的设置。
模块 #2
理解 3D 纹理映射
深入解释 3D 纹理映射,包括 UV 展开,纹理坐标和投影映射。
模块 #3
材料属性和着色器
理解材料属性,着色器以及它们如何与 3D 纹理交互。
模块 #4
纹理绘画基础知识
绘制纹理的基本技巧,包括色彩理论,画笔控制和图层管理。
模块 #5
高级纹理绘画技巧
纹理绘画的高级技巧,包括混合模式,图层效果和非破坏性编辑。
模块 #6
法线贴图和细节法线贴图
创建和使用法线贴图向 3D 模型添加详细几何图形,而无需添加多边形。
模块 #7
镜面和光泽贴图
创建并使用镜面和光泽度贴图来控制 3D 表面的反射率和光泽度。
模块 #8
粗糙度和金属贴图
创建和使用粗糙度和金属贴图来控制 3D 表面的材料属性。
模块 #9
AO 和环境光遮蔽
理解和创建环境光遮蔽贴图以增加 3D 场景的深度和真实感。
模块 #10
位移和高度图
创建和使用位移和高度图为 3D 模型添加详细的几何图形。
模块 #11
纹理图集和平铺
有效使用纹理图集和平铺来减少纹理内存并提高性能。
模块 #12
高级材料技术
使用先进技术创建复杂材料,包括分层材料和物质设计器。
模块 #13
基于物理的渲染 (PBR)
理解和实现基于物理的渲染 (PBR) 以获得逼真的材料和照明。
模块 #14
纹理优化和压缩
优化和压缩纹理以实现高效渲染并减小文件大小。
模块 #15
真实世界纹理:建筑纹理
将高级 3D 纹理技术应用于建筑可视化项目。
模块 #16
真实世界纹理:产品和道具纹理
将高级 3D 纹理技术应用于产品和道具可视化项目。
模块 #17
真实世界纹理:角色和生物纹理
将高级 3D 纹理技术应用于角色和生物可视化项目。
模块 #18
高级纹理映射技术
纹理映射的高级技术,包括球形和圆柱形投影。
模块 #19
纹理脚本和自动化
使用脚本语言自动执行纹理任务和工作流程。
模块 #20
纹理故障排除和调试
识别和修复常见的纹理相关问题和错误。
模块 #21
从参考图像创建逼真的纹理
使用参考图像来创建逼真的纹理和材质。
模块 #22
不同渲染引擎的纹理
为不同的渲染引擎优化纹理,包括 V-Ray,Arnold 和 Unreal Engine。
模块 #23
纹理样式和美学
探索不同的纹理样式和美学,以及如何实现它们。
模块 #24
高级纹理烘焙技术
烘焙纹理的高级技术,包括照明和细节烘焙。
模块 #25
纹理管理和组织
在大型项目中管理和组织纹理的最佳实践。
模块 #26
纹理的协作和工作流程
纹理团队的有效协作和工作流程策略。
模块 #27
随时了解行业趋势和工具
随时了解 3D 纹理领域的最新行业趋势,工具和技术。
模块 #28
动画和 VFX 的高级 3D 纹理
将高级 3D 纹理技术应用于动画和视觉效果项目。
模块 #29
实时应用的高级 3D 纹理
优化实时应用(包括游戏和 VR)的高级 3D 纹理技术。
模块 #30
课程总结与结论
规划高级 3D 纹理职业生涯的下一步


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