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3Dモデリングとアニメーション入門
( 25 モジュール )
モジュール #1
3D モデリングとアニメーションの概要
3D モデリングとアニメーションの基礎の紹介 (歴史,アプリケーション,業界動向を含む)
モジュール #2
3D モデリングの基礎
頂点,エッジ,面を含む 3D モデリングの原則の理解
モジュール #3
3D モデリング ソフトウェアの概要
Blender,Maya,3ds Max などの一般的な 3D モデリング ソフトウェアの紹介
モジュール #4
Blender インターフェースの操作
メニュー,ツール,ナビゲーションを含む Blender インターフェースの理解
モジュール #5
基本的な 3D モデリング手法
押し出し,細分化,オブジェクトの操作を含む基本的な 3D モデリング手法の学習
モジュール #6
プリミティブの操作
立方体,球,円柱などのプリミティブ形状の操作方法の理解
モジュール #7
曲線と曲線を使用したモデリングサーフェス
NURBS やサブディビジョン サーフェスを含む曲線とサーフェスを使用したモデリング方法の学習
モジュール #8
メッシュを使用したモデリング
トポロジとメッシュ編集を含むメッシュを使用したモデリング方法の理解
モジュール #9
UV アンラップの概要
UV アンラップの基本の学習,その必要性と基本テクニックを含む
モジュール #10
マテリアルとテクスチャリング
マテリアルとテクスチャを作成して 3D モデルに適用する方法の理解
モジュール #11
照明の基礎
照明の種類と照明テクニックを含む照明の原則の概要
モジュール #12
アニメーションの基礎
キーフレーム アニメーションと補間を含むアニメーションの基本の理解
モジュール #13
Blender でのアニメーション
シーンの設定とオブジェクトのアニメーション化を含む Blender でのアニメーションの作成方法の学習
モジュール #14
キーフレームの操作
キーフレームの設定,編集,アニメーションの改良と調整
モジュール #15
物理シミュレーション入門
剛体ダイナミクスや衝突検出などの物理シミュレーションの基礎を学ぶ
モジュール #16
高度な3Dモデリングテクニック
スカルプティング,リトポロジー,リメッシュなどの高度な3Dモデリングテクニックを学ぶ
モジュール #17
高度なアニメーションテクニック
キャラクターリギング,スキニング,アニメーションカーブなどの高度なアニメーションテクニックを学ぶ
モジュール #18
レンダリングと出力
画像やビデオ形式を含む3Dモデルとアニメーションのレンダリングと出力の方法を理解する
モジュール #19
合成と視覚効果
ノードベースの合成やカラーグレーディングなどの合成と視覚効果の基礎を学ぶ
モジュール #20
他のソフトウェアでの3Dモデルの操作
ゲームエンジンやビデオ編集ソフトウェアなどの異なるソフトウェア間で3Dモデルをエクスポートおよびインポートする方法を理解する
モジュール #21
3Dモデリング現実世界のアプリケーション
建築,製品設計,エンジニアリングなど,3D モデリングの現実世界のアプリケーションを探る
モジュール #22
現実世界のアプリケーションのための 3D アニメーション
映画,テレビ,ビデオ ゲームなど,3D アニメーションの現実世界のアプリケーションを探る
モジュール #23
ベスト プラクティスと最適化
ワークフローとパフォーマンスのヒントを含む,3D モデリングとアニメーションのベスト プラクティスと最適化手法の学習
モジュール #24
最終プロジェクトの開発
概念化,計画,実行を含む,最終プロジェクトのガイド付き開発
モジュール #25
コースのまとめと結論
3Dモデリングとアニメーションのキャリア入門における次のステップの計画
言語学習アシスタント
音声サポート付き
こんにちは!始める準備はできましたか?マイクをテストしてみましょう。
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